Proses mendapatkan rating usia untuk video game di Jepang terbukti menjadi beban finansial yang signifikan bagi pengembang kecil dan studio indie. Diskusi terbaru di antara para profesional industri game Jepang telah menyoroti biaya yang tak terduga terkait dengan mendapatkan rating CERO ( Computer Entertainment Rating Organization ), terutama untuk rilis multi-platform dan fisik.
![]() |
---|
Pengembang game indie menghadapi tantangan signifikan di tengah budaya gaming yang dinamis di Jepang |
Sistem Rating CERO dan Biayanya
CERO , yang didirikan pada tahun 2002, adalah otoritas rating usia resmi untuk video game di Jepang. Organisasi ini menggunakan sistem klasifikasi 5 tingkat mulai dari CERO A (semua usia) hingga CERO Z (18+). Meskipun penting untuk merilis game konsol fisik di Jepang, proses rating CERO bisa memakan waktu dan mahal.
Struktur biaya untuk rating CERO meliputi:
- Biaya keanggotaan: ¥200.000 (~Rp14 juta) pendaftaran + ¥100.000 (~Rp7 juta) biaya tahunan
- Biaya peninjauan:
- Anggota: ¥70.000 (~Rp4,7 juta) per game
- Non-anggota: ¥200.000 (~Rp14 juta) per game
- Biaya tambahan peninjauan porting untuk rilis multi-platform:
- Anggota: ¥20.000 (~Rp1,35 juta) per platform
- Non-anggota: ¥60.000 (~Rp4 juta) per platform
Biaya-biaya ini dapat dengan cepat bertambah, terutama bagi pengembang kecil yang merencanakan rilis multi-platform. Misalnya, merilis game di Xbox , PlayStation , dan Switch akan dikenakan biaya peninjauan awal ditambah dua biaya porting, meskipun konten game identik di semua platform.
Dampak pada Pengembang Indie dan Studio Kecil
Biaya tinggi terkait rating CERO menjadi hambatan yang signifikan bagi pengembang kecil dan studio indie untuk masuk ke pasar Jepang. Hal ini khususnya bermasalah bagi mereka yang berharap merilis versi fisik game mereka, karena rating CERO wajib untuk rilis konsol fisik di Jepang.
Beberapa profesional industri berpendapat bahwa biaya tersebut wajar, mengingat perlunya peninjauan konten yang menyeluruh untuk memastikan rating yang akurat. Namun, yang lain mempertanyakan perlunya biaya tambahan untuk porting ke beberapa platform ketika konten game tetap sama.
IARC : Alternatif Digital
International Age Rating Coalition ( IARC ) menawarkan alternatif yang lebih terjangkau untuk rilis digital. Rating IARC gratis untuk diajukan dan didukung oleh toko digital utama di Jepang, termasuk Nintendo eShop , Microsoft Store , dan PlayStation Store . Hal ini memudahkan pengembang indie untuk merilis game mereka secara digital di Jepang tanpa mengeluarkan biaya rating yang mahal.
Pengenalan dukungan IARC di PlayStation Store Jepang pada Maret 2022 menyebabkan peningkatan yang signifikan dalam jumlah game skala kecil dan indie yang tersedia di toko Jepang.
Tantangan untuk Rilis Fisik
Meskipun IARC menyediakan solusi untuk rilis digital, sistem ini tidak dapat digunakan untuk game fisik di Jepang. Keterbatasan ini berarti pengembang kecil yang berharap merilis versi fisik game mereka di Jepang masih menghadapi hambatan finansial untuk mendapatkan rating CERO .
Beberapa pengamat industri mempertanyakan kelayakan rilis fisik untuk game yang tidak dapat mengembalikan biaya rating CERO . Namun, perlu dicatat bahwa Jepang masih memiliki pasar yang signifikan untuk media game fisik, dengan banyak toko game kecil dan acara seperti Comiket yang memainkan peran penting dalam distribusi dan promosi game indie.
Implikasi yang Lebih Luas
Biaya tinggi terkait rating CERO tidak hanya memengaruhi pengembang individu tetapi juga berdampak pada keragaman game yang tersedia di pasar Jepang. Situasi ini telah memicu diskusi tentang perlunya sistem rating yang lebih terjangkau yang tidak merugikan kreator yang lebih kecil.
Seiring berkembangnya industri game, menemukan keseimbangan antara mempertahankan peninjauan konten yang menyeluruh dan mendukung ekosistem pengembangan game yang beragam tetap menjadi tantangan. Situasi saat ini di Jepang menyoroti perlunya dialog berkelanjutan antara organisasi rating, pemegang platform, dan pengembang untuk memastikan pasar yang adil dan terjangkau untuk game dari semua ukuran.