Intergalactic: The Heretic Prophet dari Naughty Dog Dikabarkan Tidak Akan Diluncurkan Hingga 2027

BigGo Editorial Team
Intergalactic: The Heretic Prophet dari Naughty Dog Dikabarkan Tidak Akan Diluncurkan Hingga 2027

Penggemar yang menantikan IP sci-fi baru dari Naughty Dog perlu bersabar karena insider industri menyebutkan bahwa timeline pengembangan untuk rilis utama berikutnya dari studio ini akan memakan waktu cukup lama. Proyek ambisius yang diungkapkan pada The Game Awards 2024 ini tampaknya masih dalam tahap awal pengembangan dengan masih bertahun-tahun pekerjaan di depan.

Jason Schreier dari Bloomberg Memprediksi Jendela Rilis 2027

Menurut jurnalis industri terkemuka Jason Schreier dari Bloomberg, judul sci-fi mendatang dari Naughty Dog yaitu Intergalactic: The Heretic Prophet tidak akan dirilis sebelum 2027. Estimasi timeline ini muncul saat Schreier menanggapi diskusi tentang konfirmasi CD Projekt RED bahwa The Witcher IV tidak akan diluncurkan sebelum akhir 2026. Di forum ResetEra, Schreier mengklarifikasi posisinya, menyatakan bahwa kedua judul tersebut masih dalam tahap teaser awal dan tidak ada satu pun dari game-game tersebut yang akan dirilis tahun depan.

Jeda Tujuh Tahun Antara Rilis Utama

Jika Intergalactic: The Heretic Prophet benar-benar diluncurkan pada 2027, ini akan menandai jeda signifikan selama tujuh tahun sejak judul orisinal sebelumnya dari Naughty Dog, The Last of Us Part II, yang dirilis pada 2020. Siklus pengembangan yang panjang ini menimbulkan pertanyaan tentang sifat pengembangan game AAA yang terus berkembang dan sumber daya yang semakin besar yang dibutuhkan untuk menciptakan pengalaman mutakhir.

Perbandingan Timeline

  • Game original terakhir dari Naughty Dog: The Last of Us Part II (2020)
  • Perkiraan tanggal rilis untuk Intergalactic: The Heretic Prophet: 2027
  • Jarak pengembangan: Sekitar 7 tahun
  • Game penuh terakhir dari CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 (2020)
  • Perkiraan rilis untuk The Witcher IV: Setelah 2026

Dampak Pembatalan The Last of Us Online

Timeline yang panjang antara rilis sebagian dapat dikaitkan dengan pekerjaan Naughty Dog pada The Last of Us Online, yang akhirnya dibatalkan. Studio ini hampir menyelesaikan proyek multipemain tersebut sebelum memutuskan untuk menghentikannya setelah menyadari—dilaporkan dengan masukan dari Bungie—bahwa dukungan pasca-peluncuran akan menghabiskan sebagian besar sumber daya studio selama bertahun-tahun. Jika proyek ini berlanjut, Intergalactic: The Heretic Prophet mungkin akan didorong lebih jauh ke masa depan.

Faktor Kunci dalam Pengembangan yang Diperpanjang

  • Pembatalan The Last of Us Online
  • Meningkatnya kompleksitas pengembangan game AAA
  • Potensi transisi generasi konsol (PS5 ke PS6)
  • Kebutuhan sumber daya untuk pengalaman mutakhir

Implikasi Konsol Generasi Berikutnya

Tanggal rilis yang diproyeksikan pada 2027 menimbulkan pertanyaan menarik tentang generasi konsol mana yang akan menjadi rumah bagi Intergalactic: The Heretic Prophet. Pada 2027, PlayStation 5 akan berusia tujuh tahun dalam siklus hidupnya, dan Sony mungkin sudah mengumumkan atau bahkan meluncurkan PlayStation 6. Waktu ini menunjukkan bahwa IP baru Naughty Dog berpotensi melewatkan generasi PS5 sepenuhnya sebagai judul orisinal (di luar remake dan remaster) dan mungkin berfungsi sebagai judul peluncuran untuk konsol berikutnya dari Sony.

Tren Industri dengan Siklus Pengembangan yang Diperpanjang

Naughty Dog bukanlah satu-satunya yang memperpanjang timeline pengembangan. The Witcher IV dari CD Projekt RED juga diproyeksikan untuk rilis pada 2027 paling cepat, tujuh tahun setelah Cyberpunk 2077. Sementara CD Projekt RED telah sibuk dengan peningkatan Cyberpunk dan ekspansi Phantom Liberty, serta transisi ke Unreal Engine 5, pola ini menunjukkan realitas baru bagi studio besar: game triple-A terbesar kini membutuhkan waktu pengembangan antara lima hingga tujuh tahun.

Perspektif Game Director tentang Kemajuan Pengembangan

Game Director Naughty Dog, Neil Druckmann, telah mengakui proses pengembangan panjang yang ada di depan, baru-baru ini menyatakan: Kami masih memiliki jalan yang panjang... hal-hal ini sangat kompleks dan besar dan ada begitu banyak orang yang terlibat. Saya masih tidak tahu persis seperti apa hal ini pada akhirnya. Saya memiliki teori, saya memiliki ide, tetapi masih berkembang dan berubah saat kami membuatnya. Komentarnya memperkuat kesan bahwa game tersebut masih dalam tahap pengembangan yang relatif awal.

Tantangan Industri dari Siklus Pengembangan yang Diperpanjang

Siklus pengembangan yang diperpanjang untuk judul besar seperti Intergalactic: The Heretic Prophet menghadirkan tantangan signifikan bagi studio. Dengan begitu banyak waktu dan sumber daya yang diinvestasikan dalam satu proyek, taruhannya menjadi sangat tinggi secara finansial. Kegagalan komersial setelah tujuh tahun pengembangan bisa terbukti katastrofik bahkan bagi studio mapan, menyoroti risiko yang meningkat dalam pengembangan game AAA modern.