Elder Scrolls Online Memperkenalkan Sistem Subkelas Revolusioner dan Model Musiman Baru

BigGo Editorial Team
Elder Scrolls Online Memperkenalkan Sistem Subkelas Revolusioner dan Model Musiman Baru

MMORPG berusia satu dekade Elder Scrolls Online sedang mengalami perubahan signifikan pada tahun 2025, beralih dari model ekspansi tahunan tradisionalnya menuju pendekatan musiman yang lebih fleksibel. Pergeseran ini merupakan salah satu evolusi paling substansial dalam sejarah game ini, dengan Zenimax Online Studios memperkenalkan sistem subkelas revolusioner dan struktur penyampaian konten baru yang dirancang untuk menjaga game tetap segar bagi pemain baru maupun yang kembali bermain.

Pemandangan mistis dari Elder Scrolls Online, menampilkan eksplorasi dan petualangan, mencerminkan perubahan signifikan yang akan datang ke permainan
Pemandangan mistis dari Elder Scrolls Online, menampilkan eksplorasi dan petualangan, mencerminkan perubahan signifikan yang akan datang ke permainan

Model Musiman Baru

Zenimax Online Studios telah mengumumkan perubahan dari jadwal rilis Chapter tahunan mereka untuk mendukung sistem content pass musiman. Menurut Kepala Studio Matt Firor, perubahan ini akan membebaskan sumber daya pengembangan dan memungkinkan tim untuk lebih bereksperimen dengan peningkatan game daripada hanya fokus pada pengiriman satu ekspansi besar setiap bulan Juni. Pendekatan baru, yang dijuluki Seasons of the Worm Cult, akan mendistribusikan konten sepanjang tahun, termasuk paket dungeon, konten cerita, dan acara seluruh server yang disebut Writhing Wall.

Sebuah adegan halaman istana fantasi yang ramai yang merepresentasikan model musiman baru dan keterlibatan komunitas dalam Elder Scrolls Online
Sebuah adegan halaman istana fantasi yang ramai yang merepresentasikan model musiman baru dan keterlibatan komunitas dalam Elder Scrolls Online

Subclassing: Fitur yang Mengubah Permainan

Mungkin penambahan paling signifikan yang akan hadir di Elder Scrolls Online adalah sistem subclassing, yang akan tersedia untuk semua pemain sebagai bagian dari game dasar. Fitur ini memungkinkan pemain untuk menggabungkan skill line dari kelas lain ke dalam build karakter yang ada tanpa perlu membuat karakter baru. Direktur Game Rich Lambert menjelaskan bahwa setelah dibuka di level 50 sebagai kemampuan seluruh akun, pemain dapat dengan bebas menambah dan menghapus skill line, mengubah tujuh kelas yang saat ini mungkin menjadi lebih dari 3.000 kombinasi unik.

Fitur Utama Pembaruan ESO 2025

  • Sistem subclass yang memungkinkan lebih dari 3.000 kombinasi kelas unik
  • Zona pulau tropis baru bernama Solstice
  • Konten didistribusikan sepanjang tahun alih-alih satu Chapter tahunan
  • Fitur "Selamat datang kembali" untuk pemain yang kembali
  • Acara Writhing Wall untuk seluruh server
  • Trial 12 pemain baru bernama Ossein Cage
  • Pembaruan grafis untuk zona awal
  • Modernisasi UI untuk versi PC
Para petualang bersiap untuk perjalanan, memperlihatkan sistem subclassing baru yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan build karakter mereka di Elder Scrolls Online
Para petualang bersiap untuk perjalanan, memperlihatkan sistem subclassing baru yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan build karakter mereka di Elder Scrolls Online

Cara Kerja Subclassing

Sistem subclassing mempertahankan beberapa identitas kelas dengan mengharuskan pemain untuk menyimpan setidaknya satu skill line dari kelas asli mereka. Kemampuan yang diperoleh melalui subclassing akan memiliki kekuatan yang sama dengan yang asli, dengan satu-satunya penalti adalah mereka membutuhkan dua kali lebih banyak skill point untuk digunakan. Selama sesi tanya jawab, Lambert mengakui bahwa meskipun tingkat kekuatan akan meningkat sedikit dengan fitur ini, tim pengembang merasa nyaman dengan keseimbangan setelah pengujian ekstensif.

