Pembaruan Path of Exile 2 Dawn of the Hunt Hadirkan Kelas Huntress Baru dan Perombakan Besar pada Endgame

BigGo Editorial Team
Pembaruan Path of Exile 2 Dawn of the Hunt Hadirkan Kelas Huntress Baru dan Perombakan Besar pada Endgame

Grinding Gear Games akan merilis pembaruan terbesar untuk Path of Exile 2 sejak peluncuran akses awalnya. Pembaruan Dawn of the Hunt akan hadir pada 4 April, memperkenalkan banyak konten baru dan perubahan signifikan untuk mengatasi umpan balik pemain tentang progresi endgame.

The Huntress: Kelas Pertarungan Hibrida Baru

Fitur utama dari pembaruan ini adalah pengenalan The Huntress, kelas pertama yang baru sejak peluncuran akses awal Path of Exile 2. Prajurit bersenjata tombak ini mengkhususkan diri dalam pertarungan hibrida unik yang menggabungkan jarak jauh dan jarak dekat. Keterampilan awal khasnya, Whirling Slash, menciptakan pusaran angin di sekitar pemain yang membutakan musuh dalam jangkauan jarak dekat. Ketika Anda meninggalkan pusaran angin, pusaran tersebut meledak, merusak semua yang ada di dalamnya. Menggunakan beberapa Whirling Slash akan memperluas pusaran angin, menciptakan ledakan yang lebih besar saat Anda keluar.

The Huntress juga dapat melemparkan tombaknya untuk memanggil tornado yang bergerak maju, memantul dari dinding dan mengenai musuh beberapa kali. Tornado ini menjadi lebih kuat ketika dilemparkan dari dalam pusaran angin. Kelas ini dapat mengisi efek-efek tersebut dengan tipe elemen, baik dengan menggunakan keterampilan pada efek tanah elemental atau dengan menghabiskan frenzy charge untuk menciptakan efek tersebut sendiri.

Mungkin yang paling menarik, The Huntress dapat menjinakkan binatang buas apa pun yang dia temui di dunia untuk bertarung bersamanya sebagai pendamping. Binatang yang dijinakkan akan mempertahankan modifikasi apa pun yang dimilikinya saat Anda melawannya, mendorong pemain untuk mencari monster langka yang kuat untuk diubah menjadi sekutu.

Sang Huntress berdiri siap untuk bertarung di lingkungan mistisnya, siap memanfaatkan keterampilan pertarungan hibridanya yang unik
Sang Huntress berdiri siap untuk bertarung di lingkungan mistisnya, siap memanfaatkan keterampilan pertarungan hibridanya yang unik

Pilihan Ascendancy Baru

Dawn of the Hunt memperkenalkan dua subkelas ascendancy untuk The Huntress: Ritualist, yang mengandalkan pengorbanan hewan dan kemampuan berbasis wabah, dan Amazon, opsi yang lebih fokus pada pertarungan yang mengungkap kelemahan musuh dan meningkatkan kerusakan elemental.

Pembaruan ini juga menambahkan tiga ascendancy tambahan untuk kelas yang sudah ada:

The Smith of Kitava (Warrior) dapat memanggil landasan di medan perang untuk meningkatkan senjata dengan ledakan api dan memanggil salinan senjata yang beranimasi. Ascendancy ini juga memiliki pendekatan unik untuk armor, membatasi pemain hanya pada armor tubuh normal tanpa mod tetapi memberikan akses ke node pasif yang kuat yang meningkatkan armor tersebut.

The Tactician (Mercenary) menawarkan opsi kontrol kerumunan yang dapat menahan musuh di tempat dan mencegah mereka melakukan tindakan. Ini juga mencakup kemampuan kooperatif yang menguntungkan sekutu dan dapat memerintahkan pemanah di luar layar untuk membombardir musuh.

The Lich (Witch) dapat menciptakan phylactery yang memberikan bonus 100% untuk jewel apa pun yang ditempatkan di dalamnya, dengan kelemahan bahwa biaya mana meningkat sebesar 50% ketika energy shield habis. Ascendancy ini berfokus pada sihir kekacauan dan efek kutukan.

Para petualang berkumpul, dilengkapi dengan ascendancy baru, siap menghadapi tantangan yang ditimbulkan oleh Dawn of the Hunt
Para petualang berkumpul, dilengkapi dengan ascendancy baru, siap menghadapi tantangan yang ditimbulkan oleh Dawn of the Hunt

Sistem Keterampilan yang Diperluas

Selain 20 keterampilan yang ditambahkan untuk The Huntress, dua keterampilan baru yang signifikan akan hadir di Path of Exile 2:

Raise Spectre memungkinkan pemain untuk menjebak jiwa hampir semua monster dalam permainan, menciptakan keterampilan pemanggilan untuk ratusan jenis makhluk berbeda. Biaya spirit meningkat sesuai dengan kekuatan monster, memungkinkan pemain untuk memanggil baik pasukan kecil monster yang lebih lemah atau segelintir monster yang lebih kuat.

Summon Rhoa memunculkan pendamping burung yang dapat membantu dalam pertempuran dan juga berfungsi sebagai tunggangan, memungkinkan pemain bergerak dengan kecepatan penuh sambil menembakkan panah atau melempar tombak. Rhoa memiliki batang stagger yang terisi ketika diserang – jika terisi sepenuhnya, pemain akan terjatuh dan menjadi rentan.

Pembaruan ini juga memperkenalkan lebih dari 100 gem pendukung baru untuk memodifikasi keterampilan dengan cara yang mengubah permainan, seperti Haemocrystals (yang mengubah efek pendarahan menjadi kristal eksplosif) dan Caltrops (yang menyebabkan serangan jarak jauh menjatuhkan rintangan yang merusak).

