Deadlock dari Valve Kini 24/7 dengan Pembaruan Besar: Minimap Baru, Antrian Prioritas Rendah, dan Penyesuaian Hero

BigGo Editorial Team
Deadlock dari Valve Kini 24/7 dengan Pembaruan Besar: Minimap Baru, Antrian Prioritas Rendah, dan Penyesuaian Hero

MOBA yang sangat dinantikan dari Valve, Deadlock, telah mengambil langkah besar menuju peluncuran penuhnya dengan serangkaian pembaruan besar yang pasti akan menarik perhatian penggemar dan pemain baru.

Akses Sepanjang Waktu

Perubahan paling signifikan adalah beralihnya ke sistem matchmaking 24/7 di semua wilayah. Langkah ini mengatasi salah satu masalah terbesar komunitas - jam uji coba yang sebelumnya terbatas. Sekarang, pemain dapat bergabung dalam pertandingan kapan saja, sangat meningkatkan aksesibilitas dan berpotensi mempercepat pengembangan game melalui pengujian yang lebih ekstensif.

Peningkatan Visual

Sebuah minimap baru yang lebih menarik secara visual telah diperkenalkan. Meskipun mungkin terlihat seperti perubahan kecil, pemain MOBA berpengalaman tahu peran penting minimap dalam pengambilan keputusan strategis. Pembaruan ini mencakup latar belakang yang bergaya dan dirancang untuk menyoroti kamp netral dengan lebih efektif, meskipun beberapa pemain melaporkan fitur ini mungkin belum sepenuhnya diimplementasikan.

Pemantauan Perilaku

Mengambil inspirasi dari Dota 2, Deadlock telah menerapkan sistem antrian prioritas rendah. Fitur ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan dengan memisahkan pemain yang sering meninggalkan pertandingan atau menunjukkan perilaku toxic. Para pelanggar ini perlu menyelesaikan sejumlah pertandingan dalam antrian prioritas rendah sebelum bergabung kembali dengan kumpulan pemain umum.

Perubahan Keseimbangan Hero

Patch ini juga mencakup beberapa penyesuaian hero yang signifikan:

  1. Bebop: Kemampuan Hyper Beam robot yang lucu ini telah dilemahkan dalam beberapa parameter:

    • Cooldown ditingkatkan dari 117 menjadi 130 detik
    • Pengurangan cooldown Tier 1 dikurangi
    • Radius akhir dikurangi dari 5m menjadi 4m
    • Efek perlambatan dikurangi dari 40% menjadi 30%
    • DPS diturunkan dari 220 menjadi 205
    • Scaling spirit untuk DPS dikurangi
  2. McGinnis: Kemampuan Medicinal Specter dari healer ini telah mengalami pengurangan radius kekuatan spirit, memerlukan jarak yang lebih dekat untuk penyembuhan yang efektif.

Penyesuaian Gameplay

Sistem slot flex telah disesuaikan, sekarang terbuka setelah Walker musuh kedua dikalahkan, bukan yang pertama. Perubahan ini bertujuan untuk memperlambat peningkatan kekuatan tim agresif di awal permainan.

Seiring Deadlock terus berkembang, pembaruan ini menunjukkan komitmen Valve untuk menyempurnakan keseimbangan gameplay, meningkatkan pengalaman pemain, dan merespons umpan balik komunitas. Dengan akses 24/7 yang kini tersedia, kita dapat mengharapkan iterasi yang lebih cepat dan perkembangan menarik dalam waktu dekat.