Detail Sistem Subclass

  • Terbuka pada level 50 sebagai kemampuan untuk seluruh akun
  • Pemain harus mempertahankan setidaknya satu jalur keterampilan dari kelas asli mereka
  • Kemampuan subclass membutuhkan dua kali lebih banyak poin keterampilan dibandingkan kemampuan kelas asli
  • Tidak ada pengurangan kekuatan pada kemampuan subclass
  • Dapat digunakan dalam semua konten termasuk Trials
  • Dapat diakses melalui quest untuk pemain yang hanya memiliki satu karakter

Menyambut Kembali Pemain yang Lama Absen

Elder Scrolls Online mengimplementasikan fitur selamat datang kembali yang dirancang khusus untuk memudahkan pemain yang kembali ke dalam game. Fitur-fitur ini akan memberikan penyegaran tentang mekanik dan sistem inti yang mungkin telah berubah selama ketidakhadiran pemain, bersama dengan hadiah untuk mendorong mereka kembali. Ini mengatasi masalah umum di MMO, di mana kembali setelah istirahat sering membutuhkan penelitian ekstensif untuk mengejar ketinggalan fitur dan perubahan yang terlewatkan.

Zona Solstice Baru

Seasons of the Worm Cult memperkenalkan pulau tropis baru bernama Solstice, yang menampilkan perpaduan unik arsitektur High Elf dan Argonian. Zona ini digambarkan sebagai salah satu lingkungan yang paling menarik secara visual dalam game hingga saat ini, dengan pantai cerah dan berpasir yang dikontraskan dengan struktur High Elf yang megah dan bangunan Argonian yang bersifat kesukuan di kota utama Sunport. Alur cerita berfungsi sebagai sekuel langsung dari game dasar asli, membawa kembali karakter-karakter familiar seperti Razum-Dar, Skordo, Vanus Galerion, dan Gabrielle.

Struktur Content Pass

Content pass baru akan mencakup paket dungeon Fallen Banners, Seasons of the Worm Cult Bagian 1 dan 2, dan acara seluruh server Soul Wall. Meskipun semua orang akan dapat berpartisipasi dalam acara Soul Wall, mereka yang membeli content pass akan mendapatkan pengalaman yang lebih ditingkatkan. Tahun ini digambarkan sebagai tahun transisi antara model Chapter sebelumnya dan pendekatan musiman baru, dengan content pass pada dasarnya menggantikan apa yang seharusnya menjadi pembelian Chapter tahunan.

Peningkatan Teknis

Di luar penambahan konten, Elder Scrolls Online menerima peningkatan teknis yang signifikan. Zona awal telah menerima pembaruan grafis dengan pencahayaan, aset, dan efek baru untuk menyesuaikannya dengan area yang baru ditambahkan. Antarmuka pengguna PC juga dimodernisasi untuk membuatnya lebih bersih, lebih intuitif, dan lebih mudah dikelola. Peningkatan ini adalah bagian dari inisiatif yang lebih luas untuk membuat game lebih mudah diakses oleh pemain baru sambil menyegarkan pengalaman bagi veteran.

Masa Depan PvP dan Sistem Lainnya

Setelah eksperimen Cyrodiil Champions yang sukses, tim pengembang sedang menganalisis data untuk meningkatkan pengalaman PvP. Rich Lambert menggambarkan tes tersebut sebagai fenomenal dan mengindikasikan bahwa lebih banyak tes akan menyusul setelah Update 46. Tim juga mengisyaratkan peningkatan yang direncanakan untuk sistem guild dan pengembangan berkelanjutan dari fitur populer seperti companions, meskipun detail spesifik tidak diberikan.

Arah Baru untuk MMO yang Mapan

Dengan perubahan ini, Elder Scrolls Online memposisikan dirinya sebagai mungkin MMO besar pertama yang secara efektif memecahkan masalah pemain yang kembali. Dengan menggabungkan jadwal rilis konten yang lebih fleksibel dengan sistem yang membantu pemain yang kembali untuk cepat memahami kembali, Zenimax Online Studios menunjukkan komitmen untuk mempertahankan Elder Scrolls Online sebagai dunia game yang hidup dan berkembang untuk tahun-tahun mendatang.