Hollow Knight: Silksong Dikonfirmasi Dapat Dimainkan di Museum Australia pada September 2025

BigGo Editorial Team
Hollow Knight: Silksong Dikonfirmasi Dapat Dimainkan di Museum Australia pada September 2025

Sekuel yang sangat dinantikan dari game indie populer Hollow Knight semakin mendekati kenyataan dengan munculnya detail baru tentang akses publik ke game tersebut. Hollow Knight: Silksong dari Team Cherry, salah satu game yang paling banyak masuk daftar keinginan di Steam, akan dapat dimainkan di museum budaya layar nasional Australia (ACMI) mulai 18 September 2025, memberikan penggemar kesempatan nyata untuk melihat game yang telah lama dinantikan ini.

Detail Pameran Museum

Museum budaya layar nasional Australia (ACMI) di Melbourne akan menampilkan Hollow Knight: Silksong sebagai bagian dari pameran Game Worlds yang dimulai pada 18 September 2025. Ini menandai tonggak penting bagi game yang telah dalam pengembangan selama bertahun-tahun. Kurator bersama ACMI, Bethan Johnson dan Jini Maxwell, mengungkapkan kegembiraan mereka tentang menampilkan game buatan Australia Selatan ini, mencatat bahwa Silksong telah menjadi salah satu game indie yang paling dinantikan di dunia sejak pengumumannya pada 2019. Pameran ini tidak hanya akan memungkinkan pengunjung memainkan game tersebut tetapi juga akan mencakup tampilan yang mengeksplorasi arah artistik dan elemen desain di balik Silksong.

Informasi Pameran:

  • Nama: Game Worlds
  • Lokasi: ACMI (museum nasional Australia untuk budaya layar), Melbourne
  • Tanggal Pembukaan: 18 September 2025
  • Konten yang Ditampilkan: Hollow Knight: Silksong yang dapat dimainkan, lembar sprite, elemen desain, tampilan arahan artistik

Wawasan Desain Game

Pameran museum ini menjanjikan wawasan yang belum pernah ada sebelumnya tentang proses pengembangan Silksong. Pengunjung akan dapat memeriksa ratusan sprite yang menganimasikan gerakan dan serangan protagonis Hornet, serta memahami logika di balik pertarungan bos yang menantang dalam game ini. Sebagai bagian dari pengumuman tersebut, ACMI membagikan lembar sprite dari Silksong yang akan menjadi salah satu dari beberapa elemen desain yang dipamerkan. Pameran ini merupakan kesempatan langka bagi penggemar untuk mengapresiasi karya seni yang rumit dan filosofi desain yang telah dimasukkan dalam pembuatan judul Metroidvania yang sangat dinantikan ini.

Spekulasi Tanggal Rilis

Sementara Team Cherry hanya mengonfirmasi jendela rilis yang tidak pasti pada tahun 2025 untuk Silksong, kehadiran game yang dapat dimainkan di pameran ACMI pada September telah memicu spekulasi tentang tanggal peluncuran resminya. Banyak pengamat industri menyarankan bahwa game tersebut mungkin dirilis sebelum pameran dibuka, yang berpotensi mengarah ke peluncuran pada Agustus 2025. Waktu pameran museum ini menunjukkan bahwa pengembangan berjalan cukup baik sehingga Team Cherry berkomitmen untuk memiliki versi yang dapat dimainkan pada September.

Perkembangan Terbaru

Antisipasi untuk Silksong telah meningkat secara stabil dalam beberapa bulan terakhir. Game ini sempat muncul sebentar selama presentasi Nintendo Switch 2 Direct bulan lalu, menampilkan beberapa detik gameplay baru dan mengonfirmasi jendela rilis 2025. Ini menandai pembaruan paling signifikan tentang game tersebut dalam beberapa tahun. Awalnya diumumkan untuk Nintendo Switch dan PC, ketersediaan platform game tersebut sejak itu telah diperluas untuk mencakup Xbox (dengan Game Pass) serta PlayStation 4 dan PlayStation 5.

Ketersediaan Platform untuk Hollow Knight: Silksong:

  • Nintendo Switch
  • PC
  • Xbox (dengan Game Pass)
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5

Pendekatan Team Cherry

Berbasis di Adelaide, Australia Selatan, Team Cherry telah mempertahankan pendekatan misterius dalam pemasaran Silksong. Studio ini memulai tahun 2025 dengan godaan tidak biasa yang melibatkan resep kue cokelat, melanjutkan tradisi komunikasi kriptik mereka dengan penggemar. Keputusan untuk memamerkan game mereka di institusi budaya nasional di negara asal mereka Australia sejalan dengan dukungan mereka terhadap budaya pengembangan game lokal sambil membangun antisipasi lebih lanjut untuk apa yang telah menjadi salah satu judul indie yang paling dinantikan dalam sejarah gaming.