EA Mengungkapkan Game Battlefield Berikutnya Akan Mengembalikan Mekanik Penghancuran Klasik

BigGo Editorial Team
EA Mengungkapkan Game Battlefield Berikutnya Akan Mengembalikan Mekanik Penghancuran Klasik

Franchise Battlefield telah lama dikenal dengan kemampuan penghancuran lingkungan yang mengesankan, membuatnya berbeda dari game penembak jarak pertama lainnya. Setelah penerimaan yang beragam untuk Battlefield 2042, EA kini menunjukkan bagaimana mereka kembali ke akar seri ini dengan mekanik penghancuran yang ditingkatkan untuk game Battlefield mendatang yang dijadwalkan rilis pada akhir 2025.

Filosofi Penghancuran Terungkap

Tim Battlefield dari EA, yang mencakup pengembang dari DICE, Criterion, Ripple Effect, dan EA Motive, telah membagikan visi mereka untuk sistem penghancuran di game berikutnya. Menurut pembaruan terbaru mereka, tim ini berfokus untuk menjadikan penghancuran sebagai elemen taktis integral yang menambah kedalaman gameplay. Pemain akan dapat membentuk ulang lingkungan untuk mendapatkan keuntungan strategis, seperti menembus dinding untuk mengejutkan musuh, menciptakan jalur baru untuk menguasai zona, atau menghancurkan bangunan untuk mengeliminasi skuad lawan. Pendekatan ini bertujuan untuk memberdayakan pemain agar secara aktif mengubah medan perang sesuai kebutuhan pertempuran mereka.

Tim Pengembangan Battlefield

  • DICE
  • Criterion
  • Ripple Effect
  • EA Motive

Peningkatan Visual dan Audio

Para pengembang sedang menerapkan sistem penghancuran yang lebih intuitif dengan isyarat visual dan audio yang jelas yang membantu pemain memahami apa yang dapat dihancurkan, diubah, atau ditransformasi. Bangunan kini akan terkikis dari luar sambil perlahan runtuh, dengan berbagai jenis permukaan yang secara visual mengalami degradasi sebelum benar-benar hancur. Sistem penghancuran progresif ini akan membuat kerusakan lingkungan lebih realistis dan bermakna secara taktis, karena kerusakan persisten dari berbagai jenis akan berkontribusi pada integritas keseluruhan struktur.

Peluang Taktis Baru

Salah satu peningkatan paling signifikan pada sistem penghancuran adalah pengenalan puing-puing yang persisten. Berbeda dengan judul sebelumnya di mana puing-puing mungkin menghilang, material yang hancur kini akan tetap berada di medan perang, menciptakan peluang taktis baru. Pemain dapat menggunakan tumpukan puing sebagai tanjakan atau berlindung di balik dinding yang runtuh untuk melindungi diri dari tembakan musuh. Sistem puing persisten ini menambahkan lapisan gameplay dinamis lain yang berkembang seiring berjalannya pertandingan dan semakin banyak penghancuran yang terjadi.

Fitur Penghancuran Utama

  • Kerusakan bangunan progresif dengan efek "apple-coring"
  • Puing-puing yang tetap ada dan menciptakan peluang taktis baru
  • Efek penghancuran berbeda berdasarkan jenis senjata dan kendaraan
  • Isyarat visual dan audio yang jelas untuk elemen yang dapat dihancurkan

Pengembangan Berbasis Komunitas

EA mengambil pendekatan hati-hati dalam pengembangan setelah peluncuran Battlefield 2042 yang bermasalah dengan melibatkan komunitas secara ekstensif melalui Battlefield Labs. Lingkungan pengujian pra-peluncuran ini memungkinkan pemain nyata untuk mengalami versi awal game dan memberikan umpan balik yang langsung memengaruhi pengembangan. Mekanik penghancuran masih disempurnakan berdasarkan masukan pemain, dengan EA merencanakan playtest berkelanjutan yang berfokus khusus pada fitur penghancuran. Pemain yang tertarik masih dapat mendaftar untuk Battlefield Labs untuk membantu membentuk masa depan game.

Pekerjaan Masih Berlangsung

Meskipun cuplikan awal terlihat menjanjikan bagi penggemar penghancuran klasik Battlefield, EA menekankan bahwa yang kita lihat berasal dari build pra-alfa. Sistem penghancuran akan terus disesuaikan dan diseimbangkan berdasarkan umpan balik pemain dari program Labs. Tim pengembang berkomitmen untuk membuat penghancuran terasa bermanfaat dan intuitif sambil mempertahankan keseimbangan gameplay—tugas rumit yang membutuhkan pengujian dan penyempurnaan ekstensif.

Jadwal Rilis

  • Status saat ini: Pengujian pra-alfa
  • Rencana rilis: Akhir 2025
  • Pengujian gameplay berkelanjutan melalui program Battlefield Labs

Kembali ke Bentuk Asli

Bagi penggemar Battlefield lama, kembalinya mekanik penghancuran yang kuat ini merupakan tanda menjanjikan bahwa EA mendengarkan umpan balik komunitas. Penghancuran gaya lama yang membuat judul-judul sebelumnya seperti Bad Company 2 dan Battlefield 3 begitu berkesan tampaknya akan kembali, meskipun dengan peningkatan modern dan kemajuan teknologi. Meskipun kita masih belum memiliki judul atau tanggal rilis pasti selain akhir 2025, sekilas awal ini menunjukkan bahwa Battlefield berikutnya mungkin akan menangkap kembali apa yang membuat seri ini istimewa sejak awal.