Firaxis telah merilis pembaruan besar pertama untuk Civilization 7, mengatasi banyak masalah yang mengganggu game ini sejak peluncurannya. Patch 1.1.0 memperkenalkan peningkatan signifikan pada antarmuka pengguna, mekanisme pertempuran, dan keseimbangan permainan, yang berpotensi memberikan alasan menarik bagi pemain yang awalnya kecewa untuk memberi kesempatan kedua pada sekuel 4X ini.
![]() |
---|
Karakter tersebut melambangkan kesiapan untuk beraksi, mencerminkan peningkatan signifikan yang dilakukan dalam pembaruan utama pertama Civilization 7 |
Peningkatan UI Mengatasi Keluhan Pemain
Salah satu aspek Civilization 7 yang paling banyak dikritik saat peluncuran adalah antarmuka penggunanya, yang menurut banyak pemain membingungkan dan tidak terpolish. Pembaruan 1.1.0 secara langsung mengatasi masalah ini dengan menyelaraskan kembali tampilan pohon teknologi dan sipil, menyesuaikan tooltip unit untuk memastikan mereka muncul dalam batas layar, dan memperbarui berbagai teks dalam game agar sesuai dengan fungsi dan mekanisme permainan. Pembaruan ini juga memperbaiki masalah dengan scrollbar, ikon sumber daya, dan potret pemimpin, memberikan pengalaman yang lebih intuitif dan terpolish.
Perubahan Utama dalam Update 1.1.0:
- Peningkatan UI: Penyusunan ulang pohon teknologi dan budaya, perbaikan tooltips, pembaruan teks
- Penyeimbangan kembali Kemenangan Budaya Modern: Perubahan sistem artefak, peningkatan biaya Explorer
- Penyempurnaan Pertempuran: Peningkatan Army Unpacking, perbaikan masalah kekuatan unit
- Sistem Memento: Penyeimbangan kembali 13 Memento untuk pilihan gameplay yang lebih baik
- Diplomasi: Sanksi sekarang dapat digunakan pada tingkat Hubungan Netral
- Penambahan Keajaiban Alam Bermuda Triangle untuk semua pemain
- Pengaktifan kembali crossplay antara versi PC dan konsol
Jalur Kemenangan Budaya Modern Diseimbangkan Kembali
Jalur kemenangan Geographic Society di Zaman Modern telah mendapat perhatian signifikan dalam pembaruan ini. Firaxis telah membuat perubahan penting untuk meningkatkan bagaimana kondisi kemenangan ini terasa dan dimainkan, termasuk menghilangkan kemungkinan artefak habis sepenuhnya dan membuat lebih menantang bagi pemain untuk mencapai kemenangan ini ketika tidak ada lawan yang mengejar jalur yang sama. Unit Explorer sekarang membutuhkan biaya lebih banyak untuk memperlambat rushing awal, dan lebih sedikit artefak yang muncul per benua. Untuk menyeimbangkan ini, pemain sekarang dapat meneliti Wonders untuk mendapatkan artefak tambahan.
Penyempurnaan Militer dan Pertempuran
Pembaruan ini membawa peningkatan yang disambut baik untuk mekanisme militer, terutama untuk aksi Army Unpacking. Pemain sekarang memiliki opsi untuk memilih hex Commander saat memilih arah unpack, yang akan menempatkan unit terkuat di hex Commander dan mengatur unit yang tersisa di hex yang berdekatan berdasarkan arah hadap saat ini. Unit angkatan laut sekarang dapat membubarkan Independent Powers, dan beberapa bug terkait pertempuran telah diperbaiki, termasuk masalah dengan promosi Harassment dan kekuatan Bombard yang tidak tepat untuk unit infanteri unik tertentu.
Perombakan Sistem Memento
Firaxis telah menyeimbangkan kembali 13 Memento untuk menjadikannya pilihan yang lebih layak. Beberapa Memento terlalu mendominasi kemampuan pemimpin dan peradaban sehingga perlu diperlemah, sementara yang lain tidak cukup berdampak untuk sering dipilih. Misalnya, All-T'oqapu Tunic sekarang memberikan +1 Sight untuk Scout yang berdekatan dengan Pegunungan (dikurangi dari +3 Sight), sementara Merchant's Saddle sekarang memberikan +1 Movement untuk Scout, Merchant, Settler, dan Explorer (diubah dari +1 Movement dan Sight).
Peningkatan Diplomasi dan Manajemen Krisis
Pembaruan ini mengatasi beberapa mekanisme diplomatik, memungkinkan Sanctions digunakan pada tingkat Hubungan Netral dengan biaya yang menurun saat hubungan menjadi lebih bermusuhan. Selain itu, Social Policies dan Crisis Policies sekarang dapat ditempatkan secara terpisah ketika keduanya terbuka pada giliran yang sama, memperbaiki masalah yang sebelumnya membuat layar tampak macet ketika salah satu tabel memiliki slot kosong.
Peluncuran DLC Crossroads of the World
Bersamaan dengan pembaruan, Firaxis telah merilis bagian pertama dari DLC Crossroads of the World, yang mencakup Ada Lovelace sebagai pemimpin baru, Great Britain dan Carthage sebagai peradaban baru, dan empat Wonders tambahan. DLC tersedia seharga 29,99 dolar AS / 24,99 pound sterling. Paruh kedua DLC ini dijadwalkan tiba pada 25 Maret, bersamaan dengan pembaruan besar lainnya.
Konten DLC Crossroads of the World:
- Pemimpin baru: Ada Lovelace
- Peradaban baru: Great Britain dan Carthage
- Empat Keajaiban Dunia tambahan
- Harga: USD$29.99 / £24.99
- Dirilis dalam dua bagian (bagian kedua akan hadir pada 25 Maret)
Peta Jalan Masa Depan
Firaxis telah menguraikan rencana untuk peningkatan berkelanjutan Civilization 7, dengan pembaruan 1.1.1 yang akan datang pada 25 Maret. Pembaruan ini akan menambahkan fitur seperti tombol restart yang banyak diminta. Selain itu, pengembang sedang mengerjakan peningkatan UI tambahan, tombol one more turn untuk memungkinkan gameplay melampaui Zaman Modern, ukuran peta baru, alat mod, dan lainnya. Pembaruan berkelanjutan ini menunjukkan komitmen Firaxis untuk mengatasi umpan balik pemain dan meningkatkan pengalaman bermain.
Respons Komunitas
Tanggapan terhadap pembaruan ini beragam, dengan beberapa pemain menghargai perbaikan tetapi yang lain berharap untuk perubahan yang lebih luas. Saat ini, Civilization 6 masih secara teratur memiliki lebih banyak pemain aktif di Steam daripada penerusnya yang lebih baru, menyoroti tantangan yang dihadapi Firaxis dalam memenangkan kembali komunitas. Namun, pembaruan besar pertama ini merupakan langkah penting untuk mengatasi masalah yang paling mendesak dan berpotensi membangun kembali kepercayaan pemain pada sekuel ini.