Ubisoft Menambahkan Pencapaian Steam ke Splinter Cell: Blacklist 12 Tahun Setelah Rilis

BigGo Editorial Team
Ubisoft Menambahkan Pencapaian Steam ke Splinter Cell: Blacklist 12 Tahun Setelah Rilis

Dalam langkah mengejutkan yang menarik perhatian penggemar aksi-stealth, Ubisoft telah diam-diam mengimplementasikan pencapaian Steam untuk Splinter Cell: Blacklist, sebuah game yang dirilis lebih dari satu dekade lalu pada 2013. Pembaruan ini hadir sebagai pengingat kecil namun menyenangkan bahwa penerbit belum sepenuhnya melupakan petualangan Sam Fisher, bahkan saat penggemar terus menunggu berita lebih substansial tentang remake Splinter Cell yang sebelumnya telah diumumkan.

Sam Fisher terlibat dalam skenario pertempuran yang menegangkan, mencerminkan lingkungan berisiko tinggi dari Splinter Cell: Blacklist
Sam Fisher terlibat dalam skenario pertempuran yang menegangkan, mencerminkan lingkungan berisiko tinggi dari Splinter Cell: Blacklist

Pembaruan Pencapaian

Ubisoft mengumumkan penambahan pencapaian Steam ke Splinter Cell: Blacklist tanpa banyak kehebohan, hanya menyatakan: Agen, kami dengan senang hati mengumumkan bahwa Pencapaian Steam kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist! Implementasinya sangat ramah pemain, karena pencapaian akan diperoleh secara retroaktif untuk prestasi yang sudah diselesaikan dalam game. Pemain hanya perlu meluncurkan game sekali untuk menyinkronkan pencapaian Ubisoft Connect yang sudah mereka buka sebelumnya dengan Steam.

Detail Pembaruan Pencapaian Steam untuk Splinter Cell: Blacklist

  • Tanggal rilis awal: 2013 (12 tahun lalu)
  • Pencapaian Steam ditambahkan: April 2024
  • Pembukaan kunci pencapaian secara retroaktif: Ya (memerlukan satu kali peluncuran game)
  • Pencapaian online yang dihapus: 19 (karena penutupan server pada 2022)

Modifikasi Ramah Pemain

Dalam langkah penuh pertimbangan, Ubisoft telah menghapus 19 pencapaian yang terkait dengan layanan online, yang ditutup pada 2022. Keputusan ini memastikan bahwa pemain masih dapat mencapai penyelesaian 100% di Steam tanpa terhalang oleh persyaratan online yang kini tidak mungkin dipenuhi. Penyesuaian ini menunjukkan tingkat perhatian terhadap detail yang sering dihargai oleh pemain, terutama untuk judul-judul lama dengan komponen online yang sudah dihentikan.

Kondisi Splinter Cell

Pembaruan kecil ini berfungsi sebagai pengingat akan kondisi tidak aktif dari waralaba stealth yang dulunya terkemuka. Game utama Splinter Cell terakhir adalah Blacklist pada 2013, yang berarti sudah 12 tahun sejak Sam Fisher membintangi judul khususnya sendiri. Meskipun Ubisoft mengumumkan remake dari Splinter Cell original pada 2022, pembaruan substansial tentang pengembangannya masih langka.

Status Waralaba Splinter Cell

  • Game utama terakhir: Splinter Cell: Blacklist (2013)
  • Proyek yang telah diumumkan: Splinter Cell Remake (menggunakan mesin Snowdrop)
  • Pembaruan remake signifikan terakhir: 2022

Remake Splinter Cell

Menurut pernyataan sebelumnya dari Ubisoft, remake Splinter Cell sedang dibangun dari awal menggunakan mesin Snowdrop canggih milik perusahaan. Direktur Kreatif Chris Auty telah mengindikasikan bahwa meskipun mereka berencana untuk membuat beberapa peningkatan pada elemen-elemen yang mungkin tidak menua dengan baik, inti dari cerita dan pengalaman akan tetap setia pada game aslinya. Namun, tidak ada pembaruan signifikan tentang proyek ini yang dibagikan sejak 2022.

Lanskap Bisnis Ubisoft Saat Ini

Pembaruan kecil untuk judul lama ini hadir selama periode yang menantang bagi Ubisoft. Perusahaan baru-baru ini membuat anak perusahaan berdasarkan merek Assassin's Creed, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six, dengan investasi sebesar 1,16 miliar euro (sekitar 1,25 miliar dolar) dari Tencent. Restrukturisasi ini mengikuti masa sulit bagi penerbit, yang telah mengalami kegagalan besar, PHK, penutupan studio, dan pembatalan game dalam beberapa tahun terakhir.

Pola Dukungan Legacy

Pembaruan pencapaian untuk Blacklist adalah bagian dari upaya berkelanjutan Ubisoft untuk menambahkan pencapaian Steam ke katalog game lama mereka. Pembaruan serupa telah diimplementasikan untuk judul lain seperti Assassin's Creed 3 dan Watch Dogs 2. Meskipun pembaruan ini minimal dalam cakupannya, mereka mewakili bentuk dukungan berkelanjutan untuk judul-judul lama penerbit dan sebuah gestur itikad baik kepada pemain yang menghargai pelacakan pencapaian di platform Steam.

Respons Komunitas

Komunitas gaming telah merespons pembaruan ini dengan campuran apresiasi untuk dukungan pencapaian dan seruan yang diperbarui agar Ubisoft memberikan perhatian lebih substansial pada waralaba Splinter Cell. Banyak penggemar terus berharap tidak hanya untuk remake yang dijanjikan tetapi juga upaya pelestarian yang tepat untuk seluruh seri, termasuk judul-judul seperti Pandora Tomorrow yang tidak pernah dirilis dengan benar pada platform PC modern.