Pengembangan STALKER 2: Heart of Chornobyl jauh dari kata biasa. Sebuah dokumenter baru berdurasi 90 menit berjudul War Game: The Making of STALKER 2 memberikan gambaran yang belum pernah ada sebelumnya tentang tantangan yang dihadapi oleh studio Ukraina GSC Game World selama invasi Rusia.
![]() |
---|
Sosok tersebut mewakili tema ketahanan dan bertahan hidup yang menjadi bagian integral dari STALKER 2 dan pengalaman tim GSC Game World selama perang |
Studio di Bawah Pengepungan
Dokumenter yang diproduksi bersama oleh Xbox dan disutradarai oleh Andrew Stephan ini mengungkapkan langkah-langkah luar biasa yang diambil oleh GSC Game World dalam menghadapi perang:
- Sejak Desember 2021, eksekutif perusahaan sudah diam-diam merencanakan rute evakuasi yang potensial.
- Bus-bus dipesan secara rahasia pada Januari 2022 dan disiagakan di luar kantor studio.
- Pada 20 Februari 2022, hanya beberapa hari sebelum invasi, lebih dari 180 pengembang dipindahkan ke barat ke Uzhhorod dekat perbatasan Slovakia.
Membangun Kembali dari Puing-puing
Invasi Rusia pada 24 Februari 2022 memaksa GSC Game World untuk:
- Merelokasi dan membangun kembali seluruh operasi mereka di Praha
- Mengganti pemeran suara yang telah mendaftar ke militer Ukraina
- Mengatasi trauma pribadi dan ancaman bahaya yang terus-menerus
"Secara tidak sadar, kami semua siap untuk mati," kenang Alina, seorang pengembang GSC yang ditampilkan dalam dokumenter tersebut.
Lebih dari Sekadar Permainan
Bagi tim di GSC Game World, STALKER 2 kini memiliki makna baru:
- Direktur Kreatif Mariia Grygorovych menyatakan, "Game ini, bagi kami, sekarang menjadi elemen perlawanan."
- Proyek ini telah menjadi simbol ketahanan dan kemandirian budaya Ukraina.
Meskipun menghadapi tantangan yang tak terbayangkan, STALKER 2: Heart of Chornobyl dijadwalkan rilis pada 20 November 2024. Dokumenter War Game: The Making of STALKER 2 kini tersedia di kanal YouTube Xbox dan GSC, memberikan penonton gambaran yang kuat tentang pengembangan game di tengah gejolak geopolitik.