RuneScape: Dragonwilds Mengejutkan Diluncurkan di Steam Early Access, Tidak Memerlukan Akun Epic

BigGo Editorial Team
RuneScape: Dragonwilds Mengejutkan Diluncurkan di Steam Early Access, Tidak Memerlukan Akun Epic

Jagex telah membuat langkah tak terduga di dunia game dengan merilis RuneScape: Dragonwilds di Steam Early Access tanpa pengumuman sebelumnya. Spinoff survival crafting dari MMORPG populer ini kini tersedia untuk dijelajahi pemain, membawa nuansa baru pada alam semesta RuneScape yang dicintai.

Peluncuran Early Access yang Mengejutkan

RuneScape: Dragonwilds telah resmi diluncurkan di Steam Early Access tanpa peringatan sebelumnya dari pengembang Jagex. Meskipun studio berbasis Inggris ini sebelumnya telah mengumumkan jendela rilis musim semi beberapa minggu lalu saat memperkenalkan game tersebut, mereka tidak memberikan tanggal spesifik. Game survival crafting yang berlatar di alam semesta RuneScape ini kini tersedia untuk dibeli di Steam dengan harga £24.99 GBP / $29.99 USD / €29.99 EUR. Strategi rilis yang tak terduga ini telah menghasilkan buzz di kalangan komunitas RuneScape, dengan ulasan pengguna awal menunjukkan penerimaan positif sekitar 79% peringkat yang menguntungkan.

RuneScape: Dragonwilds Detail Utama

  • Harga: £24.99 GBP / $29.99 USD / €29.99 EUR
  • Platform: Steam Early Access
  • Pengembang: Jagex
  • Genre: Survival crafting dunia terbuka
  • Peringkat Pengguna Saat Ini: 79% positif

Tidak Memerlukan Akun Epic Games

Setelah peluncuran, beberapa kebingungan muncul mengenai persyaratan akun setelah pemain menemui layar login yang menyebutkan menautkan akun Steam ke Epic Games. Direktur kreatif Rick 'Mod Rook' Turek telah mengklarifikasi bahwa pemain tidak memerlukan launcher atau akun Epic Games untuk bermain online. Sistem ini menciptakan apa yang Turek gambarkan sebagai akun hantu atau akun kosong yang tidak mengumpulkan informasi pribadi tetapi sebagai gantinya menghasilkan ID yang ditandai dengan Dragonwilds dan Steam. Implementasi ini menggunakan Epic Games Online Services sebagai fitur siap pakai dari Unreal Engine untuk memungkinkan bermain lintas platform dan penyimpanan lintas platform untuk rilis platform di masa depan.

Tanggapan Pengembang terhadap Kekhawatiran

Menanggapi kekhawatiran pemain tentang persyaratan akun pihak ketiga, Turek menjelaskan bahwa Jagex menyadari kontroversi baru-baru ini seputar game seperti Helldivers 2 dan sistem akun mereka. Dia menekankan bahwa Jagex tidak mengharuskan pemain untuk memberikan informasi pribadi untuk mengakses game. Selain itu, tim berencana merilis patch sekitar sepuluh hari setelah peluncuran yang akan menambahkan tombol yang memungkinkan pemain menghapus koneksi layanan online sepenuhnya jika mereka lebih suka bermain offline. Turek juga mengonfirmasi bahwa akun kosong ini khusus untuk Dragonwilds dan dapat dimodifikasi atau dihapus kapan saja.

Roadmap Early Access

Jagex telah menguraikan roadmap ekstensif untuk periode Early Access RuneScape: Dragonwilds. Pemain dapat mengharapkan peningkatan konstan pada sistem inti termasuk pertempuran, kinerja, fungsionalitas multipemain, penyeimbangan kesulitan, efek pencahayaan, efek cuaca, pesan dalam game, dan tutorial. Tim pengembangan berencana untuk memperkenalkan keterampilan baru termasuk sihir, pertempuran jarak jauh, dan pertanian, bersama dengan quest tambahan, perlengkapan, elemen lore, musik, hewan, dan jenis musuh baru yang disebut naga kecil. Mekanik pembangunan basis akan diperluas, dan mode permainan baru termasuk Hardcore dan Creative akan ditambahkan selama periode Early Access.

Fitur Peta Jalan Akses Awal

  • Peningkatan berkelanjutan: Pertarungan, performa, multipemain, tingkat kesulitan, pencahayaan, cuaca, sistem pesan, tutorial
  • Keterampilan baru: Sihir, jarak jauh, bertani
  • Konten baru: Misi, perlengkapan, cerita latar, musik, hewan, naga kecil
  • Mode permainan baru: Hardcore dan Creative
  • Wilayah baru: Fellhollow (dikuasai oleh naga Imaru)

Wilayah Baru: Fellhollow

Salah satu penambahan yang paling signifikan yang akan datang untuk RuneScape: Dragonwilds akan menjadi wilayah yang sama sekali baru bernama Fellhollow. Area ini digambarkan sebagai tempat yang ditangguhkan antara hidup dan mati, dikuasai oleh naga bengkok bernama Imaru. Zona ini akan dihuni oleh berbagai musuh tak hidup, memberikan tantangan baru bagi para pemain. Penggemar RuneScape akan mengenali karakter Death, yang akan memandu pemain melalui wilayah baru ini, menghubungkan spinoff dengan lore yang sudah mapan dari game utama.

Pengembangan Berbasis Komunitas

Jesse America, Executive Producer untuk RuneScape: Dragonwilds, menekankan bahwa umpan balik komunitas akan memainkan peran penting dalam pengembangan game sepanjang Early Access. Komunitas kami adalah jantung dari segala yang kami lakukan di Jagex, kata America, menjelaskan bahwa tim bertujuan untuk memberikan game survival crafting dunia terbuka yang ikonik yang dicintai secara sama oleh penggemar RuneScape terbesar dan pemain baru. Pendekatan ini sejalan dengan tradisi Jagex yang sudah lama dalam memasukkan umpan balik pemain ke dalam proses pengembangan mereka untuk game RuneScape utama.