Reburn (Sebelumnya 4A Games Ukraine) Memperkenalkan La Quimera, FPS Sci-Fi Co-Op Baru

BigGo Editorial Team
Reburn (Sebelumnya 4A Games Ukraine) Memperkenalkan La Quimera, FPS Sci-Fi Co-Op Baru

Tim di balik seri Metro yang terkenal telah muncul dengan identitas baru dan proyek menarik baru. Studio Ukraina yang sebelumnya dikenal sebagai 4A Games Ukraine telah berganti nama menjadi Reburn dan mengumumkan IP original pertama mereka - sebuah game first-person shooter kooperatif bertemakan fiksi ilmiah berjudul La Quimera yang menjanjikan perpaduan gameplay berbasis narasi dengan pertempuran berteknologi tinggi dalam latar Amerika Latin.

Sosok robot yang mencolok dari proyek baru Reburn, La Quimera, menampilkan teknologi canggih dan estetika fiksi ilmiah
Sosok robot yang mencolok dari proyek baru Reburn, La Quimera, menampilkan teknologi canggih dan estetika fiksi ilmiah

Perubahan Nama dan Kemandirian Studio

Reburn merepresentasikan evolusi dari yang sebelumnya adalah 4A Games Ukraine. Setelah ketidakstabilan politik di Ukraina yang dimulai pada 2014, sebagian tim original 4A Games pindah ke Malta, sementara yang lain tetap di Ukraina. Setelah berhasil berkolaborasi pada Metro Exodus yang dirilis pada 2019, kedua studio tersebut tumbuh cukup besar untuk mengejar proyek terpisah. Kantor Malta diakuisisi oleh Embracer Group, sementara kantor Ukraina tetap independen, mengamankan investasi terpisah untuk mengembangkan kekayaan intelektual mereka sendiri. Meskipun sekarang menjadi entitas terpisah, kedua studio tetap memiliki akses ke teknologi 4A Engine yang menjadi dasar seri Metro.

Latar Belakang Studio:

  • Nama asli: 4A Games Ukraine
  • Nama baru: Reburn
  • Independen dari 4A Games Malta (diakuisisi oleh Embracer Group)
  • Kedua studio tetap memiliki akses ke 4A Engine yang merupakan teknologi milik mereka
  • Karya sebelumnya: seri Metro (2033, Last Light, Exodus)

Latar dan Premis La Quimera

La Quimera membawa pemain ke latar Amerika Latin futuristik yang menggabungkan lingkungan hutan lebat dengan megalopolis yang luas. Pemain akan berperan sebagai tentara bayaran yang bekerja untuk perusahaan militer swasta (PMC) yang sedang berjuang, dilengkapi dengan exosuit yang dapat disesuaikan yang tampaknya terinspirasi dari game seperti Crysis. Narasi dan pembangunan dunia berasal dari kemitraan kreatif yang tak terduga dengan sutradara film ternama Nicolas Winding Refn (dikenal melalui Drive dan The Neon Demon) dan penulis E.J.A. Warren, menjanjikan perpaduan unik antara cerita rakyat Amerika Latin dengan persenjataan dan teknologi canggih.

Detail Game:

  • Judul: La Quimera
  • Pengembang: Reburn (sebelumnya 4A Games Ukraine)
  • Genre: Penembak orang pertama sci-fi kooperatif
  • Pemain: Pemain tunggal atau hingga 3 pemain koop
  • Latar: Megalopolis futuristik Amerika Latin dan lingkungan hutan
  • Kontributor Kreatif: Nicolas Winding Refn (sutradara Drive) dan E.J.A. Warren
Sebuah interaksi antara karakter manusia dan robot dalam La Quimera, mencerminkan gameplay berbasis narasi dan tema futuristik dalam permainan
Sebuah interaksi antara karakter manusia dan robot dalam La Quimera, mencerminkan gameplay berbasis narasi dan tema futuristik dalam permainan

Evolusi Gameplay

Sementara warisan Metro dari Reburn terlihat jelas, La Quimera merupakan perbedaan signifikan dari atmosfer survival-horror klaustrofobik dari karya sebelumnya. Di mana Metro menekankan kelangkaan sumber daya dan pertempuran jarak dekat di terowongan bawah tanah yang sempit, La Quimera tampaknya lebih mengutamakan lingkungan yang lebih terbuka dan pertempuran jarak jauh. Game ini mendukung permainan solo dan gameplay kooperatif dengan total hingga tiga pemain, menunjukkan pengalaman yang lebih berorientasi pada aksi.

Desain Visual dan Senjata

Sekilas awal dari La Quimera mengungkapkan estetika visual yang menggabungkan lingkungan hutan lebat yang mengingatkan pada Crysis dengan persenjataan berteknologi tinggi yang mengingatkan pada Cyberpunk 2077, Titanfall, dan System Shock. Senjata api tampak sebagai senjata berukuran besar dan terkomputerisasi dengan bidikan digital, mewakili arsenal futuristik yang sangat kontras dengan senjata buatan sendiri dan rapuh dari seri Metro. Sistem exosuit dan armor semakin menekankan elemen fiksi ilmiah game ini, berpotensi menawarkan pemain mobilitas dan kemampuan pertempuran yang ditingkatkan.

Karakter yang dilengkapi dengan lengan mekanik, mewujudkan teknologi canggih dan estetika dunia gameplay La Quimera
Karakter yang dilengkapi dengan lengan mekanik, mewujudkan teknologi canggih dan estetika dunia gameplay La Quimera

Timeline Rilis

Meskipun tidak ada tanggal rilis spesifik yang diumumkan untuk La Quimera, Reburn telah mengindikasikan bahwa informasi lebih lanjut akan diungkapkan dalam beberapa bulan mendatang. Game ini sudah tersedia untuk dimasukkan ke wishlist di Steam, menunjukkan bahwa pengembangan sudah berjalan dengan baik. Bagi penggemar seri Metro yang penasaran dengan arah baru ini, atau pemain yang tertarik dengan game shooter fiksi ilmiah kooperatif, La Quimera merepresentasikan evolusi yang menarik dari studio dengan rekam jejak yang terbukti dalam first-person shooter yang atmosferik.

Kepemimpinan Studio

Dmytro Lymar, pendiri dan CEO Reburn, mengungkapkan kebanggaan pada proyek baru studio tersebut, mencatat bahwa La Quimera dibangun berdasarkan pengalaman mereka dalam membuat game shooter berbasis narasi untuk seri Metro. Tim tampaknya bersemangat untuk menunjukkan kemampuan mereka dalam menciptakan pengalaman shooter yang menarik di luar latar Rusia pasca-apokaliptik yang mendefinisikan karya sebelumnya, sambil tetap mempertahankan komitmen mereka terhadap lingkungan yang detail, karakter yang berkesan, dan storytelling yang imersif.