Game terbaru Bethesda dalam franchise ikonik DOOM telah memecahkan rekor bagi penerbit tersebut, meskipun masih ada pertanyaan tentang kinerja komersialnya di tengah ketersediaannya di Game Pass. Seri terbaru ini melanjutkan warisan id Software dalam game tembak-menembak orang pertama yang cepat dan intens sambil membuat penyesuaian gameplay yang signifikan dari pendahulunya.
Jumlah Pemain Pemecah Rekor
Bethesda Softworks telah mengumumkan bahwa DOOM: The Dark Ages telah mencapai 3 juta pemain sejak peluncurannya pada 15 Mei, menjadikannya peluncuran terbesar dalam sejarah panjang id Software. Menurut penerbit, game ini mencapai tonggak ini tujuh kali lebih cepat dibandingkan DOOM Eternal tahun 2020, menandai pencapaian signifikan bagi franchise yang telah mendefinisikan genre first-person shooter sejak awal 1990-an.
Efek Game Pass
Meskipun jumlah pemain mengesankan, perlu dicatat bahwa tidak seperti DOOM Eternal, The Dark Ages diluncurkan pada hari pertama di layanan berlangganan Game Pass milik Microsoft untuk Xbox dan PC. Ketersediaan ini tentu mempengaruhi perbandingan langsung antara kedua judul tersebut, karena Bethesda secara khusus menyoroti jumlah pemain daripada angka penjualan. Akuisisi Bethesda oleh Microsoft selesai pada Maret 2021, jauh setelah peluncuran DOOM Eternal, yang menjelaskan perbedaan strategi peluncuran.
Pertanyaan tentang Kinerja di Steam
Angka Steam menunjukkan cerita menarik yang kontras dengan pengumuman jumlah pemain secara keseluruhan. DOOM: The Dark Ages mencapai puncak sekitar 31.470 pemain bersamaan di platform Valve, jauh lebih rendah dibandingkan puncak DOOM Eternal sebanyak 104.891 lima tahun lalu. Bahkan reboot DOOM 2016 mencapai puncak lebih tinggi dengan 44.271 pemain bersamaan. Perbedaan ini menunjukkan bahwa sementara The Dark Ages mungkin berkinerja sangat baik di konsol dan melalui Game Pass, penjualan mandiri PC-nya mungkin tidak menyamai pendahulunya.
DOOM: The Dark Ages Fakta Utama
- Tanggal rilis: 15 Mei 2025
- Platform: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Harga: USD$69.99
- Jumlah pemain: 3 juta (dicapai 7x lebih cepat dibandingkan DOOM Eternal)
- Jumlah pemain bersamaan tertinggi di Steam: 31.470 (dibandingkan dengan 104.891 milik DOOM Eternal)
- Skor ulasan pengguna Steam: 86% positif
Penerimaan Kritis
Terlepas dari pertanyaan tentang kinerja penjualan, penerimaan kritis untuk DOOM: The Dark Ages tampaknya sebagian besar positif. Game ini saat ini memegang skor ulasan pengguna positif 86% di Steam. Ulasan profesional juga telah menguntungkan, dengan beberapa kritikus memberikan skor setinggi 9/10, memuji keberangkatan game dari pertempuran berbasis mobilitas DOOM Eternal yang lebih menekankan pada gaya permainan yang berat dan kuat.
Evolusi Gameplay
The Dark Ages merepresentasikan semacam koreksi arah untuk seri ini, dengan banyak yang mencatat bahwa game ini mengendalikan beberapa kelebihan DOOM Eternal sambil membawa gameplay lebih dekat ke reboot 2016. Game ini menampilkan kampanye substansial yang mencakup lebih dari dua puluh tahap, menawarkan apa yang digambarkan pengulas sebagai pengalaman panjang dan kaya yang membangun lore franchise yang sudah mapan sambil memberikan pertempuran intens yang diharapkan penggemar.
Peningkatan Teknis yang Akan Datang
Untuk pemain PC dengan perangkat keras high-end, NVIDIA telah mengonfirmasi bahwa DOOM: The Dark Ages akan menerima pembaruan path tracing pada Juni. Pembaruan ini juga akan menggabungkan teknologi DLSS Ray Reconstruction dari NVIDIA untuk denoising yang lebih baik. Menurut Billy Khan dari id Software, teknologi ray tracing sangat penting untuk mewujudkan visi pengembang untuk game ini, menunjukkan bahwa The Dark Ages tidak hanya merupakan evolusi dalam gameplay tetapi juga dalam pencapaian teknis.
Fitur Mendatang
- Pembaruan path tracing akan hadir pada Juni 2025
- Teknologi NVIDIA DLSS Ray Reconstruction untuk peningkatan denoising
Pertimbangan Harga
Dengan harga 69,99 dolar AS, DOOM: The Dark Ages membawa label harga premium yang mungkin telah mempengaruhi keputusan beberapa pemain untuk mengakses game melalui Game Pass daripada membelinya langsung. Strategi harga ini kontras dengan game seperti Clair Obscur: Expedition 33, yang berhasil menjual 2 juta kopi dengan harga 50 dolar AS meskipun juga tersedia di Game Pass saat peluncuran.
Tren Industri
Fokus Bethesda pada jumlah pemain daripada angka penjualan mengikuti pola yang terlihat pada rilis terbaru lainnya, termasuk The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered mereka sendiri dan Assassin's Creed: Shadows dari Ubisoft. Pergeseran dalam metrik pelaporan ini mungkin mencerminkan perubahan lanskap distribusi game, di mana kesuksesan semakin diukur dengan keterlibatan di berbagai platform dan layanan daripada hanya berdasarkan penjualan unit.