Control Mendapat Pembaruan Besar untuk PC: Menambahkan Misi Kojima, Dukungan HDR, dan Peningkatan Ray Tracing

BigGo Editorial Team
Control Mendapat Pembaruan Besar untuk PC: Menambahkan Misi Kojima, Dukungan HDR, dan Peningkatan Ray Tracing

Remedy Entertainment telah merilis pembaruan yang mengejutkan untuk game aksi supernatural mereka yang mendapat pujian kritis lebih dari lima tahun setelah peluncuran awalnya. Patch Maret 2025 untuk Control membawa peningkatan teknis yang signifikan dan konten yang sebelumnya eksklusif kepada semua pemain, memberikan nafas baru pada judul yang dicintai ini.

Konten yang Sebelumnya Eksklusif Kini Tersedia untuk Semua Orang

Pembaruan 1.30 membuat beberapa item yang sebelumnya eksklusif tersedia untuk semua pemain Control. Yang paling menonjol, misi Dr. Yoshimi Tokui's Guided Imagery Experience, yang menampilkan suara dari desainer game legendaris Hideo Kojima, kini dapat diakses oleh semua orang. Misi ini sebelumnya eksklusif untuk pre-order Digital Deluxe Edition PlayStation 4, menjadikan ini pertama kalinya pemain PC dapat secara resmi mengalami konten ini tanpa modifikasi. Selain itu, tiga pakaian yang sebelumnya eksklusif pre-order—Astral Dive Suit, Tactical Response Gear, dan Urban Response Gear—telah dibuka untuk semua pemain. Item kosmetik ini dapat diakses dan dikenakan dari Control Point di area Central Executive Sector.

Peningkatan Grafis yang Signifikan

Pembaruan ini memperkenalkan peningkatan grafis yang substansial untuk Control, yang sudah terkenal dengan visualnya yang mengesankan. Preset ray tracing Ultra baru telah ditambahkan, menyediakan lebih banyak sinar per piksel dan stabilitas temporal yang lebih tinggi untuk efek pencahayaan yang lebih realistis. Pembaruan ini juga membawa dukungan HDR resmi ke game, meskipun beberapa pemain melaporkan bahwa implementasi default membatasi kecerahan tanpa menambahkan detail highlight tambahan. Untungnya, pengguna dapat menyesuaikan pengaturan HDR di file renderer.ini untuk mencapai tampilan yang berbeda, dengan preset 2 yang dilaporkan menawarkan peningkatan paling dramatis dalam rentang visual.

Grafis yang telah ditingkatkan dalam Control kini menghadirkan intensitas yang lebih besar pada gameplay, seperti yang digambarkan oleh adegan pertarungan yang penuh aksi
Grafis yang telah ditingkatkan dalam Control kini menghadirkan intensitas yang lebih besar pada gameplay, seperti yang digambarkan oleh adegan pertarungan yang penuh aksi

Dukungan Ultrawide dan Resolusi Tinggi

Remedy telah secara signifikan memperluas kemampuan tampilan Control dengan pembaruan ini. Game ini sekarang mendukung monitor ultrawide dengan rasio aspek hingga 48:9, mengatasi permintaan yang sudah lama dari komunitas gaming PC. Pembaruan ini juga menerapkan perbaikan rasio aspek layar yang tepat untuk setup ultrawide dan menambahkan dukungan untuk rendering resolusi di atas 4K. Selain itu, pembaruan ini meningkatkan deteksi adapter grafis saat startup, dengan pemilihan otomatis antara DirectX 11 dan DirectX 12, membuat game lebih mudah diakses oleh berbagai konfigurasi perangkat keras.

Peningkatan NVIDIA DLSS

Teknologi DLSS telah mendapat perhatian substansial dalam pembaruan ini. Control kini menampilkan integrasi DLSS 3.7, menawarkan stabilitas temporal yang lebih tinggi untuk gameplay yang lebih mulus. Pembaruan ini menambahkan dukungan DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) dan mengaktifkan fungsi DLSS untuk resolusi arbitrer. Peningkatan teknis termasuk resolusi bayangan tetap saat DLSS diaktifkan dan bias mip map yang bergantung pada resolusi, yang meningkatkan kualitas tekstur, terutama saat menggunakan pengaturan DLSS Performance. Film grain juga telah diperkenalkan kembali ke DLSS Super Resolution, mempertahankan gaya visual khas game ini.

Penyempurnaan Teknis

Di luar fitur utama, pembaruan ini mencakup banyak penyempurnaan teknis. Kedalaman warna SDR telah ditingkatkan dari 8-bit menjadi 10-bit, mengurangi banding warna yang terlihat untuk pengalaman visual yang lebih mulus. Streaming tekstur telah diperbaiki, mengatasi potensi masalah kinerja. Pembaruan ini juga memperbaiki audio pada sinematik dan kredit akhir untuk menghilangkan pencampuran saluran yang tidak disengaja, dengan Remedy secara humoris mencatat, Itu bukan Hiss, itu kami. Maaf. Beberapa perbaikan bug dan crash melengkapi pembaruan, meningkatkan stabilitas secara keseluruhan.

Pembaruan Konsol Akan Datang Kemudian

Sementara pembaruan saat ini tersedia untuk pemain PC di Steam (dengan versi GOG dan Epic yang akan segera hadir), Remedy telah mengonfirmasi bahwa edisi PlayStation 5 dan Xbox Series X/S dari Control akan menerima pembaruan yang sama di masa depan. Namun, studio tersebut mencatat bahwa mereka hanya memiliki tim kecil yang bekerja pada versi konsol ini dan akan memberikan jarak waktu pada rilis untuk mengatasi masalah potensial yang mungkin muncul.

Melihat ke Depan

Pembaruan substansial ini hadir saat Remedy terus mengerjakan franchise Control, dengan sekuel penuh dan spin-off multipemain berjudul FBC: Firebreak yang saat ini sedang dalam pengembangan. Yang terakhir dijadwalkan rilis akhir tahun ini, menjadikan ini waktu yang sempurna bagi pemain baru dan lama untuk mengalami game original dengan semua konten yang baru tersedia dan peningkatan teknisnya.