Dune Awakening Memecah Tradisi MMO: Tanpa Model Berlangganan, Persyaratan Sistem yang Terjangkau

BigGo Editorial Team
Dune Awakening Memecah Tradisi MMO: Tanpa Model Berlangganan, Persyaratan Sistem yang Terjangkau

Survival MMO yang akan datang dari Funcom yang berlatar di alam semesta ikonik Dune mengambil pendekatan yang menyegarkan untuk monetisasi game di industri yang semakin didominasi oleh model berlangganan dan mikrotransaksi. Menjelang tanggal rilis 20 Mei, pengembang telah mengungkapkan detail penting tentang model bisnis Dune Awakening, persyaratan teknis, dan rencana pasca-peluncuran.

Pendekatan Berbeda untuk Monetisasi MMO

Funcom telah mengonfirmasi bahwa Dune Awakening tidak akan mengikuti model berbasis langganan tradisional yang digunakan oleh MMORPG populer seperti World of Warcraft dan Final Fantasy 14. Sebaliknya, pemain hanya perlu membayar harga pembelian satu kali sebesar 49,99 dolar Amerika untuk mengakses game tersebut. Direktur kreatif Joel Bylos menekankan bahwa game ini akan menerima pembaruan gratis secara berkala, termasuk konten baru, fitur, dan peningkatan kualitas hidup tanpa memerlukan pembayaran langganan berkelanjutan. Keputusan ini menandai perbedaan signifikan dari norma industri dan mungkin menarik bagi pemain yang lelah mengelola beberapa layanan berlangganan.

Detail Game:

  • Judul: Dune Awakening
  • Pengembang: Funcom
  • Tanggal Rilis: 20 Mei 2025
  • Harga Dasar: USD$49.99
  • Akses Awal: Keuntungan mulai 5 hari lebih awal (15 Mei) untuk pemilik Edisi Deluxe dan Ultimate
  • Monetisasi: Pembelian satu kali + DLC opsional (tanpa langganan)

Persyaratan Sistem:

  • 1080p/30fps: Nvidia GTX 1060 atau AMD Radeon RX 5600 XT
  • 1440p/60fps: Nvidia RTX 3070 atau AMD RX 6700 XT
  • 4K/60fps: Nvidia RTX 4070 atau AMD RX 7800 XT
  • Penyimpanan yang Dibutuhkan: 60-75GB

Teknologi yang Didukung:

  • Upscaling: DLSS 4, FSR, XeSS 2
  • Tampilan: Dukungan ultrawide, penyesuaian FOV
  • Input: Dukungan controller, beberapa layout keyboard
  • Haptics: Dukungan Razer Sensa HD

Strategi DLC dan Season Pass

Meskipun menghindari model berlangganan, Funcom berencana untuk mempertahankan Dune Awakening melalui rilis DLC opsional yang akan bertepatan dengan pembaruan konten utama. Pemain akan memiliki fleksibilitas untuk membeli ekspansi ini secara individual atau memperolehnya melalui season pass. Season pass pertama, yang disertakan dalam edisi terbatas game, akan memberikan akses ke empat ekspansi mendatang. Pendekatan ini memungkinkan pemain untuk memilih konten tambahan yang mereka inginkan tanpa memaksa mereka melakukan pembayaran terus-menerus untuk mempertahankan akses ke game dasar.

Persyaratan Teknis dan Fitur Kinerja

Dune Awakening memiliki persyaratan sistem yang cukup sederhana dibandingkan dengan banyak rilis AAA terbaru. Pemain dengan Nvidia GTX 1060 atau AMD Radeon RX 5600 XT seharusnya dapat mencapai 30 frame per detik pada resolusi 1080p. Untuk kinerja yang lebih lancar pada resolusi yang lebih tinggi, RTX 3070 atau RX 6700 XT dapat mencapai 60fps pada 1440p, sementara gameplay 4K 60fps seharusnya dimungkinkan pada RTX 4070 atau RX 7800 XT. Game ini akan mendukung berbagai teknologi upscaling, termasuk DLSS 4 multi-frame generation, FSR, dan XeSS 2, meskipun tidak ada penyebutan khusus tentang dukungan FSR 4 untuk GPU RX 9000 terbaru AMD.

Penyimpanan dan Fitur Tambahan

Di era di mana banyak game membutuhkan ruang penyimpanan 100GB atau lebih, Dune Awakening akan membutuhkan ruang yang relatif sederhana sekitar 60-75GB saat peluncuran. Game ini juga akan mendukung berbagai fitur yang ramah pemain, termasuk penyesuaian FOV, dukungan controller, rasio aspek ultrawide, dan tata letak keyboard alternatif yang ekstensif. Bagi mereka dengan perangkat keras yang kompatibel, game ini akan mengintegrasikan haptics Razer Sensa HD, memungkinkan pemain merasakan getaran saat melakukan tindakan seperti menerbangkan ornithopter ketika menggunakan bantal gaming Freyja.

Strategi Peluncuran dan Akses Pra-Rilis

Tidak seperti banyak judul kontemporer, Dune Awakening tidak akan diluncurkan dalam akses awal. Namun, pemain yang membeli edisi deluxe atau ultimate akan mendapatkan akses ke uji stres server pra-rilis selama lima hari yang dimulai pada 15 Mei, sebelum peluncuran penuh pada 20 Mei. Funcom telah meyakinkan bahwa dunia baru akan tersedia untuk pemain yang tidak memilih periode akses awal ini, memastikan bahwa semua pemain dapat memulai dengan pijakan yang sama jika mereka mau.

Desain Dunia Dinamis

Salah satu fitur paling menarik dari game ini adalah lanskapnya yang terus berkembang. Funcom sebelumnya telah mengonfirmasi bahwa badai besar akan secara berkala membentuk kembali medan gurun Arrakis, secara signifikan mengubah lingkungan untuk semua pemain. Desain dunia yang dinamis ini mendorong eksplorasi area yang sebelumnya dikunjungi dan menambahkan elemen ketidakpastian pada pengalaman gameplay yang selaras dengan sifat keras dan selalu berubah dari Arrakis seperti yang digambarkan dalam alam semesta Herbert.