Deadlock dari Valve Memperkenalkan Batasan Jeda dan Penyesuaian Hero dalam Pembaruan Terbaru

BigGo Editorial Team
Deadlock dari Valve Memperkenalkan Batasan Jeda dan Penyesuaian Hero dalam Pembaruan Terbaru

Valve terus menyempurnakan MOBA shooter terbarunya, Deadlock, dengan serangkaian pembaruan cepat, menangani kekhawatiran pemain dan masalah keseimbangan dalam beta tertutup.

Perubahan terbaru menargetkan dua area utama:

Pembatasan Jeda Baru

Untuk mengatasi perilaku yang mengganggu, Valve telah menerapkan batasan ketat pada fungsi jeda:

  • Pemain kini hanya dapat menjeda sekali per permainan
  • Tim dibatasi maksimal 3 kali jeda
  • Jendela permainan akan berkedip saat jeda dilepas

Ini mengatasi keluhan tentang troll yang menyalahgunakan fitur jeda untuk mengubah pertandingan menjadi slideshow atau terlibat dalam trash talk di tengah pertarungan.

Keseimbangan Hero: Viscous Rollercoaster

Hero amorf Viscous mengalami perubahan dramatis:

  1. Buff awal (29 Agustus):

    • Peningkatan kerusakan dan kegunaan tembakan utama
    • Mode alt-fire AOE baru
    • Kecepatan sprint lebih cepat
    • Peningkatan kemampuan Puddle Punch dan Goo Ball
  2. Nerf cepat menyusul (1 September):

    • Jangkauan Puddle Punch dikurangi (60m menjadi 40m)
    • Cooldown Puddle Punch lebih lama (28 detik)
    • Pengangkatan musuh dari Puddle Punch dikurangi
    • Kapasitas amunisi dikurangi (24 menjadi 20)
    • Alt-fire kini menghabiskan 5 amunisi

Penyesuaian cepat ini menyoroti komitmen Valve untuk menyempurnakan keseimbangan hero, bahkan jika itu berarti dengan cepat membalikkan perubahan yang telah dilakukan.

Pengembangan Berkelanjutan

Dengan Deadlock masih dalam beta tertutup, pemain dapat mengharapkan penyesuaian berkelanjutan pada hero, mekanik, dan sistem. Valve telah mengakui masalah dengan sistem matchmaking berbasis MMR saat ini dan berencana untuk melakukan perbaikan lebih lanjut.

Game ini mempertahankan basis pemain yang sehat sekitar 50.000 penguji bersamaan di Steam, membangun antisipasi untuk perilisan penuh nantinya.