Mod Counter-Strike yang telah lama ditunggu, Classic Offensive, menghadapi hambatan lain dalam perjalanan pengembangannya yang sudah berlangsung delapan tahun. Hanya beberapa jam sebelum peluncuran yang direncanakan di luar Steam, tim pengembang mengumumkan bahwa Valve menghubungi mereka dengan kekhawatiran tentang potensi pelanggaran pedoman Steam dan perjanjian pelanggan.
![]() |
---|
Ketegangan dan fokus dalam pertempuran taktis menggambarkan semangat kompetitif dari mod Classic Offensive |
Intervensi Menit-Menit Terakhir
Menurut tim Classic Offensive, Valve menghubungi mereka pada 12 Maret, sekitar 17 jam sebelum peluncuran mod yang dijadwalkan. Kontak ini datang sebagai kejutan, terutama mengingat proyek ini telah dalam pengembangan sejak 2016 tanpa intervensi formal sebelumnya dari Valve. Anggota tim ZooL mengindikasikan di Twitter/X bahwa masalahnya tampaknya terkait redistribusi, sambil mengakui bahwa kekhawatiran Valve mungkin sah.
Perjalanan Classic Offensive
Classic Offensive mewakili upaya ambisius untuk menciptakan kembali nuansa Counter-Strike 1.6 dalam kerangka Counter-Strike: Global Offensive. Mod ini mengubah senjata, suara, dan statistik permainan untuk meniru pengalaman era GoldSrc klasik sambil mempertahankan fasilitas modern. Proyek ini sebelumnya telah disetujui melalui program Greenlight Steam yang kini tidak lagi beroperasi pada tahun 2017, membuat kemunduran terbaru ini sangat mengecewakan bagi penggemar yang telah mengikuti perkembangannya.
Fitur Classic Offensive:
- Bertujuan untuk menciptakan kembali pengalaman Counter-Strike 1.6 dalam CS:GO
- Memodifikasi senjata, suara, dan statistik permainan
- Menghapus kosmetik dan mikrotransaksi yang ada di CS:GO modern
Penolakan Steam Sebelumnya
Ini bukan hambatan pertama yang dihadapi mod tersebut. Awal tahun ini, tim Classic Offensive mengklaim bahwa Valve telah memblokir pengajuan mereka ke Steamworks tanpa penjelasan. Setelah mengirimkan mod pada Oktober 2024, mod tersebut ditarik pada Januari 2025 melalui apa yang digambarkan tim sebagai pesan dukungan Steam otomatis. Penolakan ini mendorong tim untuk mengejar strategi peluncuran di luar Steam, yang sekarang juga dalam bahaya.
Timeline pengembangan Classic Offensive:
- Mulai pengembangan: 2016
- Disetujui oleh Steam Greenlight: 2017
- Diajukan ke Steamworks: Oktober 2024
- Ditolak oleh Steam: Januari 2025
- Rencana rilis di luar Steam dihentikan: 12 Maret 2025
Terobosan Komunikasi
Terlepas dari kemunduran ini, ada sisi positif dalam perkembangan ini. Setelah bertahun-tahun tidak ada komunikasi dari Valve sejak akhir 2020, perusahaan akhirnya membuka komunikasi langsung dengan tim mod. Ini merupakan langkah maju yang signifikan, karena para pengembang sekarang memiliki kesempatan untuk mengatasi kekhawatiran spesifik daripada menghadapi penolakan otomatis.
Langkah Selanjutnya
Menanggapi kekhawatiran Valve, tim Classic Offensive telah mengumumkan bahwa mereka sedang melakukan audit terhadap build saat ini untuk memastikan kepatuhan dengan pedoman Valve dan Perjanjian Pelanggan Steam. Meskipun ini berarti penundaan lagi bagi para penggemar yang tidak sabar, hal ini juga menunjukkan bahwa mungkin masih ada jalan ke depan untuk proyek tersebut.
Tim belum memberikan timeline berapa lama audit ini mungkin berlangsung, atau membagikan detail spesifik tentang aspek mana dari mod yang mungkin melanggar pedoman Steam. Namun, fakta bahwa Valve telah memulai komunikasi daripada mengeluarkan perintah cease-and-desist memberi ruang untuk optimisme bahwa Classic Offensive mungkin akhirnya dirilis dalam beberapa bentuk.
Konteks yang Lebih Luas
Situasi ini menyoroti hubungan yang terkadang rumit antara Valve dan komunitas modding yang telah vital bagi umur panjang game-gamenya. Meskipun Valve secara historis mendukung modding, batasan modifikasi yang dapat diterima menjadi lebih kompleks seiring game berkembang menjadi layanan berkelanjutan dengan ekonomi mikrotransaksi.
Untuk saat ini, penggemar pengalaman Counter-Strike 1.6 asli harus menunggu lebih lama sementara tim Classic Offensive bekerja untuk menyelesaikan masalah ini dengan Valve. Apakah mod akan membutuhkan perubahan signifikan atau dapat dilanjutkan dengan penyesuaian kecil masih belum diketahui.