Perombakan Endgame

Direktur Game Jonathan Rogers mengakui bahwa endgame membutuhkan banyak perbaikan, dan Dawn of the Hunt bertujuan untuk mengatasi hal ini dengan dua tujuan utama: memperlancar progresi dan mengurangi pekerjaan yang membosankan, sambil juga menambahkan konten yang lebih menarik.

Salah satu perubahan besar adalah pengurangan drastis jumlah menara, menjadikannya lebih kuat tetapi lebih sedikit. Tablet sekarang secara inheren akan menerapkan mekanikanya ke dua kali lebih banyak peta, dan pemain dapat meningkatkan ini lebih lanjut dengan menggunakan waystone tingkat lebih tinggi. Pada tingkat 15, satu tablet akan menerapkan mekaniknya ke empat kali lebih banyak node peta dibandingkan sebelumnya. Pemain juga dapat menumpuk hingga tiga tablet pada satu menara, secara dramatis meningkatkan hadiah dengan persiapan berulang yang jauh lebih sedikit.

Pembaruan ini juga memperkenalkan kemampuan untuk respawn dan memasuki kembali peta setelah kematian, dengan hingga enam percobaan total per peta secara default. Jumlah ini berkurang dengan jumlah modifier yang ditambahkan ke waystone, mempertahankan keseimbangan risiko/hadiah untuk konten yang lebih menantang.

Para pejuang menyusun strategi di tengah medan pertempuran yang kacau, mencerminkan tantangan akhir permainan yang ditingkatkan dalam Dawn of the Hunt
Para pejuang menyusun strategi di tengah medan pertempuran yang kacau, mencerminkan tantangan akhir permainan yang ditingkatkan dalam Dawn of the Hunt

Konten dan Mekanik Baru

Azmerian Wisps ditambahkan sebagai tipe acara baru di seluruh kampanye dan endgame. Ketika didekati, wisp ini melarikan diri, mengisi monster apa pun yang dilewatinya dengan bonus baru berdasarkan tipe wisp. Pengejaran berakhir ketika wisp merasuki monster langka, meningkatkannya secara signifikan. Mengalahkan musuh yang ditingkatkan ini memberikan hadiah berdasarkan jumlah musuh yang dibunuh selama pengejaran.

Pembaruan ini memperkenalkan delapan bioma peta unik baru, empat strongbox unik baru dengan mekanik yang menantang, dan Rogue Exiles – NPC bermusuhan yang menggunakan keterampilan dan item pemain, dan dapat menjatuhkan item tersebut ketika dikalahkan. Ada juga mekanik crafting rekombinasi baru yang terkait dengan ekspedisi yang memungkinkan pemain menggabungkan dua item dalam upaya untuk mendapatkan mod terbaik mereka pada satu item baru.

Korupsi telah menyebar ke seluruh Wraeclast, membentuk zona yang lebih besar dengan Corrupted Nexus di tengahnya. Area ini menampung tiga boss baru, dan mengalahkan mereka akan membersihkan peta di sekitarnya, mengubahnya menjadi Cleansed Maps dengan monster tambahan, boss baru, serta modifier dan hadiah unik.

Fitur Utama Dawn of the Hunt

  • Kelas Huntress baru dengan 20+ keterampilan dan pertarungan jarak jauh/jarak dekat hybrid
  • Dua ascendancy Huntress: Ritualist dan Amazon
  • Tiga ascendancy baru untuk kelas yang sudah ada: Smith of Kitava (Warrior), Tactician (Mercenary), dan Lich (Witch)
  • Dua keterampilan universal baru: Raise Spectre dan Summon Rhoa
  • Lebih dari 100 gem pendukung baru
  • Lebih dari 100 item unik baru
  • Tipe acara Azmerian Wisps di seluruh kampanye dan endgame
  • Delapan bioma peta unik baru
  • Empat strongbox unik baru
  • Rogue Exiles yang menggunakan keterampilan dan item pemain
  • Area Corrupted Nexus dengan tiga pertarungan bos baru
  • Perbaikan menyeluruh sistem menara endgame
  • Hingga enam kali respawn per peta (berkurang seiring tingkat kesulitan peta)
  • Mekanik crafting recombination baru
  • Perubahan keseimbangan permainan yang komprehensif

Perubahan Keseimbangan dan Rencana Masa Depan

Dawn of the Hunt mencakup penyeimbangan ulang komprehensif terhadap permainan, mengatasi banyak masalah yang telah diidentifikasi pemain dengan build yang terlalu kuat. Rogers menekankan bahwa meskipun mereka selalu mendengarkan umpan balik pemain untuk mengidentifikasi masalah, mereka tetap mempertahankan visi mereka sendiri tentang cara menyelesaikan masalah tersebut.

Ketika ditanya tentang jadwal untuk rilis penuh Path of Exile 2, Rogers menyatakan harapan bahwa mereka dapat menyelesaikan pengembangan tahun ini, meskipun dia mengakui hal itu tidak dijamin. Dia juga mengonfirmasi bahwa Path of Exile 1 akan terus menerima pembaruan, dengan kedua game kemungkinan akan bergantian musim setelah pengembangan sepenuhnya mapan.

Pembaruan Dawn of the Hunt diluncurkan pada 4 April di semua platform, dan akan disertai dengan liga baru untuk memungkinkan pemain memulai dari awal bersama yang lain, meskipun semua konten juga akan tersedia untuk karakter yang sudah ada.