Pembaruan "Buried Below" Hyper Light Breaker Sepenuhnya Mengubah Struktur Game Dengan Sistem Roguelike Satu Nyawa

BigGo Editorial Team
Pembaruan "Buried Below" Hyper Light Breaker Sepenuhnya Mengubah Struktur Game Dengan Sistem Roguelike Satu Nyawa

Heart Machine siap mengubah game early access mereka Hyper Light Breaker dengan desain ulang fundamental pada sistem inti game. Setelah menerima ulasan beragam sejak peluncurannya pada Januari, pengembang merespons dengan perombakan struktural besar yang menggeser game ini lebih dekat ke mekanik roguelike tradisional sambil mempertahankan beberapa elemen extraction shooter.

Pembaruan Buried Below

Pembaruan besar pertama untuk Hyper Light Breaker, berjudul Buried Below, akan hadir pada 29 April 2025, dan merepresentasikan perombakan fitur paling signifikan sejak peluncuran early access game ini. Keputusan Heart Machine untuk sepenuhnya mengubah struktur permainan datang setelah para pemain merespons dengan antusias terhadap cabang beta eksperimental yang dirilis pada Februari yang diam-diam menguji sistem permainan satu nyawa. Menurut produser utama Michael Clark, prototipe tersembunyi ini menerima umpan balik sangat positif yang meyakinkan tim untuk sepenuhnya berkomitmen pada arah baru.

Fitur Utama Pembaruan Buried Below:

  • Tanggal Rilis: 29 April 2025
  • Sistem satu nyawa per putaran (kematian akan mengatur ulang dunia dan kemajuan)
  • Karakter baru: Rondo (speedster bergaya ninja)
  • Senjata baru: Glaive Gloom Shiv dan katana Dream Blade
  • Lingkungan baru: Sistem gua
  • Mahkota baru: Maw
  • Sistem ekstraksi dan perkembangan yang didesain ulang
  • Tutorial yang ditingkatkan untuk pemain baru
  • Pembatasan senjata khusus untuk karakter tertentu

Dari Extraction Shooter ke Roguelike Sejati

Perubahan paling dramatis dalam pembaruan Buried Below adalah peralihan ke sistem satu-nyawa-per-permainan. Sebelumnya, pemain memiliki beberapa nyawa sebelum game mereset kemajuan, yang menciptakan kurva kesulitan yang tidak merata yang dimulai dengan sangat sulit tetapi menjadi terlalu mudah saat pemain mengumpulkan senjata. Dengan sistem baru, kematian akan mereset Overgrowth (dunia yang dihasilkan secara prosedural dalam game), menghapus inventaris Anda, dan mereset kemajuan melawan bos, membawa Hyper Light Breaker lebih selaras dengan roguelike tradisional.

Pertempuran seru dalam Hyper Light Breaker, menyoroti mekanik gameplay baru satu-nyawa-per-sesi
Pertempuran seru dalam Hyper Light Breaker, menyoroti mekanik gameplay baru satu-nyawa-per-sesi

Mekanik Extraction Tetap Ada, Namun Diubah

Meskipun game ini bergerak ke arah struktur roguelike yang lebih tradisional, game ini tidak sepenuhnya meninggalkan elemen extraction-nya. Pemain masih dapat melakukan ekstraksi dari permainan untuk memulihkan diri di hub Breaker, tetapi dengan risiko yang lebih tinggi. Proses ekstraksi telah didesain ulang, tidak lagi memerlukan pertahanan posisi berbasis waktu, dan sekarang berlangsung di obelisk di seluruh dunia yang juga berfungsi sebagai titik naik level. Namun, ekstraksi kini memiliki biaya—kemajuan Anda menuju level berikutnya akan direset ketika Anda melakukan ekstraksi, menambahkan lapisan lain pada perhitungan risiko-hadiah.

Redesain Meta-Progression

Heart Machine telah sepenuhnya membayangkan kembali sistem meta-progression untuk melengkapi struktur permainan baru. Pemain akan menaikkan level Psycomm (subclass) mereka selama permainan, dengan kemajuan jangka panjang memungkinkan batas level yang lebih tinggi pada Psycomm. Mekanisme vault senjata dan penimbunan telah dihilangkan, tetapi sebagai kompensasi, senjata individual akan memiliki efek unik yang lebih menarik dan kuat. Perubahan ini bertujuan untuk menciptakan kurva kesulitan yang lebih konsisten sambil tetap memberikan fantasi kekuatan dari nol menjadi pahlawan yang memuaskan dalam setiap permainan.

Karakter, Senjata, dan Lingkungan Baru

Pembaruan ini memperkenalkan Breaker baru bernama Rondo, seorang speedster mirip ninja yang fokus pada parry dan dodge. Rondo hadir dengan dua senjata jarak dekat baru: glaive Gloom Shiv dengan gerakan terinspirasi wuxia dan katana Dream Blade yang menampilkan serangan menyapu yang mengingatkan pada Sekiro. Pembaruan ini juga menambahkan lingkungan baru untuk dijelajahi, termasuk sistem gua, dan crown baru bernama Maw.

Diferensiasi Karakter dan Peningkatan Onboarding

Heart Machine semakin membedakan karakter satu sama lain dengan membatasi jenis senjata tertentu untuk karakter spesifik, memperkuat gaya bermain unik mereka. SyCom sekarang akan mengikuti sistem yang lebih mirip kelas dengan kustomisasi karakter yang didesain ulang. Untuk pendatang baru, tutorial yang ditingkatkan akan memandu pemain melalui mekanik inti game, yang akan bermanfaat bagi pemain pertama kali dan veteran yang kembali yang mencari penyegaran tentang dasar-dasar game.

Tiga karakter berbeda dari Hyper Light Breaker, menampilkan gaya permainan dan kemampuan yang beragam
Tiga karakter berbeda dari Hyper Light Breaker, menampilkan gaya permainan dan kemampuan yang beragam

Respons Komunitas dan Rencana Masa Depan

Perombakan ini merepresentasikan komitmen Heart Machine untuk merespons secara konstruktif terhadap umpan balik pemain meskipun Hyper Light Breaker menerima ulasan beragam saat peluncuran. Clark menekankan bahwa ini kemungkinan akan menjadi perubahan progres dan sistem yang paling signifikan selama periode early access, dengan pembaruan besar lainnya direncanakan untuk musim panas 2025. Untuk merayakan pembaruan Buried Below, Heart Machine bermitra dengan Wccftech untuk memberikan 20 kunci game mulai 7 Mei 2025.

Pembaruan Buried Below menandai momen penting bagi Hyper Light Breaker karena mendefinisikan kembali identitasnya dalam ruang roguelike dan extraction shooter yang kompetitif. Dengan mengadopsi elemen-elemen yang paling beresonansi dengan pemain sambil mempertahankan estetika neon sci-fi yang khas dan gameplay aksi yang lancar, Heart Machine bertujuan untuk menciptakan pengalaman yang lebih kohesif dan menarik yang lebih memenuhi potensi yang dilihat pemain dalam mekanik inti game.