Lanskap pengembangan game telah mengalami perubahan dramatis, dengan platform PC muncul sebagai pemimpin yang tak terbantahkan dalam preferensi pengembang. Temuan terbaru dari Laporan State of the Game Industry Game Developers Conference 2025 mengungkapkan transformasi signifikan dalam cara pengembang memilih platform untuk proyek mereka.
Pertumbuhan Pengembangan PC yang Belum Pernah Terjadi Sebelumnya
Lonjakan dalam pengembangan game PC telah mencapai rekor tertinggi, dengan 80% pengembang kini menciptakan game untuk platform ini. Ini menunjukkan peningkatan luar biasa dari 66% pada 2024, dan kenaikan yang lebih mencolok dari 56% pada 2020. Dominasi platform ini menjadi semakin jelas ketika dibandingkan dengan pengembangan konsol, dengan PlayStation 5 dan Xbox Series X/S masing-masing hanya menarik 38% dan 34% pengembang.
Timeline Pertumbuhan Pengembangan PC:
- 2020: 56%
- 2021: 58%
- 2022: 63%
- 2023: 65%
- 2024: 66%
- 2025: 80%
Pengaruh Steam Deck
Peningkatan dramatis dalam pengembangan PC mungkin sebagian disebabkan oleh pengaruh Steam Deck yang semakin besar dalam ekosistem gaming. Meskipun tidak secara eksplisit dikategorikan sebagai platform terpisah dalam survei, 44% pengembang secara khusus menyebutkan Steam Deck sebagai platform yang menarik ketika ditanya tentang target pengembangan tambahan. Ini menunjukkan PC gaming genggam dari Valve telah menjadi faktor penting dalam keputusan pengembangan.
Kebangkitan Game Berbasis Browser
Tren tak terduga telah muncul dalam bentuk minat baru terhadap pengembangan game berbasis browser. Sektor ini telah mengalami peningkatan menjadi 16% pengembang yang bekerja pada game browser, naik dari 10% pada tahun sebelumnya. Kebangkitan ini didorong oleh kemajuan teknologi web yang memungkinkan pengalaman gaming yang lebih canggih tanpa memerlukan unduhan atau instalasi.
Preferensi Platform Pengembang (2025):
- PC: 80%
- PlayStation 5: 38%
- Xbox Series X/S: 34%
- Browser Web: 16%
Aksesibilitas Pengembangan
Dominasi platform PC sebagian dapat dikaitkan dengan aksesibilitasnya bagi pengembang. Dengan hambatan masuk yang minimal dan saluran distribusi yang mudah seperti Steam, yang mencatat hampir 19.000 peluncuran game baru pada 2024, pengembang dapat membawa kreasi mereka ke pasar dengan relatif mudah. Aksesibilitas ini telah menjadikan PC sebagai titik awal yang menarik bagi pengembang independen maupun yang sudah mapan.
Demografi Survei:
- Responden AS: 58%
- UK, Kanada, Australia Gabungan: 16%
- Total Peserta Survei: >3.000 pengembang
Tantangan Industri
Terlepas dari tren positif dalam pengembangan PC, industri gaming menghadapi tantangan yang signifikan. Survei mengungkapkan statistik yang mengkhawatirkan tentang stabilitas industri, dengan 10% responden mengalami PHK pada 2024 dan 4% melaporkan penutupan studio secara total. Angka-angka ini menyoroti sifat tidak stabil dari pengembangan game, meskipun platform PC terus memperkuat posisinya.