MOBA terbaru dari Valve, Deadlock, sedang membuat kemajuan untuk meningkatkan integritas dan keseimbangan gameplay dengan pembaruan terbaru yang mengatasi kecurangan dan eksploitasi.
Sistem Anti-Cheat dalam Pengembangan
Pengembang Valve, Yoshi, telah secara konsisten mengingatkan para pemain bahwa sistem anti-cheat untuk Deadlock sedang dalam pengerjaan dan dianggap sebagai prioritas yang sangat tinggi. Saat ini, game ini sangat bergantung pada laporan pemain untuk memerangi kecurangan, dengan rencana untuk menerapkan solusi yang lebih kuat di masa depan.
Poin-poin penting tentang pengembangan anti-cheat:
- Tim khusus sedang mengerjakan sistem tersebut
- Langkah-langkah jangka pendek termasuk grup review berbasis Discord untuk pemain curang yang dilaporkan
- Valve berhati-hati dalam menerapkan anti-cheat tingkat kernel karena potensi risiko keamanan
- Perusahaan bertujuan untuk menyeimbangkan efektivitas dengan masalah privasi pengguna
Eksploitasi Perusak Game Telah Diperbaiki
Dalam pembaruan terpisah, Valve telah mengatasi eksploitasi kritis yang memungkinkan pemain mengumpulkan sumber daya secara tidak adil:
- Eksploitasi berbagi soul memungkinkan pemain mendapatkan dua kali lipat jumlah soul (mata uang dan pengalaman) normal di awal permainan
- Strategi ini memberikan keuntungan signifikan kepada tim yang terkoordinasi dan membatasi keragaman hero
- Perbaikan ini membatasi pemain hanya mendapatkan soul dari empat kematian trooper musuh per gelombang selama fase laning
Perbaikan Tambahan
Changelog terbaru juga mencakup perbaikan untuk:
- Animasi kematian trooper
- Interaksi status unstoppable
- Masalah kamera untuk kemampuan hero tertentu
Saat Deadlock melanjutkan fase akses awalnya, Valve menunjukkan komitmennya untuk menyempurnakan gameplay dan memastikan lingkungan yang adil dan kompetitif. Pendekatan pengembang terhadap anti-cheat dan respons cepat terhadap eksploitasi akan sangat penting dalam membentuk kesuksesan game ini di masa depan di pasar MOBA yang padat.