ZeniMax Online Studios sedang mempersiapkan tahun transformatif untuk The Elder Scrolls Online pada 2025, menandai perubahan signifikan dalam cara MMO yang telah berusia satu dekade ini menyampaikan konten dan berinteraksi dengan basis pemainnya yang terus bertambah, yang kini melebihi 26 juta pemain.
![]() |
---|
Sebuah karya seni promosi dari "The Elder Scrolls Online," menampilkan nuansa petualangan dan eksplorasi dalam setting fantasi yang hidup |
Akhir dari Chapter Tahunan
ZeniMax secara resmi beralih dari model rilis Chapter tahunan tradisional mereka dan beralih ke pendekatan konten musiman yang lebih fleksibel. Transisi ini dimulai dengan Seasons of the Worm Cult pada 2025, memungkinkan tim pengembang untuk lebih eksperimental dengan rilis konten daripada mengikuti jadwal yang kaku. Pemain akan mengakses konten ini melalui sistem Content Pass baru, menggantikan model sebelumnya di mana pemain membeli Chapter secara terpisah dari konten DLC lainnya.
Pembaruan Utama ESO 2025
- Transisi dari Chapter tahunan ke model konten musiman
- Sistem Content Pass baru menggantikan pembelian Chapter terpisah
- Sistem subkelas dengan lebih dari 3.000 kombinasi jalur keterampilan
- Zona baru: Pulau Solstice dengan penduduk Argonian dan High Elf
- Acara komunitas seluruh server "Writhing Wall"
- Trial 12-pemain baru: Ossein Cage
- Peningkatan grafis untuk zona awal
- Pengalaman yang ditingkatkan untuk pemain baru dan pemain yang kembali
Seasons of the Worm Cult
Konten musiman baru ini berfungsi sebagai sekuel langsung dari alur cerita utama game dasar dari 2014, membawa kembali karakter favorit penggemar seperti Razum-dar, Skordo, Gabrielle, dan Vanus Galerion. Ceritanya membawa pemain ke Solstice, sebuah pulau tropis tempat Argonian dan High Elves hidup berdampingan. Pulau ini memiliki kota ramai bernama Sunport, yang dijalankan oleh Corelanya Elves dan suku Argonian baru yang disebut Tideborn. Pemain juga akan menemui varian Argonian yang belum pernah terlihat sebelumnya termasuk Behemoths dan Stone Argonians sebagai musuh.
Konten yang Digerakkan oleh Komunitas
Salah satu aspek paling inovatif dari konten mendatang adalah acara seluruh server yang berpusat pada Writhing Wall yang didirikan oleh para nekromancer. Mirip dengan acara Gates of Ahn'Quiraj di World of Warcraft, pemain di seluruh server perlu bekerja sama untuk menghancurkan penghalang magis ini untuk mengakses separuh kedua pulau Solstice. Acara ini, yang dijadwalkan dimulai pada akhir musim panas, akan tersedia untuk semua pemain terlepas dari apakah mereka telah membeli Content Pass. Server yang berbeda mungkin menyelesaikan tantangan ini pada waktu berbeda tergantung pada partisipasi komunitas.
Sistem Subkelas Revolusioner
Mungkin perubahan gameplay paling signifikan yang akan hadir di Elder Scrolls Online adalah pengenalan sistem subkelas. Dimulai pada Juni dengan Update 46, pemain yang memiliki setidaknya satu karakter di level 50 akan dapat mencampur dan mencocokkan skill line dari kelas yang berbeda. Meskipun karakter harus mempertahankan setidaknya satu skill line dari kelas asli mereka, sistem ini membuka lebih dari 3.000 kemungkinan kombinasi skill line. Yang penting, progresi skill line akan berlaku untuk seluruh akun, artinya setelah skill line dibuka pada satu karakter, skill line tersebut menjadi tersedia untuk semua karakter melalui sistem subkelas.
Detail Sistem Subclassing
- Tersedia mulai Juni 2025 dengan Update 46
- Membutuhkan setidaknya satu karakter di level 50
- Harus mempertahankan setidaknya satu skill line dari kelas asli
- Progresi skill line berlaku untuk seluruh akun
- Dapat digunakan di semua konten ESO
Konten Endgame Baru
Update Juni juga akan memperkenalkan Ossein Cage, Trial baru untuk 12 pemain yang berlokasi di alam Daedric Molag Bal, Coldharbour. Konten yang menantang ini berkisar pada relik kuat yang disebut Dolorous Cista, yang mengubah rasa sakit menjadi kekuatan. Pemain harus mencegah Molag Bal dan para pengikutnya memperoleh artefak berbahaya ini.
Pengalaman yang Ditingkatkan untuk Semua Pemain
ZeniMax juga berfokus pada peningkatan game untuk pemain baru dan yang kembali bermain. Sistem tutorial telah diperbarui, dan fitur Welcome Back baru akan membantu pemain yang kembali untuk beradaptasi kembali dengan game sambil mendapatkan hadiah. Area awal mendapatkan peningkatan grafis besar, dan tim terus bekerja memperbaiki pengalaman PvP, nuansa pertempuran, dan antarmuka pengguna di PC.
Jembatan Menuju Masa Depan
Kepala studio Matt Firor menggambarkan 2025 sebagai tahun jembatan antara model Chapter sebelumnya dan pendekatan yang benar-benar baru yang direncanakan untuk 2026. Dengan jalur konten yang sudah ditetapkan untuk 2025, tahun ini berfungsi sebagai periode transisi sementara ZeniMax terus menerapkan peningkatan kualitas hidup yang lebih kecil dengan setiap pembaruan. Perubahan ini mencerminkan komitmen ZeniMax untuk menjaga Elder Scrolls Online tetap kompetitif di pasar MMO saat memasuki dekade kedua operasinya.