Bahkan Nvidia RTX 5090 Kesulitan dengan Oblivion Remastered pada Pengaturan Ultra, Membutuhkan Frame Generation untuk Performa Optimal

BigGo Editorial Team
Bahkan Nvidia RTX 5090 Kesulitan dengan Oblivion Remastered pada Pengaturan Ultra, Membutuhkan Frame Generation untuk Performa Optimal

Game Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered yang baru dirilis telah menjadi tolok ukur yang tak terduga untuk menguji batas kartu grafis paling bertenaga di pasaran. Dibangun dengan Unreal Engine 5 dengan kemampuan ray-tracing canggih, remake dari game klasik 2006 ini mendorong kartu grafis unggulan Nvidia RTX 5090 hingga batasnya, mengungkapkan baik kemampuan mengesankan maupun keterbatasan perangkat keras gaming modern.

Adegan dari " Oblivion Remastered " yang mengilustrasikan grafik canggih yang mendorong RTX 5090 hingga batas kemampuannya
Adegan dari " Oblivion Remastered " yang mengilustrasikan grafik canggih yang mendorong RTX 5090 hingga batas kemampuannya

Tantangan Performa RTX 5090

Meskipun menjadi GPU konsumen paling bertenaga yang tersedia pada tahun 2025, RTX 5090 kesulitan mempertahankan 60 frame per detik pada resolusi 4K asli dengan semua pengaturan maksimal di Oblivion Remastered. Pengujian menunjukkan kartu berjalan pada beban 99% sementara hanya mampu menghasilkan 50-60 fps di area dunia terbuka di luar Imperial City. Hambatan performa ini menjadi kejutan mengingat Oblivion asli dirilis hampir dua dekade lalu, meskipun remake Unreal Engine 5 ini menampilkan grafis dan efek pencahayaan yang jauh lebih ditingkatkan.

Performa RTX 5090 dalam Oblivion Remastered

Resolusi Pengaturan Fitur FPS Rata-rata
4K Native Ultra Tidak ada ~50 fps
4K Ultra DLSS + Frame Gen 100+ fps
4K Ultra DLSS + 4x Multi Frame Gen 170-200+ fps
8K Native Ultra Tidak ada 21 fps
8K Ultra DLSS Balanced 47 fps
8K Ultra DLSS Performance 59 fps
8K Ultra DLSS Balanced + Frame Gen 82 fps
8K Ultra DLSS Quality + Frame Gen 70 fps
8K Ultra DLSS + Multi Frame Gen 117 fps

DLSS dan Frame Generation Menjadi Kebutuhan

Untuk mencapai frame rate yang nyaman pada resolusi tinggi, bahkan pemilik RTX 5090 menemukan diri mereka bergantung pada teknologi upscaling dan frame generation dari Nvidia. Dengan DLSS diaktifkan dan Frame Generation aktif, pengguna dapat mendorong performa dari sekitar 50-60 fps hingga lebih dari 100 fps. Ini menyoroti tren yang berkembang dalam gaming PC di mana teknologi berbantuan AI ini menjadi komponen yang semakin kurang opsional dan lebih esensial untuk mencapai performa optimal, bahkan dengan perangkat keras unggulan.

Realitas Gaming 8K

Ketika mencoba menjalankan Oblivion Remastered pada resolusi 8K (7680 x 4320), keterbatasannya menjadi semakin jelas. Pada 8K asli dengan pengaturan Ultra dan tanpa bantuan upscaling, RTX 5090 hanya mampu menghasilkan 21 fps, menciptakan pengalaman gaming yang lambat. Mengaktifkan DLSS dalam mode Balanced meningkatkan ini menjadi 47 fps, sementara mode Performance mendorongnya hingga sekitar 59 fps—meskipun dengan artefak visual yang lebih terlihat. Ini menunjukkan bahwa meskipun gaming 8K secara teknis mungkin dengan perangkat keras saat ini, tetapi tetap tidak praktis tanpa bantuan signifikan dari upscaling AI.

Multi Frame Generation: Senjata Rahasia RTX 5090

Teknologi eksklusif Multi Frame Generation (MFG) milik RTX 5090, yang dapat menghasilkan hingga tiga frame tambahan untuk setiap frame yang dirender, terbukti menjadi game-changer. Ketika diaktifkan melalui aplikasi Nvidia, MFG dapat meningkatkan performa Oblivion Remastered pada 8K hingga rata-rata 117 fps yang mengesankan. Demikian pula, pada resolusi 4K, mengaktifkan 4x Multi Frame Generation dapat mendorong frame rate hingga antara 170-200 fps. Teknologi ini mewakili puncak pendekatan terkini Nvidia untuk performa gaming resolusi tinggi.

Artefak Visual dan Kompromi

Sementara teknologi upscaling dan frame generation menawarkan manfaat performa yang substansial, mereka tidak datang tanpa biaya. Pengguna melaporkan berbagai artefak visual ketika menggunakan fitur-fitur ini, terutama pada resolusi 8K. Ini termasuk ghosting di sekitar objek yang bergerak, masalah refleksi dengan screen space reflections, dan glitch visual minor lainnya yang menjadi lebih jelas saat upscaling yang lebih agresif diterapkan. Ketidaksempurnaan ini terutama terlihat pada layar yang lebih besar di mana resolusi tinggi memperbesar ketidakkonsistenan visual.

Masa Depan Persyaratan Gaming PC

Oblivion Remastered berfungsi sebagai studi kasus yang menarik untuk arah perkembangan gaming PC. Bahkan dengan GPU konsumen paling bertenaga yang tersedia, pemain menemukan diri mereka tidak dapat menjalankan rilis baru pada pengaturan maksimum tanpa bantuan dari teknologi upscaling dan frame generation AI. Ini menimbulkan pertanyaan tentang optimasi game di masa depan dan apakah pengembang mulai merancang game dengan asumsi bahwa teknologi ini akan digunakan, daripada mengoptimalkan untuk performa resolusi asli.

Spesifikasi Sistem Pengujian

  • Motherboard: Asus ROG Strix B850-I Gaming Wi-Fi
  • Prosesor: AMD Ryzen 7 9800X3D (8-core)
  • Pendingin CPU: Corsair iCUE LINK TITAN 240mm
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 5090 FE
  • Penyimpanan: 1TB WD_Black SN7100, 2TB XPG Gammix S70 Blade
  • Casing: Acer Predator MI900
  • RAM: G.Skill Trident Z5 Royal Neo 96GB DDR5
  • PSU: Corsair SF1000
  • Layar Pengujian: LG 55NANO966PA (mendukung 8K)

Solusi Gaming Praktis

Bagi kebanyakan gamer, solusi praktis tetap bermain pada resolusi 4K daripada mendorong ke 8K. Pada 4K, RTX 5090 dapat memberikan pengalaman yang jauh lebih konsisten tanpa terlalu bergantung pada teknologi upscaling. Lingkungan dalam ruangan di Oblivion Remastered mengalami performa yang jauh lebih baik, dengan frame rate melebihi 200 fps dengan 4x MFG diaktifkan. Seperti kebanyakan game PC, pengguna juga dapat menyesuaikan pengaturan individual daripada menggunakan preset Ultra untuk menemukan keseimbangan optimal antara kualitas visual dan performa.