Pengembangan STALKER 2: Heart of Chornobyl jauh dari kata biasa. Sebuah dokumenter baru berdurasi 90 menit berjudul War Game: The Making of STALKER 2 memberikan gambaran yang belum pernah ada sebelumnya tentang tantangan yang dihadapi oleh studio Ukraina GSC Game World selama invasi Rusia.
Sosok tersebut mewakili tema ketahanan dan bertahan hidup yang menjadi bagian integral dari STALKER 2 dan pengalaman tim GSC Game World selama perang |
Studio di Bawah Pengepungan
Dokumenter yang diproduksi bersama oleh Xbox dan disutradarai oleh Andrew Stephan ini mengungkapkan langkah-langkah luar biasa yang diambil oleh GSC Game World dalam menghadapi perang:
- Sejak Desember 2021, eksekutif perusahaan sudah diam-diam merencanakan rute evakuasi yang potensial.
- Bus-bus dipesan secara rahasia pada Januari 2022 dan disiagakan di luar kantor studio.
- Pada 20 Februari 2022, hanya beberapa hari sebelum invasi, lebih dari 180 pengembang dipindahkan ke barat ke Uzhhorod dekat perbatasan Slovakia.
Membangun Kembali dari Puing-puing
Invasi Rusia pada 24 Februari 2022 memaksa GSC Game World untuk:
- Merelokasi dan membangun kembali seluruh operasi mereka di Praha
- Mengganti pemeran suara yang telah mendaftar ke militer Ukraina
- Mengatasi trauma pribadi dan ancaman bahaya yang terus-menerus
"Secara tidak sadar, kami semua siap untuk mati," kenang Alina, seorang pengembang GSC yang ditampilkan dalam dokumenter tersebut.
Lebih dari Sekadar Permainan
Bagi tim di GSC Game World, STALKER 2 kini memiliki makna baru:
- Direktur Kreatif Mariia Grygorovych menyatakan, "Game ini, bagi kami, sekarang menjadi elemen perlawanan."
- Proyek ini telah menjadi simbol ketahanan dan kemandirian budaya Ukraina.
Meskipun menghadapi tantangan yang tak terbayangkan, STALKER 2: Heart of Chornobyl dijadwalkan rilis pada 20 November 2024. Dokumenter War Game: The Making of STALKER 2 kini tersedia di kanal YouTube Xbox dan GSC, memberikan penonton gambaran yang kuat tentang pengembangan game di tengah gejolak geopolitik.