Nintendo telah lama dikenal dengan perangkat keras gaming yang inovatif, mulai dari kontrol gerakan pada Wii hingga desain hybrid pada Switch. Kini, seiring meningkatnya antisipasi untuk Nintendo Switch 2 yang akan datang, sebuah paten yang baru ditemukan menunjukkan bahwa perusahaan mungkin berencana menghidupkan kembali salah satu fitur paling khasnya dari generasi sebelumnya: gaming dengan layar ganda.
Paten Koneksi Magnetik
Sebuah paten Nintendo yang baru terungkap menjelaskan struktur penghubung yang terdiri dari dua perangkat yang dapat berputar di sekitar titik koneksi magnetik. Meskipun deskripsi teknis ini mungkin terdengar samar, paten tersebut secara khusus menyebutkan pemegang smartphone sebagai salah satu aplikasi potensialnya. Ini menunjukkan Nintendo mungkin sedang mengembangkan cara bagi pemilik Switch 2 untuk memasang ponsel mereka ke konsol, berpotensi menciptakan pengaturan layar ganda yang mengingatkan pada Nintendo DS, 3DS, atau bahkan Wii U yang kurang sukses secara komersial.
Detail Paten Utama:
- Struktur penghubung dengan titik koneksi magnetik
- Secara khusus menyebutkan aplikasi pemegang smartphone
- Berpotensi mengembalikan fungsionalitas gaming layar ganda
- Menyebutkan aplikasi yang tidak biasa yaitu "instrumen pemasangan seprai"
Kembali ke Gaming Layar Ganda
Nintendo secara historis telah mengadopsi gaming layar ganda di berbagai generasi perangkat keras. Keluarga handheld Nintendo DS menjadi salah satu platform paling sukses perusahaan dengan memanfaatkan dua layar untuk pengalaman gameplay yang inovatif. Kemudian, Wii U mencoba membawa konsep ini ke konsol rumahan, meskipun dengan hasil yang beragam. Paten baru ini menunjukkan Nintendo belum meninggalkan konsep tersebut, tetapi mungkin mengadaptasinya untuk era smartphone.
Aplikasi Potensial
Jika diimplementasikan, pemasangan smartphone untuk Switch 2 dapat berfungsi untuk berbagai tujuan. Ini mungkin menampilkan informasi game tambahan, menyediakan kontrol sentuh untuk judul tertentu, atau bahkan mengemulasi game DS klasik dengan menggunakan ponsel sebagai layar kedua. Selama era Wii U, game seperti Nintendo Land memanfaatkan gameplay asimetris di mana pemain yang berbeda melihat konten yang berbeda pada layar mereka, menciptakan pengalaman multipemain yang unik. Pemasangan smartphone berpotensi menghidupkan kembali mekanisme gameplay ini.
Di Luar Smartphone
Menariknya, paten tersebut tidak terbatas pada pemasangan smartphone. Paten juga menyebutkan instrumen pemasangan seprai tempat tidur sebagai aplikasi potensial lainnya, menunjukkan bahwa sistem koneksi mungkin juga berfungsi dengan bahan-bahan lembut. Meskipun kasus penggunaan khusus ini tetap misterius, hal ini sejalan dengan sejarah Nintendo dalam aksesori tak terduga, mulai dari pengontrol bongo Donkey Konga untuk GameCube hingga kit kardus Nintendo Labo untuk Switch original.
Inovasi Switch 2 Tambahan
Pemasangan smartphone bukanlah satu-satunya inovasi yang mungkin hadir di Switch 2. Paten lain menunjukkan bahwa pengontrol Joy-Con generasi berikutnya mungkin berfungsi sebagai mouse, berpotensi membuka genre yang secara tradisional lebih cocok untuk gaming PC, seperti game penembak orang pertama dan game strategi waktu nyata.
Tanggal-Tanggal Penting:
- Nintendo Direct yang mengungkapkan lebih banyak detail tentang Switch 2: 2 April 2025
- Kemungkinan jendela peluncuran Switch 2: Musim Panas 2025
Pengungkapan Resmi Segera Hadir
Meskipun paten-paten ini memberikan gambaran menarik tentang kemungkinan fitur Switch 2, penting untuk diingat bahwa perusahaan sering mematenkan ide-ide yang tidak pernah dipasarkan. Informasi lebih konkret tentang Switch 2 diharapkan selama presentasi Nintendo Direct berikutnya, yang dijadwalkan pada 2 April 2025. Meskipun konsol tersebut kemungkinan tidak akan diluncurkan segera setelah pengungkapan ini, laporan telah menunjukkan kemungkinan jendela peluncuran pada musim panas 2025.
Saat Nintendo bersiap untuk mengungkapkan lebih banyak detail tentang konsol generasi berikutnya, paten-paten ini menunjukkan bahwa meskipun Switch 2 tampaknya memiliki kemiripan visual dengan pendahulunya, perusahaan terus mengeksplorasi cara-cara inovatif untuk meningkatkan pengalaman gaming.