Teknologi upscaling terbaru AMD sedang menjadi perbincangan hangat di komunitas gaming, tidak hanya karena kinerjanya yang mengesankan tetapi juga karena sejarah pengembangannya yang menarik dan ketersediaannya yang semakin luas melalui upaya komunitas.
Kolaborasi AMD dan Sony pada FSR 4
AMD secara resmi mengonfirmasi bahwa teknologi upscaling terbarunya, FSR 4, dikembangkan bersama dengan Sony Interactive Entertainment. Kemitraan ini merupakan bagian dari inisiatif yang lebih besar bernama Project Amethyst, yang diungkapkan oleh arsitek utama PlayStation, Mark Cerny, pada Desember lalu. Kolaborasi ini berfokus pada pengembangan arsitektur perangkat keras yang dioptimalkan untuk beban kerja machine learning dan menciptakan jaringan saraf konvolusional berkualitas tinggi yang dirancang khusus untuk meningkatkan grafis permainan.
Pengumuman tersebut disampaikan melalui media sosial AMD, di mana perusahaan mengungkapkan kegembiraan tentang kemitraan ini, dengan menyatakan: FSR 4 terlihat fantastis! Sangat bersemangat dengan pengembangan bersama Sony Interactive Entertainment pada model yang digunakan untuk upscaler FSR 4. Ini baru permulaan. Nantikan apa yang akan datang selanjutnya.
Manfaat bagi Kedua Perusahaan
Kolaborasi ini merupakan keuntungan strategis bagi kedua perusahaan. Sony dapat memanfaatkan keahlian upscaling AI terbaru AMD untuk sistem konsol mereka, berpotensi meningkatkan teknologi Spectral Super Resolution (PSSR) PlayStation 5 Pro. Sementara itu, AMD mendapat manfaat dari pengalaman luas Sony dalam mengoptimalkan grafis khusus untuk aplikasi gaming.
Kemitraan ini memperpanjang hubungan jangka panjang antara kedua perusahaan, karena AMD telah menyediakan chip untuk konsol PlayStation sejak era PS4. Baik PS5 dan PS5 Pro saat ini menggunakan silikon CPU AMD Zen 2 dan GPU RDNA 2 yang disesuaikan, menjadikan kolaborasi yang berfokus pada AI ini sebagai perpanjangan alami dari hubungan teknologi mereka yang sudah ada.
Ketersediaan FSR 4 dan Dukungan Perangkat Keras
Saat ini, FSR 4 secara resmi didukung pada GPU kelas menengah baru AMD, RX 9070 XT dan 9070. RX 9070 XT dilengkapi dengan 64 unit komputasi dengan clock boost hingga 3GHz dan dijual seharga 599 dolar AS, sementara RX 9070 standar hadir dengan 56 unit komputasi dengan clock hingga 2,5GHz seharga 549 dolar AS. Kedua model mencakup 16GB VRAM GDDR6, memberikan performa gaming 1440p yang solid dengan FSR 4 diaktifkan.
Spesifikasi GPU AMD RX 9070 Series:
- RX 9070 XT: 64 unit komputasi, kecepatan boost hingga 3GHz, harga USD $599
- RX 9070: 56 unit komputasi, kecepatan boost hingga 2,5GHz, harga USD $549
- Kedua model: 16GB VRAM GDDR6
Modding Komunitas Memperluas Kompatibilitas FSR 4
Meskipun AMD secara resmi membatasi perangkat keras untuk FSR 4, komunitas modding telah mengembangkan solusi untuk membawa teknologi ini ke berbagai game yang lebih luas. Sebuah alat open-source baru bernama OptiScaler kini memungkinkan para gamer untuk menggunakan FSR 4 pada hampir semua game yang mendukung upscaler NVIDIA DLSS 2+ atau Intel XeSS.
OptiScaler berfungsi sebagai middleware antara berbagai teknologi upscaling dan game, secara efektif mengalihkan permintaan upscaling ke teknologi lain yang didukung. Alat ini meniru fungsi DLSS, XeSS, dan FSR, menipu game agar mengira mereka masih menggunakan metode upscaling asli mereka sementara sebenarnya menerapkan FSR 4.
Persyaratan Kompatibilitas OptiScaler:
- Bekerja dengan game yang mendukung DLSS 2+ atau Intel XeSS
- Berhasil diuji dengan Cyberpunk 2077
- Memungkinkan FSR 4 pada game tanpa dukungan resmi
Performa Dunia Nyata Melalui Modding
Pengujian awal OptiScaler dengan Cyberpunk 2077 telah menunjukkan hasil yang menjanjikan. Seorang pengguna melaporkan mencapai lebih dari 60 FPS pada pengaturan 1440p dengan FSR 4 diaktifkan pada Radeon RX 9070 XT, meskipun game tersebut secara resmi tidak mendukung FSR 4 atau bahkan FSR 3.1. Ini menunjukkan potensi OptiScaler untuk secara efektif membawa teknologi upscaling terbaru AMD ke game yang seharusnya tidak mendukungnya.
Melihat ke Depan
AMD telah mengindikasikan bahwa kolaborasi dengan Sony ini baru permulaan, menunjukkan bahwa lebih banyak pengembangan sedang dalam persiapan. Sementara itu, komunitas modding terus mendorong batas-batas dengan membuat teknologi upscaling canggih lebih mudah diakses di berbagai platform. Seiring FSR 4 menjadi tersedia untuk lebih banyak gamer melalui saluran resmi dan komunitas, ini merepresentasikan kemajuan yang menarik dalam teknologi grafis gaming yang menjembatani kesenjangan antara pengalaman gaming konsol dan PC.