Seiring teknologi grafis terus berkembang, AMD sedang mempersiapkan solusi peningkatan skala generasi berikutnya, FSR 4, dengan fokus pada kenyamanan pengguna dan kompatibilitas mundur. Perkembangan ini menandai pergeseran signifikan dalam cara produsen GPU mendekati pembaruan teknologi peningkatan skala.
Implementasi Tingkat Driver Otomatis
AMD FSR 4 akan memperkenalkan fitur terobosan yang memungkinkan peningkatan otomatis melalui driver grafis. Implementasi ini berarti game yang sudah mendukung FSR 3.1 berpotensi menerima kemampuan FSR 4 tanpa memerlukan patch atau pembaruan game terpisah. Proses peningkatan ini diharapkan bekerja melalui mekanisme penggantian DLL sederhana dalam driver itu sendiri, yang memperlancar adopsi teknologi baru.
Kompatibilitas: Dukungan peningkatan otomatis untuk game yang terintegrasi dengan FSR 3.1
Persyaratan Perangkat Keras dan Kompatibilitas
Teknologi peningkatan skala baru ini akan eksklusif untuk kartu grafis AMD RX 9070, menunjukkan komitmen AMD untuk mendorong kemampuan pembelajaran mesin berbasis perangkat keras. Keputusan strategis ini sejalan dengan tren industri dalam memasukkan fitur berbasis AI ke dalam pemrosesan grafis, meskipun ini berarti pengguna perlu meningkatkan perangkat keras mereka untuk mengakses peningkatan ini.
Perangkat Keras yang Dibutuhkan: Kartu grafis seri AMD Radeon RX 9070
Lanskap Kompetitif
Waktu peluncuran AMD sangat penting karena mereka menghadapi persaingan kuat dari teknologi DLSS 4 milik Nvidia. Nvidia telah menetapkan standar agresif dengan RTX 5070, yang dijual seharga 549 dolar Amerika, menjanjikan tingkat kinerja yang sebanding dengan RTX 4090 saat menggunakan DLSS 4. Tekanan kompetitif ini kemungkinan telah mempengaruhi pendekatan AMD untuk membuat FSR 4 lebih mudah diakses dan ramah pengguna.
Harga Pesaing: Nvidia RTX 5070 - USD $549
Aksi yang intens mencerminkan persaingan antara teknologi FSR 4 milik AMD dan DLSS 4 milik Nvidia |
Implikasi Masa Depan
Langkah menuju implementasi tingkat driver bisa menetapkan standar baru untuk cara teknologi peningkatan skala diterapkan dan diperbarui. Pendekatan ini, jika berhasil, dapat secara signifikan mengurangi fragmentasi yang sering terlihat dalam dukungan untuk versi teknologi peningkatan skala yang berbeda di berbagai game. Ini merepresentasikan masa depan yang lebih efisien untuk pembaruan teknologi grafis, yang berpotensi menguntungkan baik pengembang maupun pengguna akhir.