PlayerUnknown Productions, yang dipimpin oleh pencipta PUBG, Brendan Greene, memulai perjalanan ambisius dengan serangkaian game inovatif yang akan mengubah lanskap permainan dunia terbuka. Pengumuman terbaru studio ini mengungkapkan peta strategis mereka, dimulai dengan Prologue: Go Wayback!, yang merupakan langkah pertama menuju visi utama mereka.
Teknologi Revolusioner di Balik Prologue
Prologue: Go Wayback! memperkenalkan teknologi pembangkit medan berbasis pembelajaran mesin yang revolusioner, mampu menciptakan peta 8x8 km yang unik untuk setiap sesi permainan. Sistem inovatif ini, yang dikembangkan secara internal, menunjukkan komitmen studio dalam mendorong batas-batas teknis dalam pengembangan game. Teknologi ini berfungsi sebagai fondasi untuk proyek-proyek masa depan mereka sambil menawarkan pemain tingkat eksplorasi dan penemuan yang belum pernah ada sebelumnya.
-
Jadwal Peluncuran:
- Peluncuran Akses Awal: Kuartal 2 2025
- Uji Coba Komunitas: Pra-peluncuran
- Proyek Final ( Artemis ): 5-10 tahun
-
Spesifikasi Teknis:
- Ukuran Peta: 8x8 km per generasi
- Mesin: Unreal Engine dengan generasi terrain ML proprietary
- Generasi Dunia: Generasi prosedural waktu-nyata
Gameplay dan Mekanik Bertahan Hidup
Game ini menghadirkan tantangan bertahan hidup yang menarik di mana pemain harus melintasi dari satu sisi peta yang dibuat secara prosedural ke sisi lainnya sambil menghadapi sistem cuaca yang dinamis. Berbeda dengan game survival tradisional, kondisi cuaca ini secara langsung mempengaruhi mekanik gameplay - menciptakan formasi lumpur, menaikkan level sungai, dan menghadirkan tantangan bertahan hidup yang nyata. Sistem permadeath menambahkan lapisan ketegangan ekstra pada setiap perjalanan.
Jadwal Pengembangan dan Akses Awal
Dijadwalkan untuk diluncurkan dalam akses awal selama kuartal kedua 2025, Prologue: Go Wayback! akan terlebih dahulu menjalani serangkaian uji coba komunitas. Pendekatan ini memungkinkan tim pengembang untuk menyempurnakan pengalaman berdasarkan umpan balik pemain sambil membangun menuju visi yang lebih besar. Game ini dikembangkan menggunakan Unreal Engine, diintegrasikan dengan teknologi pembangkit medan milik mereka sendiri.
Perjalanan Menuju Artemis
Prologue menandai langkah pertama dalam rencana tiga game ambisius PlayerUnknown Productions, yang akhirnya mengarah ke Artemis - pengalaman sandbox multiplayer masif yang diproyeksikan akan dirilis dalam 5-10 tahun. Setiap game dalam seri ini akan menangani tantangan teknis tertentu, berkontribusi pada pengembangan visi utama mereka. Studio ini telah merilis demo teknologi bernama Preface: Undiscovered World, memungkinkan pemain untuk mengalami teknologi pembangkit dunia skala-Bumi mereka secara langsung.