MMO survival yang akan datang dari Funcom yang berlatar di alam semesta Dune semakin mendekati tanggal peluncurannya pada 20 Mei, dan detail baru terus bermunculan tentang judul ambisius ini. Pembaruan terbaru dari pengembang telah mengungkapkan fitur-fitur menarik termasuk kemampuan pertempuran udara dan peta gurun yang sangat luas dan selalu berubah yang menjanjikan pengalaman bermain yang tetap segar bagi para pemain yang menjelajahi dunia keras Arrakis.
Fitur Utama Dune Awakening:
- Tanggal Rilis: 20 Mei 2025
- Pengembang: Funcom
- Mesin: Unreal Engine 5
- Jenis Permainan: Survival MMO
- Ukuran Peta Gurun: Lebih dari 500 kilometer persegi
- Reset peta mingguan melalui Badai Coriolis
- Pertempuran udara-ke-udara dengan ornithopter yang dapat disesuaikan
Pertempuran Udara-ke-Udara Dikonfirmasi
Funcom secara resmi mengonfirmasi bahwa pemain akan dapat terlibat dalam pertempuran udara-ke-udara menggunakan ornithopter, pesawat ikonik menyerupai capung dari alam semesta Dune. Menurut postingan blog terbaru, pemain dapat membuat dan memasang modul roket ke 'thopter mereka, memungkinkan mereka untuk membidik dan berpotensi menembak jatuh pesawat pemain lain. Senjata-senjata ini akan sangat penting ketika Anda berurusan dengan ornithopter lain di langit atau sandcrawler yang mencoba mencuri rempah di Gurun Dalam, jelas pengembang. Seperti sistem senjata lain dalam game, manajemen amunisi akan menjadi faktor penting dalam pertempuran udara, mengharuskan pemain memastikan ornithopter mereka terisi penuh sebelum memasuki situasi pertempuran.
![]() |
---|
Penggambaran pertempuran udara dengan helikopter canggih yang terbang di atas medan gurun, melambangkan kemampuan pertempuran udara-ke-udara dalam MMO Dune dari Funcom |
Beragam Jenis Ornithopter
Di luar kemampuan tempur, Funcom telah memamerkan berbagai jenis ornithopter yang akan tersedia dalam game. Ornithopter pengangkut yang kuat dan besar dirancang untuk mengangkut sandcrawler ke gurun dalam untuk operasi pemanenan rempah. Pesawat yang lebih besar ini juga dapat mengangkut kendaraan lain, termasuk groundcar dan bahkan ornithopter lain, menambahkan dimensi logistik yang menarik untuk gameplay berkelompok. Hierarki kendaraan ini menunjukkan sistem transportasi yang kompleks yang perlu dikuasai pemain saat mereka memperluas operasi mereka di seluruh Arrakis.
Jenis Kendaraan:
- Ornithopter pengangkut (dapat mengangkut sandcrawler dan kendaraan lainnya)
- Ornithopter tempur (dapat dilengkapi dengan roket)
- Sandcrawler (untuk pemanenan rempah)
- Mobil darat
Gurun Dalam yang Dinamis
Mungkin pengungkapan yang paling menarik adalah tentang peta Gurun Dalam game, yang Funcom gambarkan sebagai area besar yang membentang lebih dari 500 kilometer persegi. Wilayah sangat besar ini dirancang untuk menampung ratusan pemain secara bersamaan dan menampilkan gameplay PvP permanen, meskipun pendatang baru akan mendapat manfaat dari zona penyangga PvE untuk mencegah serangan mendadak. Yang membuat area ini benar-benar unik adalah mekanik Badai Coriolis mingguan yang sepenuhnya mengubah bentuk lanskap. Direktur Game Joel Bylos menjelaskan bahwa badai-badai ini akan secara efektif mengatur ulang Gurun Dalam setiap minggu, menciptakan lanskap baru dan titik-titik minat baru, pada dasarnya menyediakan pemain dengan peta baru untuk dijelajahi secara teratur.
Peluang Eksplorasi dan Ekonomi
Pengaturan ulang mingguan Gurun Dalam menciptakan peluang gameplay yang menarik, terutama bagi pemain tipe penjelajah. Mereka yang menjelajah ke gurun yang baru terbentuk segera setelah Badai Coriolis dapat mensurvei lanskap yang berubah, menemukan simpul sumber daya baru dan titik-titik minat. Informasi berharga ini kemudian dapat dibagikan dengan sekutu atau bahkan dijual ke pemain lain melalui sistem Exchange game, menciptakan dinamika ekonomi yang menarik seputar eksplorasi dan perdagangan informasi.
Sistem Progresi
Trailer eksplorasi yang dirilis oleh Funcom menguraikan jalur progresi dasar yang akan diikuti pemain setelah terdampar di Arrakis. Bertahan hidup adalah prioritas pertama, diikuti dengan pembuatan peralatan penting seperti stillsuit. Pemain kemudian akan membangun markas dan akhirnya membangun kendaraan yang diperlukan untuk melintasi lingkungan gurun yang berbahaya. Progresi ini pada akhirnya mengarah ke Gurun Dalam, di mana konten game yang paling menantang dan bermanfaat menanti.
Mendekati Peluncuran
Dengan tanggal peluncuran 20 Mei yang semakin dekat, Funcom telah menyediakan alat benchmark game dan pembuat karakter di Steam, memungkinkan calon pemain untuk menguji kompatibilitas sistem mereka dan mulai merancang karakter penyintas Arrakis mereka. Dibangun dengan Unreal Engine 5, Dune Awakening tampaknya merupakan pencapaian teknis yang ambisius yang bertujuan untuk menghidupkan keindahan keras Arrakis dalam lingkungan multipemain yang persisten.