Analisis Performa Stalker 2: Persyaratan Sistem Tinggi dan Ketergantungan Teknologi Upscaling Terungkap

BigGo Editorial Team
Analisis Performa Stalker 2: Persyaratan Sistem Tinggi dan Ketergantungan Teknologi Upscaling Terungkap

Kembalinya seri Stalker setelah vakum selama 15 tahun membawa kegembiraan sekaligus tantangan teknis. Dibangun dengan Unreal Engine 5, Stalker 2: Heart of Chornobyl menampilkan visual mengesankan namun membutuhkan sumber daya perangkat keras yang besar, memunculkan pertanyaan tentang optimalisasi dan aksesibilitas performa.

Pemandangan tepi danau yang tenang mencerminkan pesona visual Stalker 2, membangkitkan kegembiraan atas kembalinya game ini
Pemandangan tepi danau yang tenang mencerminkan pesona visual Stalker 2, membangkitkan kegembiraan atas kembalinya game ini

Persyaratan Sistem dan Gambaran Performa

Stalker 2 memasang standar tinggi untuk persyaratan perangkat keras, dengan spesifikasi minimum membutuhkan setidaknya GTX 1060 6GB atau RX 580 8GB, bersama dengan prosesor Core i7-7700K atau Ryzen 5 1600X. Untuk gameplay optimal pada 1440p dengan pengaturan tinggi di 60 FPS, game ini merekomendasikan RTX 3070 Ti/4070 atau Radeon RX 6800 XT, dipasangkan dengan RAM 32GB. Persyaratan yang tinggi ini menunjukkan karakteristik game yang demanding dan ketergantungannya pada kemampuan perangkat keras modern.

Persyaratan Sistem yang Direkomendasikan untuk 1440p/60 FPS:

  • CPU: Core i7-11700 atau Ryzen 7 5800X
  • GPU: GeForce RTX 3070 Ti/4070 atau Radeon RX 6800 XT
  • RAM: 32GB
  • Penyimpanan: Wajib menggunakan SSD
Momen menegangkan dalam Stalker 2 yang menyoroti grafis rumit dan persyaratan sistem yang tinggi dari game ini
Momen menegangkan dalam Stalker 2 yang menyoroti grafis rumit dan persyaratan sistem yang tinggi dari game ini

Implementasi Grafis dan Teknis

Game ini menggunakan teknologi Lumen dan Nanite dari Unreal Engine 5 untuk pencahayaan dan geometri, memilih rendering berbasis perangkat lunak daripada ray tracing berbasis perangkat keras. Meskipun pendekatan ini menciptakan visual yang mengesankan, namun memiliki konsekuensi pada performa dan sesekali menimbulkan artefak visual, seperti efek pop-in yang terlihat jelas, terutama pada vegetasi dan objek yang jauh.

Analisis Performa

Pada resolusi 4K dengan pengaturan epic, bahkan RTX 4090 yang flagship hanya mencapai 57 FPS tanpa upscaling. Hierarki performa menunjukkan pola menarik, dengan RTX 4090 memimpin RTX 4080 Super sebesar 20%, sementara kartu AMD menunjukkan framerate minimum yang lebih baik, kemungkinan karena kapasitas VRAM mereka yang umumnya lebih tinggi. Keterbatasan VRAM menjadi sangat terlihat pada kartu dengan kapasitas kurang dari 16GB, mempengaruhi stabilitas performa selama gameplay yang panjang.

Performa pada Pengaturan 4K Epic (Native):

  • RTX 4090: 57 FPS
  • RTX 4080 Super: ~48 FPS
  • RX 7900 XTX: ~46 FPS
  • Konsumsi Daya: 4090 (346W), 7900 XTX (360W)

Upscaling dan Frame Generation

Game ini sangat bergantung pada teknologi upscaling (DLSS, FSR3, XeSS) dan frame generation sebagai solusi performa. Meskipun fitur-fitur ini dapat meningkatkan framerate secara signifikan, namun ada trade-off yang harus dipertimbangkan. DLSS terus menunjukkan kualitas gambar yang lebih unggul dibandingkan FSR3, meskipun FSR3 sering memberikan peningkatan performa yang lebih besar pada perangkat keras AMD. Frame generation dapat menggandakan framerate yang terlihat namun mengurangi tingkat sampling input, yang berpotensi mempengaruhi responsivitas gameplay.

Harga GPU Terkini (November 2024):

  • RTX 4070 Ti Super : ~$780
  • RX 7900 XT : ~$640
  • RTX 4080 Super : ~$950
  • RX 7900 XTX : ~$840
Pemandangan pasca-apokaliptik yang menyeramkan dari Stalker 2, melambangkan ketergantungan pada teknologi visual canggih untuk gameplay yang mendalam
Pemandangan pasca-apokaliptik yang menyeramkan dari Stalker 2, melambangkan ketergantungan pada teknologi visual canggih untuk gameplay yang mendalam

Optimalisasi dan Prospek Masa Depan

GSC Game World telah berkomitmen untuk merilis hotfix untuk mengatasi masalah performa, menunjukkan kemungkinan perbaikan seiring waktu. Namun, kondisi game saat ini mencerminkan tren yang berkembang dalam gaming modern di mana pengembang semakin mengandalkan teknologi upscaling dan frame generation sebagai fitur dasar daripada peningkatan opsional, yang berpotensi membatasi aksesibilitas bagi pengguna dengan perangkat keras yang lebih lama.