Dune Awakening Mengungkap Fitur Dunia Terbuka yang Masif dan Badai Coriolis Dinamis Menjelang Peluncuran Mei 2025

BigGo Editorial Team
Dune Awakening Mengungkap Fitur Dunia Terbuka yang Masif dan Badai Coriolis Dinamis Menjelang Peluncuran Mei 2025

MMO survival mendatang dari Funcom yang berlatar di alam semesta Dune sedang berkembang menjadi rekreasi ambisius dari planet gurun ikonik karya Frank Herbert. Dengan tanggal rilis yang kini dikonfirmasi pada 20 Mei 2025, pengembang telah mengungkapkan detail baru tentang mekanisme eksplorasi game dan sistem dunia dinamis yang menjanjikan pengalaman Arrakis yang benar-benar mendalam.

Fitur Utama Dune Awakening:

  • Tanggal Rilis: 20 Mei 2025 (PC melalui Steam)
  • Genre: MMO survival dunia terbuka
  • Latar: Planet Arrakis dari alam semesta Dune karya Frank Herbert
  • Fitur Eksplorasi Utama: Modul pemindaian kendaraan, probe survei, Shigawire Claw, Suspensor Belt
  • Elemen Dunia Dinamis: Badai Coriolis mingguan yang membentuk kembali area Deep Desert
  • Alat Pra-Peluncuran Tersedia: Mode Benchmark dan Pembuat Karakter di Steam
  • Platform yang Dikonfirmasi: PC (Mei 2025), PS5/Xbox Series X|S (tanggal akan diumumkan)

Menjelajahi Padang Pasir Luas Arrakis

Trailer terbaru dari Funcom memberikan pandangan mendalam tentang bagaimana pemain akan menavigasi lingkungan keras dunia terbuka Dune Awakening. Bertahan hidup di Arrakis dimulai dengan hal-hal dasar – mengumpulkan bahan untuk membuat item penting seperti tempat berlindung dan Stillsuit. Seiring kemajuan pemain, mereka akan mendapatkan akses ke kendaraan yang diperlukan untuk melintasi hamparan padang pasir yang luas. Sistem eksplorasi mencakup alat khusus seperti modul pemindaian yang mendeteksi sumber daya terdekat, sementara mendaki ke posisi yang tinggi memungkinkan peluncuran probe survei yang mengungkap area yang lebih besar, termasuk bangkai kapal dan stasiun pengujian kekaisaran yang ditinggalkan tersembunyi di seluruh lanskap.

Mekanisme Pergerakan Canggih

Pergerakan di Arrakis tidak akan terbatas pada kendaraan darat saja. Trailer tersebut menampilkan beberapa pilihan pergerakan yang menambahkan elemen gameplay vertikal ke pengalaman. Pemain akan menggunakan alat seperti Shigawire Claw, yang berfungsi sebagai kait jangkar, dan Suspensor Belt, yang memungkinkan melayang di atas tanah. Pilihan mobilitas ini akan memungkinkan akses ke area yang sulit dijangkau, menambahkan lapisan lain pada eksplorasi. Selain itu, kendaraan dapat ditingkatkan dengan berbagai modul untuk meningkatkan kemampuannya saat pemain menjelajah lebih jauh ke dalam gurun yang berbahaya.

Sistem Dunia Dinamis Revolusioner

Mungkin fitur paling menarik yang diungkapkan adalah implementasi badai Coriolis di area PvP end-game yang dikenal sebagai Deep Desert. Badai planet besar ini secara teratur menyapu peta, secara fundamental mengubah medan dengan setiap kejadian. Daripada hanya menjadi tontonan visual, badai ini memiliki tujuan gameplay dengan mengungkap sumber daya dan lokasi baru setelah mereka berlalu. Ini menciptakan apa yang digambarkan Funcom sebagai peluang eksplorasi tak terbatas, karena pemain berlomba untuk menemukan dan memetakan area yang baru terungkap setelah setiap peristiwa badai.

Ekonomi Berbasis Pemain dan Alat Persiapan

Sistem badai terhubung langsung dengan ekonomi pemain Dune Awakening. Setelah menemukan lokasi baru pasca-badai, pemain dapat membuat peta untuk dijual kepada orang lain melalui Exchange dalam game. Perdagangan antar pemain ini menambah kedalaman pada sistem ekonomi game. Sebagai persiapan untuk peluncuran Mei, Funcom telah merilis dua alat untuk pemain PC di Steam: Mode Benchmark untuk menguji kompatibilitas dan kinerja perangkat keras, dan Character Creator yang memungkinkan pemain mendesain avatar dalam game mereka sebelumnya, dengan kemampuan untuk mengimpor kreasi ini saat peluncuran.

Ketersediaan Platform

Sementara Dune Awakening dikonfirmasi akan dirilis pada 20 Mei 2025 untuk PC melalui Steam, pemain konsol akan perlu menunggu lebih lama. Game ini telah diumumkan untuk PlayStation 5, Xbox Series X, dan Xbox Series S, tetapi tanggal rilis spesifik untuk platform-platform ini belum diungkapkan. Pendekatan rilis bertahap ini menunjukkan bahwa Funcom fokus pada pengoptimalan pengalaman PC terlebih dahulu sebelum memperluas ke konsol.