Fakefish Memperkenalkan Frostrail: Game FPS Survival Co-op Bergaya Dieselpunk dengan Kereta yang Dapat Ditingkatkan, Akan Hadir pada 2026

BigGo Editorial Team
Fakefish Memperkenalkan Frostrail: Game FPS Survival Co-op Bergaya Dieselpunk dengan Kereta yang Dapat Ditingkatkan, Akan Hadir pada 2026

Pengembang Barotrauma, Fakefish, beralih dari kedalaman lautan ke dataran beku dalam game survival kooperatif terbaru mereka. Diungkapkan pada acara Triple-I Initiative, Frostrail menandai perubahan signifikan dari karya sebelumnya, bergeser dari survival kapal selam 2D menjadi pengalaman first-person shooter yang berpusat pada lokomotif yang dapat disesuaikan di dunia beku pasca-apokaliptik.

Detail Game:

  • Pengembang: Fakefish (pembuat Barotrauma)
  • Jenis Game: FPS bertahan hidup kooperatif
  • Latar: Dunia beku pasca-apokaliptik
  • Tanggal Rilis: 2026
  • Platform: Steam
  • Jumlah Pemain: Hingga 4 pemain dalam mode ko-op
Sekilas tampak panel kontrol kereta, melambangkan mekanik inti dari bertahan hidup dan eksplorasi dalam Frostrail
Sekilas tampak panel kontrol kereta, melambangkan mekanik inti dari bertahan hidup dan eksplorasi dalam Frostrail

Latar Belakang Pasca-Apokaliptik yang Beku

Frostrail berlatar di dunia terpencil yang dicengkeram suhu arktik di mana hampir semua kehidupan telah habis, membeku dan rusak oleh kekuatan jahat. Para pemain adalah di antara sedikit yang selamat yang belum menyerah pada kondisi keras atau menjadi mangsa monster Eldritch dalam game ini. Lingkungannya tidak kenal ampun, dengan dingin yang brutal yang membatasi berapa lama pemain dapat bertahan hidup jauh dari kereta mereka, menciptakan ketegangan konstan antara eksplorasi dan keselamatan.

Eden Engine dan Benteng Bergerak Anda

Inti dari gameplay adalah lokomotif yang ditenagai oleh Eden Engine, yang berfungsi sebagai basis operasi bergerak pemain dan satu-satunya sumber kehangatan yang dapat diandalkan di dataran beku. Seperti yang dijelaskan oleh pendiri dan CEO Fakefish, Aku Jauhiainen, pemain akan dapat secara bertahap membangun kereta mereka, menambahkan meja kerajinan, kilang, dan fasilitas lain yang memungkinkan pembuatan bahan penting seperti logam, kain, dan plastik.

Manajemen Sumber Daya dan Mekanik Bertahan Hidup

Inti gameplay berpusat pada pemberhentian di lokasi-lokasi sepanjang rel untuk mengumpulkan sumber daya sebelum kembali ke keamanan relatif kereta. Selama perjalanan antar lokasi, pemain menyempurnakan bahan dan membuat item sebagai persiapan untuk ekspedisi berikutnya. Manajemen sumber daya tampaknya menjadi elemen penting, dengan amunisi digambarkan sebagai sumber daya berharga yang tidak boleh disia-siakan untuk konfrontasi yang tidak perlu.

Pertempuran dan Ancaman

Dunia Frostrail dihuni oleh makhluk berbahaya yang disebut Revenants – hantu yang bergerak cepat yang harus dilawan pemain. Trailer juga menampilkan monster raksasa yang menunjukkan bahwa pemain akan menghadapi ancaman yang semakin berbahaya seiring kemajuan mereka. Meskipun pertempuran adalah komponen kunci, game ini tampaknya mendorong pendekatan strategis, termasuk mengendap-endap dan menghindari bila memungkinkan, daripada selalu terlibat dalam konfrontasi langsung.

Sebuah konfrontasi di tengah salju, mencerminkan pertempuran intens dan tantangan yang akan dihadapi pemain di Frostrail
Sebuah konfrontasi di tengah salju, mencerminkan pertempuran intens dan tantangan yang akan dihadapi pemain di Frostrail

Gameplay Kooperatif

Berbeda dengan Barotrauma, yang menampilkan mode Traitors di mana pemain dapat melakukan sabotase terhadap yang lain, Frostrail tampaknya berfokus terutama pada gameplay kooperatif untuk hingga empat pemain. Jauhiainen mencatat bahwa sementara ada potensi untuk sabotase tidak disengaja – seperti menggunakan semua bahan bakar atau tertinggal – game ini dirancang untuk memberikan pengalaman kooperatif yang baik daripada memasukkan mekanisme pengkhianatan yang disengaja.

Peningkatan dan Perawatan Kereta

Meningkatkan Eden Engine akan memungkinkan kereta bergerak lebih cepat dan menarik beban lebih berat, memungkinkan pemain untuk menambahkan gerbong tambahan yang menyediakan lebih banyak ruang bangunan. Namun, ini datang dengan trade-off yang membutuhkan mesin yang lebih kuat untuk mempertahankan kecepatan. Pemain juga perlu memelihara dan memperbaiki kereta mereka, menavigasi jalur kereta api yang bercabang, dan membersihkan rintangan dari rel untuk melanjutkan perjalanan mereka.

Elemen Gameplay Utama:

  • Basis kereta bergerak yang ditenagai oleh Eden Engine
  • Pengumpulan sumber daya di lingkungan yang berbahaya
  • Sistem crafting untuk senjata dan peningkatan kereta
  • Mekanisme bertahan hidup dari suhu ekstrem
  • Pertempuran melawan makhluk yang disebut Revenants
  • Kemampuan kustomisasi dan ekspansi kereta

Jadwal Rilis

Frostrail saat ini dijadwalkan untuk dirilis di Steam pada tahun 2026, memberikan Fakefish waktu yang cukup untuk mengembangkan dan menyempurnakan proyek ambisius ini. Meskipun mungkin terasa seperti penantian yang panjang, konsep detail dan cuplikan awal menunjukkan pengalaman survival yang unik yang menggabungkan manajemen sumber daya, pembangunan basis, dan gameplay FPS kooperatif dalam latar belakang beku yang menarik.