Setelah 15 tahun menampilkan estetika kotak-kotak, Minecraft akhirnya mengadopsi perombakan visual yang signifikan dengan diperkenalkannya teknologi shader bawaan. Pengumuman terbaru dari Mojang mengungkapkan bahwa game sandbox yang disukai ini akan menerima peningkatan grafis besar pada tahun 2025, membuat efek pencahayaan canggih dapat diakses oleh semua pemain tanpa memerlukan modifikasi pihak ketiga.
Vibrant Visuals Membawa Shader untuk Semua Pemain
Mojang telah mengumumkan Vibrant Visuals, sistem peningkatan grafis baru yang akan hadir di Minecraft pada tahun 2025 sebagai bagian dari pembaruan Spring to Life. Fitur ini akan memperkenalkan efek mirip shader ke dalam game dasar, termasuk pencahayaan volumetrik, bayangan dinamis, air reflektif, dan peningkatan pencahayaan blok. Menurut chief creative officer Mojang, Jens Bergensten, tujuannya adalah untuk menciptakan tampilan baru yang tetap setia pada prinsip-prinsip kreatif kami, mempertahankan estetika kotak ikonik Minecraft sambil secara signifikan meningkatkan daya tarik visualnya.
![]() |
---|
Sistem Vibrant Visuals yang baru menghadirkan grafis yang ditingkatkan, termasuk pencahayaan dinamis dan lingkungan yang kaya, ke Minecraft |
Implementasi Teknis dan Pertimbangan Performa
Sistem shader baru ini telah dirancang untuk bekerja dalam kerangka Minecraft yang sudah ada, memastikan kompatibilitas dengan mekanik inti game. Mojang secara eksplisit menyatakan bahwa grafis vibrant visuals tidak akan memengaruhi mekanik gameplay, yang berarti fitur-fitur yang bergantung pada pencahayaan seperti pemunculan mob, pertumbuhan tanaman, dan detektor siang hari akan terus berfungsi persis seperti sebelumnya. Pemain di server Realms dapat bermain bersama terlepas dari apakah mereka menggunakan efek visual baru atau tidak, memastikan komunitas tetap bersatu meskipun peningkatan grafis bersifat opsional.
Bedrock Lebih Dulu, Java Kemudian
Sistem shader akan diimplementasikan secara bertahap, dengan perangkat Bedrock Edition menerima pembaruan dalam beberapa bulan mendatang, diikuti oleh Java Edition pada tanggal yang lebih lambat. Peluncuran bertahap ini kemungkinan mencerminkan tantangan teknis dalam mengimplementasikan perombakan visual yang signifikan di berbagai basis kode dan platform Minecraft.
Pembaruan Spring to Life Membawa Lebih dari Sekadar Grafis Cantik
Di luar teknologi shader, pembaruan Spring to Life (versi 1.21.5) memperkenalkan banyak fitur baru ke dalam game. Pemain akan menemukan varian mob baru untuk babi, sapi, dan ayam yang berubah berdasarkan suhu bioma, bersama dengan warna wol domba yang spesifik untuk bioma. Pembaruan ini juga menambahkan beberapa blok dekoratif baru termasuk Firefly Bushes yang bersinar di malam hari, Leaf Litter, Wildflowers, Bushes, varian Dry Grass, dan Cactus Flowers.
Fitur Utama Pembaruan Spring to Life (1.21.5):
- Sistem shader Vibrant Visuals (segera hadir)
- Varian hewan baru berdasarkan suhu bioma (babi, sapi, ayam)
- Pewarnaan wol domba khusus bioma
- Blok baru: Semak Kunang-kunang, Serasah Daun, Bunga Liar, Semak, Rumput Kering Pendek/Tinggi, Bunga Kaktus
- Generasi pohon tumbang di hutan
- Suara ambien baru untuk gurun dan badlands
- Tampilan telur spawn yang diperbarui
- Varian suara serigala
Pohon Tumbang dan Peningkatan Lingkungan
Pembaruan ini memperkenalkan pohon tumbang sebagai elemen dekoratif alami di hutan, menambah cerita lingkungan dalam game. Pohon-pohon ini hadir dalam varian oak, birch, jungle, dan spruce, dengan beberapa dihiasi jamur atau tanaman merambat. Selain itu, suara ambient baru telah ditambahkan ke bioma gurun dan badlands, menciptakan pengalaman yang lebih mendalam saat pemain menjelajahi lingkungan ini.
Model Bisnis Tetap Berbasis Pembelian
Meskipun tren industri mengarah ke model free-to-play dengan mikrotransaksi, Mojang telah mengkonfirmasi bahwa Minecraft akan mempertahankan model pembelian tradisionalnya. Ingela Garneij, executive producer Minecraft Vanilla, menekankan bahwa pendekatan saat ini tidak benar-benar bekerja dengan cara kami membangunnya, menambahkan bahwa model pembelian satu kali membuat Minecraft menjadi penawaran terbaik di dunia dan memastikan aksesibilitas bagi semua pemain. Meskipun game ini menawarkan konten marketplace opsional dan langganan, pengalaman inti tetap lengkap dengan pembelian tunggal.
Perubahan Teknis untuk Pengembang
Bagi mereka yang tertarik secara teknis, pembaruan ini mencakup perubahan signifikan pada sistem dasar game. Versi Data Pack telah diperbarui menjadi 71, dan versi Resource Pack menjadi 55. Fungsionalitas game test baru telah ditambahkan, memungkinkan pengembang untuk lebih mudah menguji kreasi mereka. Selain itu, banyak perbaikan bug mengatasi masalah yang sudah lama ada dengan perilaku entitas, rendering, dan mekanik game.
Perubahan Teknis:
- Versi Data Pack: 71
- Versi Resource Pack: 55
- Fungsi game test baru
- Banyak perbaikan bug (lebih dari 70 masalah terselesaikan)
- Penanganan jarak simulasi yang ditingkatkan
- Protokol jaringan yang diperbarui untuk pesan obrolan
Ketersediaan
Pembaruan Spring to Life (1.21.5) tersedia sekarang untuk semua pemain Minecraft, meskipun sistem shader Vibrant Visuals akan diluncurkan dalam beberapa bulan mendatang, dimulai dengan Bedrock Edition. Ini merupakan salah satu peningkatan visual paling signifikan dalam sejarah 15 tahun Minecraft, membawa teknik pencahayaan modern ke video game terlaris di dunia tanpa mengorbankan estetika atau gameplay khasnya.