Teknologi grafis terbaru dari AMD membuat gelombang dalam industri gaming dengan dua perkembangan signifikan: pengungkapan bahwa FSR 4 dikembangkan bersama Sony sebagai bagian dari Project Amethyst, dan peluncuran AFMF 2.1 yang membawa generasi frame yang lebih baik ke berbagai perangkat keras termasuk PC gaming genggam.
Kemitraan Sony-AMD di Balik FSR 4
AMD baru-baru ini mengkonfirmasi bahwa teknologi upscaling terbarunya, FSR 4, dikembangkan bersama dengan Sony Interactive Entertainment sebagai bagian dari inisiatif machine learning bersama yang dikenal sebagai Project Amethyst. Kolaborasi ini, yang AMD gambarkan sebagai baru permulaan, berfokus secara khusus pada model AI yang mendukung teknologi upscaling baru. Kemitraan ini awalnya diumumkan pada akhir 2023, dengan Arsitek Sistem PlayStation 5 Pro Mark Cerny mengungkapkan bahwa pengembangan mendapatkan momentum signifikan pada akhir tahun tersebut.
Bagaimana FSR 4 Mewakili Lompatan Teknis
FSR 4 menandai evolusi signifikan dalam jajaran teknologi upscaling AMD. Sementara FSR 1 adalah spatial upscaler dan FSR 2 beralih ke temporal upscaling, FSR 4 memperkenalkan model AI yang secara substansial meningkatkan kualitas gambar. Pendekatan ini mencerminkan strategi NVIDIA dengan DLSS tetapi mewakili penawaran AMD yang paling kompetitif dalam bidang upscaling. Meskipun model transformer DLSS 4 NVIDIA tetap menjadi tolok ukur industri, FSR 4 telah secara signifikan mempersempit kesenjangan kinerja, yang mengesankan mengingat keunggulan awal NVIDIA dalam teknologi grafis berbasis AI.
Evolusi Teknologi AMD FSR
- FSR 1: Upscaler spasial
- FSR 2: Upscaler temporal
- FSR 4: Upscaler berbasis model AI (dikembangkan bersama dengan Sony)
Persyaratan dan Batasan Perangkat Keras
Mirip dengan pendekatan NVIDIA dengan DLSS, AMD telah membatasi FSR 4 untuk perangkat keras terbarunya - khususnya seri Radeon RX 9000. Batasan ini mencerminkan persyaratan perangkat keras khusus yang diperlukan untuk menjalankan model AI yang mendukung teknologi tersebut secara efisien. Eksklusivitas untuk perangkat keras yang lebih baru memastikan kinerja optimal tetapi membatasi adopsi di seluruh basis pengguna AMD yang lebih luas.
AFMF 2.1: Membawa Generasi Frame ke Perangkat Keras Lama
Sementara FSR 4 tetap eksklusif untuk GPU terbaru, AMD secara bersamaan merilis AFMF 2.1 (AMD Frame Generation) dalam pembaruan driver barunya 25.3.1. Teknologi ini kompatibel dengan berbagai perangkat keras yang lebih luas, termasuk GPU RDNA 2, RDNA 3, dan RDNA 4, serta prosesor Ryzen AI seri 300. AFMF 2.1 berfungsi sebagai fitur generasi frame berbasis driver yang dapat diterapkan pada game tanpa implementasi resmi dari pengembang, mirip dengan Smooth Motion dari NVIDIA.
Kompatibilitas AFMF 2.1
- GPU RDNA 2 (seri Radeon RX 6000)
- GPU RDNA 3 (seri Radeon RX 7000)
- GPU RDNA 4 (seri Radeon RX 9070)
- Prosesor Ryzen AI seri 300
Peningkatan dalam AFMF 2.1 untuk Gaming Genggam
Pengujian awal menunjukkan AFMF 2.1 menawarkan peningkatan signifikan dibandingkan versi sebelumnya, terutama untuk perangkat gaming genggam seperti Asus ROG Ally. Pengguna sebelumnya mengeluhkan tentang ghosting, stutters, dan kualitas gambar yang buruk saat menggunakan AFMF 1 dan 2 pada perangkat genggam. Versi baru tampaknya memberikan gambar yang lebih bersih dalam gerakan, pengurangan ghosting, dan lebih sedikit stutters waktu frame dalam game yang menuntut seperti Sifu dan Resident Evil 4, yang sebelumnya mengalami kesulitan dengan iterasi teknologi sebelumnya.
Kemungkinan Masa Depan untuk Teknologi Upscaling AMD
Sementara FSR 4 saat ini tetap eksklusif untuk seri Radeon RX 9070 terbaru, ada spekulasi tentang apakah teknologi tersebut mungkin akhirnya akan hadir di perangkat keras RDNA 3, yang akan sangat bermanfaat untuk PC gaming genggam. Kesan awal menunjukkan mode performa FSR 4 menawarkan peningkatan signifikan yang bisa menjadi transformatif untuk pengalaman gaming portabel, berpotensi mengungguli solusi pesaing seperti Intel XeSS pada perangkat seperti MSI Claw 8 AI+.
Lanskap Kompetitif dalam Teknologi Upscaling
Peningkatan dalam FSR 4 dan AFMF 2.1 mewakili upaya berkelanjutan AMD untuk bersaing dengan NVIDIA dalam bidang teknologi upscaling. Sementara DLSS 4 NVIDIA tetap menjadi standar emas, kemajuan AMD mempersempit kesenjangan dan mendorong persaingan sehat yang pada akhirnya menguntungkan semua gamer. Seiring teknologi ini terus berkembang, pengguna dapat mengharapkan peningkatan lebih lanjut dalam kualitas gambar dan kinerja di berbagai platform gaming.