Setelah bertahun-tahun mengumpulkan lebih dari 816 juta Dolar Amerika dari komunitas setianya, Cloud Imperium Games (CIG) telah menghadapi penolakan signifikan atas strategi monetisasi untuk upgrade kapal baru di Star Citizen. Kontroversi ini menyebabkan langkah mundur yang jarang terjadi dari pihak pengembang, menunjukkan meningkatnya ketegangan seputar model pendanaan game tersebut.
Pendanaan Star Citizen:
- Total terkumpul: Lebih dari USD $816 juta
- Jumlah pendukung: Lebih dari 5,6 juta
- Sumber pendanaan: Akses alpha berbayar, langganan, penjualan merchandise, mikrotransaksi, penjualan kapal
![]() |
---|
Karakter mengesankan dari alam semesta futuristik Star Citizen, mencerminkan tema teknologi canggih permainan tersebut |
Kontroversi Flight Blade
Cloud Imperium Games baru-baru ini mengumumkan flight blades, upgrade baru yang meningkatkan kecepatan dan manuver kapal di Star Citizen. Kontroversi muncul ketika item-item ini awalnya hanya tersedia untuk dibeli dengan mata uang dunia nyata, dengan harga berkisar dari 9,60 Dolar Amerika hingga 42 Dolar Amerika. Keputusan ini langsung memicu kemarahan dari komunitas, yang memandang langkah tersebut sebagai implementasi mekanik pay-to-win dalam game simulasi luar angkasa yang telah lama dalam pengembangan ini.
Detail Flight Blade:
- Tujuan: Meningkatkan kecepatan atau kemampuan manuver kapal
- Rentang harga awal: USD $9,60 hingga USD $42
- Ketersediaan awal: Hanya dengan uang sungguhan
- Rencana rilis baru: Tersedia untuk uang sungguhan dan mata uang dalam game (aUEC) pada bulan Juni
Reaksi Komunitas
Reaksi dari komunitas Star Citizen yang biasanya mendukung sangat cepat dan luar biasa kompak. Para pemain mengekspresikan kekecewaan mereka di forum game, dengan satu pengguna menggambarkannya sebagai hal paling memalukan yang pernah dilakukan perusahaan ini. Bahkan pemain yang sebelumnya merasa nyaman dengan model monetisasi Star Citizen menyuarakan kekhawatiran mereka, dengan banyak yang mengancam untuk menahan pembelian yang direncanakan untuk item lain seperti kendaraan eksplorasi Greycat MTC seharga 45 Dolar Amerika. Postingan pengumuman tersebut mengumpulkan hampir 2.000 tanggapan, kebanyakan menyatakan kekecewaan atau kemarahan.
Respons dan Pembalikan Keputusan CIG
Menghadapi kritik yang semakin banyak, Cloud Imperium Games mengumumkan penundaan peluncuran flight blades. Direktur Komunitas Tyler Witkin menjelaskan bahwa item-item tersebut sekarang akan diluncurkan pada Juni dan akan tersedia untuk dibeli dengan uang sungguhan maupun mata uang dalam game (aUEC) secara bersamaan. Kami mendorong 11 patch tahun ini alih-alih 4. Kami memperbaiki lebih banyak bug dari sebelumnya, membangun konten yang lebih menarik, bergerak lebih cepat dari sebelumnya untuk membuat Persistent Universe menjadi pengalaman yang lebih baik bagi semua orang, dan dalam bergerak secepat itu, kami melewatkan satu langkah, kata Witkin dalam tanggapan perusahaan.
Kebijakan Baru untuk Item di Masa Depan
Dalam perubahan kebijakan yang signifikan, CIG telah berkomitmen bahwa untuk pengenalan kit gameplay di masa depan, kami akan memastikan item-item ini dapat diperoleh dalam game pada hari pertama. Ini merupakan perubahan penting dalam pendekatan pengembang terhadap monetisasi, yang berpotensi mengatasi kritik yang sudah lama ada tentang keseimbangan antara mendukung pengembangan melalui pembelian dan mempertahankan gameplay yang adil.
Skeptisisme yang Berkelanjutan
Meskipun ada pembalikan keputusan, banyak anggota komunitas tetap skeptis. Beberapa pemain menggambarkan respons tersebut sebagai plester untuk menenangkan orang sambil berpendapat bahwa masalah mendasarnya adalah ekspansi berkelanjutan dari item yang dapat dibeli yang berdampak pada gameplay sehari-hari. Yang lain mempertanyakan apakah komponen seperti flight blades seharusnya dijual dengan uang sungguhan sama sekali, terlepas dari ketersediaannya secara bersamaan melalui cara dalam game.
Status Pengembangan Star Citizen
Kontroversi ini muncul saat Star Citizen melanjutkan siklus pengembangan yang panjang. Meskipun game ini telah dalam tahap alfa selama lebih dari satu dekade, pernyataan terbaru dari Chris Roberts menyarankan bahwa spin-off pemain tunggal Squadron 42 mungkin diluncurkan pada tahun 2026, meskipun tidak ada tanggal rilis pasti untuk kedua judul tersebut. Insiden flight blade mewakili momen langka di mana komunitas yang telah menyumbangkan ratusan juta untuk proyek ini telah menarik garis yang jelas mengenai praktik monetisasi.
Konteks yang Lebih Luas
Model pendanaan Star Citizen telah menjadi subjek kekaguman dan kritik dalam industri game. Dengan lebih dari 816 juta Dolar Amerika yang dikumpulkan dari sekitar 5,6 juta pendukung, proyek ini telah mempertahankan dirinya melalui campuran kompleks dari akses alfa berbayar, langganan, merchandising, mikrotransaksi, dan penjualan kapal luar angkasa digital yang mahal. Meskipun pendekatan ini terbukti sangat sukses dalam menghasilkan pendapatan, kontroversi flight blade menunjukkan mungkin ada batasan untuk apa yang akan diterima bahkan oleh komunitas yang paling berdedikasi sekalipun.