Beatsync: Sinkronisasi Audio Berbasis Browser Mencapai Akurasi Milidetik di Berbagai Perangkat

BigGo Editorial Team
Beatsync: Sinkronisasi Audio Berbasis Browser Mencapai Akurasi Milidetik di Berbagai Perangkat

Dalam dunia teknologi audio, sinkronisasi pemutaran di berbagai perangkat telah lama menjadi tantangan. Solusi berbasis web baru bernama Beatsync menimbulkan kegembiraan di komunitas teknologi karena kemampuannya mencapai sinkronisasi audio dengan akurasi milidetik di berbagai perangkat hanya menggunakan browser web.

Cara Kerja Beatsync

Beatsync menggunakan sistem sinkronisasi jam yang canggih alih-alih solusi berbasis mikrofon untuk mengoordinasikan pemutaran audio. Sistem ini pertama-tama menyinkronkan semua perangkat klien dengan server pusat untuk membentuk referensi waktu yang sama. Kemudian, menggunakan kemampuan penjadwalan Web Audio API, sistem memerintahkan semua perangkat yang terhubung untuk memulai pemutaran pada saat yang sama persis dan dari posisi yang sama dalam file audio. Pendekatan ini memungkinkan Beatsync mencapai sinkronisasi yang sangat ketat tanpa memerlukan perangkat keras khusus atau prosedur pengaturan yang rumit.

Great question! There's two steps: First, I do clock synchronization with a central server so that all clients can agree on a time reference. Then, instead of directly manipulating the hardware audio ring buffers (which browsers don't allow), I use the Web Audio API's scheduling system to play audio in the future at a specific start time, on all devices.

Tantangan dan Keterbatasan Sinkronisasi

Meskipun Beatsync mengklaim memiliki sinkronisasi akurat hingga milidetik, para profesional audio dalam komunitas telah menunjukkan bahwa sistem audio terdistribusi yang benar-benar profesional seperti Dante dan AES67 biasanya memerlukan akurasi sub-milidetik untuk menghindari efek fasa. Pengembang mengakui bahwa ambang batas untuk menghindari perbedaan fase yang terdengar adalah sekitar 2-3 milidetik, dengan bahkan 1ms berpotensi menyebabkan beberapa masalah fase. Stabilitas jaringan juga dapat memengaruhi kualitas sinkronisasi, meskipun algoritma umumnya mencapai presisi sub-milidetik dalam kondisi ideal.

Saat ini, Beatsync dioptimalkan untuk browser Chrome di macOS, dengan platform lain didukung tetapi mungkin kurang stabil. Sinkronisasi perangkat seluler masih dalam tahap eksperimental. Sistem ini juga menghadapi keterbatasan fisik yang melekat ketika menyinkronkan jarak yang sangat jauh, karena kecepatan cahaya memaksakan penundaan minimum antara lokasi yang berjauhan.

Fitur Utama Beatsync

  • Sinkronisasi akurat hingga milidetik menggunakan sinkronisasi waktu terinspirasi dari NTP
  • Kompatibilitas lintas platform dengan browser modern (direkomendasikan menggunakan Chrome)
  • Kemampuan audio spasial dengan sumber pendengaran virtual
  • Antarmuka pengguna yang halus dengan indikator status dan kondisi pemuatan
  • Dapat dihosting sendiri dengan pengaturan minimal

Struktur Proyek

Direktori Tujuan
apps/server Server HTTP + WebSocket berbasis Bun
apps/client Frontend Next.js dengan Tailwind & Shadcn/ui
packages/shared Skema dan fungsi berbagi tipe yang aman antara klien & server

Keterbatasan Saat Ini

  • Dioptimalkan terutama untuk browser desktop Chrome
  • Sinkronisasi perangkat seluler masih eksperimental dan berpotensi tidak stabil
  • Jarak fisik menimbulkan latensi yang tidak dapat dihindari (batasan kecepatan cahaya)
  • Perangkat audio eksternal (seperti speaker Bluetooth) mungkin menimbulkan latensi tambahan

Aplikasi dan Potensi Masa Depan

Komunitas telah mengidentifikasi banyak aplikasi menarik untuk teknologi ini. Kasus penggunaan paling langsung adalah menciptakan pengalaman audio multi-ruangan yang tersinkronisasi menggunakan berbagai perangkat di seluruh rumah. Beberapa pengguna telah mencatat efek gema yang menarik ketika memainkan audio di beberapa mesin, menunjukkan kemungkinan akustik yang kreatif.

Ke depannya, pengembang telah mengonfirmasi rencana untuk mengintegrasikan Beatsync dengan layanan streaming populer seperti Apple Music dan Spotify, secara signifikan memperluas kegunaannya. Anggota komunitas juga telah menyarankan untuk menambahkan fitur seperti pemosisian audio spasial, deteksi lokasi perangkat otomatis, dan manajemen antrean gaya jukebox.

Proyek ini membedakan dirinya dari solusi serupa seperti Snapcast dengan tidak memerlukan instalasi—hanya tautan browser—membuatnya sangat mudah diakses untuk pengguna biasa. Pendekatan berbasis browser ini juga memungkinkan pengalaman mendengarkan yang tersinkronisasi antara orang-orang yang terpisah oleh jarak yang jauh, membuka kemungkinan untuk pengalaman musik bersama di berbagai benua.

Saat Beatsync terus berkembang, ini merepresentasikan persilangan menarik antara teknologi web dan teknik audio, membuat sinkronisasi audio yang canggih dapat diakses oleh pengguna sehari-hari tanpa peralatan khusus. Sementara aplikasi audio profesional mungkin masih memerlukan solusi perangkat keras khusus dengan dukungan PTP (Precision Time Protocol), Beatsync menunjukkan bagaimana teknologi web modern dapat memberikan hasil yang mengesankan untuk kasus penggunaan kasual dan semi-profesional.

Referensi: Beatsync