Alat Kompilasi C++ Terdistribusi: Komunitas Menyoroti Alternatif Solusi untuk nocc

BigGo Editorial Team
Alat Kompilasi C++ Terdistribusi: Komunitas Menyoroti Alternatif Solusi untuk nocc

Pengenalan terbaru nocc, sebuah kompilator C++ terdistribusi yang dikembangkan di VK.com, telah memicu diskusi menarik di dalam komunitas pengembang tentang berbagai solusi kompilasi terdistribusi. Sementara nocc bertujuan untuk meningkatkan kinerja kompilasi C++, khususnya untuk basis kode yang besar, komunitas telah menyoroti beberapa alternatif mapan yang memiliki tujuan serupa.

Representasi visual dari proses kompilasi terdistribusi menggunakan kompiler nocc, menampilkan berbagai tugas yang dieksekusi secara paralel
Representasi visual dari proses kompilasi terdistribusi menggunakan kompiler nocc, menampilkan berbagai tugas yang dieksekusi secara paralel

Ekosistem Beragam dari Alat Build Terdistribusi

Komunitas pengembang telah mengidentifikasi berbagai solusi matang dalam ranah kompilasi terdistribusi. Mulai dari penawaran komersial seperti IncrediBuild dan SN DBS (yang banyak digunakan dalam pengembangan game) hingga alternatif open-source seperti icecream, distcc, dan Bazel. Setiap alat membawa pendekatannya sendiri dalam menyelesaikan tantangan kompilasi terdistribusi.

Dari README, alat ini telah dibangun karena distcc terlalu lambat

Alat Kompilasi Terdistribusi yang Terkenal:

  • Solusi Komersial:

    • IncrediBuild
    • SN DBS
    • ElectricAccelerator
  • Solusi Sumber Terbuka:

    • icecream
    • distcc
    • Bazel
    • FastBuild
    • Goma

Fitur-Fitur Utama yang Dibahas:

  • Penyeimbangan beban
  • Penyimpanan cache kompilasi
  • Kompatibilitas versi kompiler
  • Penanganan pustaka sistem
  • Integrasi sistem build

Pertimbangan Kinerja dan Integrasi

Poin diskusi yang signifikan berpusat pada perbandingan kinerja, khususnya antara nocc, distcc, dan icecream. Anggota komunitas mencatat bahwa meskipun distcc memiliki keterbatasan kinerja yang diketahui, icecream telah berhasil mengatasi banyak masalah ini, terutama dalam penyeimbangan beban dan distribusi kerja di seluruh node build. Diskusi menunjukkan bahwa membandingkan nocc dengan icecream akan memberikan wawasan yang lebih bermakna dibandingkan dengan perbandingan dengan distcc saja.

Tantangan Teknis dan Masalah Implementasi

Para ahli teknis dalam komunitas telah mengidentifikasi beberapa area di mana nocc dapat ditingkatkan. Ini termasuk penanganan konflik hash SHA256 selama modifikasi file yang cepat, optimalisasi distribusi pekerjaan, dan implementasi deteksi versi kompilator yang tepat di seluruh node build. Saran-saran ini mencerminkan pemahaman mendalam komunitas tentang tantangan kompilasi terdistribusi dan solusi potensialnya.

Integrasi Sistem Build

Diskusi mengungkapkan berbagai pendekatan untuk integrasi sistem build. Sementara nocc berfokus pada kesederhanaan dan integrasi dengan sistem build yang ada, alat seperti Bazel mengambil pendekatan yang lebih komprehensif. Hal ini telah memicu perdebatan tentang pertukaran antara kesederhanaan dan fitur, khususnya mengenai ketergantungan pustaka sistem dan kompatibilitas lintas platform.

Sebagai kesimpulan, meskipun nocc mewakili pendekatan baru untuk kompilasi C++ terdistribusi, diskusi komunitas menyoroti ekosistem yang kaya akan solusi yang ada. Setiap alat menawarkan pertukaran yang berbeda antara kemudahan penggunaan, kinerja, dan kelengkapan fitur, menunjukkan bahwa pemilihan alat harus bergantung pada persyaratan proyek tertentu dan batasan infrastruktur.

Referensi: nocc — a distributed C++ compiler