Cult of the North sedang mempersiapkan peluncuran game perang fantasi multipemain ambisius yang menggabungkan pembangunan basis ala RTS, pertempuran bergaya MOBA, dan pengelolaan sumber daya 4X. Studio Swedia ini, yang didirikan oleh mantan pengembang Candy Crush, telah diam-diam mengembangkan pengalaman bermain game unik yang menjanjikan peperangan skala epik di mana keadilan dikesampingkan demi adaptasi strategis.
Pendekatan Baru yang Berani untuk Perang Multipemain
We Will Be Gods akan memasuki uji coba pre-alpha publik pertamanya pada 17 Mei, mengundang para pemain untuk mengalami kampanye yang berlangsung selama berminggu-minggu atau berbulan-bulan dengan 10 atau lebih kerajaan yang dijalankan pemain yang berjuang untuk mencapai supremasi. Yang membedakan game ini dari pengalaman multipemain lainnya adalah penolakannya terhadap sistem matchmaking yang seimbang. Seperti yang dikatakan pendiri studio, Marcus Jacobs, dengan tegas, Tidak ada keadilan. Bisa saja ada 140 orang di satu sisi dan 70 di sisi lain, dan begitulah adanya. Filosofi ini berlaku untuk semua aspek gameplay, termasuk kemungkinan menyerang kerajaan musuh ketika hanya sedikit pembela yang online.
Gameplay yang Mudah Diakses namun Mendalam
Meskipun memiliki skala yang ambisius, Cult of the North bertujuan untuk membuat We Will Be Gods lebih mudah diakses dibandingkan game serupa di genre ini. Batas kemampuan sengaja dibuat sedikit lebih rendah, menurut para pengembang, dengan berbagai jalur menuju kesuksesan di luar kemampuan bertarung. Pemain dapat fokus pada strategi, manajemen ekonomi, pembangunan kota, atau elemen pertahanan menara tergantung pada preferensi mereka. Pendekatan ini mungkin membantu game ini menemukan titik manis antara MMO yang menuntut seperti EVE Online dan game strategi mobile yang lebih kasual.
![]() |
---|
Lumber Mill mewakili elemen pengelolaan sumber daya strategis yang dapat digunakan pemain dalam kerajaan mereka |
Manajemen dan Perkembangan Kerajaan
Setiap kerajaan dapat menampung hingga 100 pemain yang bekerja sama untuk memperluas pengaruh mereka di peta berbentuk grid heksagonal. Saat ini, pemain level tertinggi (mereka yang telah bermain paling lama) akan memiliki kekuatan pengambilan keputusan terbesar mengenai alokasi sumber daya komunal, meskipun para pengembang berencana untuk menerapkan sistem voting di masa depan. Integrasi Discord akan menyediakan obrolan suara dan teks untuk koordinasi antar anggota kerajaan, yang sangat penting untuk mengorganisir operasi skala besar.
Fitur Game
- Game perang fantasi multipemain gratis
- Menggabungkan pembangunan basis gaya RTS, pertempuran gaya MOBA, dan pengelolaan sumber daya 4X
- Kampanye yang berlangsung selama berminggu-minggu atau berbulan-bulan dengan 10+ kerajaan yang dijalankan pemain
- Setiap kerajaan dapat menampung hingga 100 pemain
- Mesin game yang dibuat khusus untuk pertempuran multipemain berskala besar
Inovasi Teknis
Yang perlu dicatat, Cult of the North memilih untuk membangun mesin game mereka sendiri setelah menemukan bahwa Unity dan Unreal tidak cocok untuk kebutuhan jaringan We Will Be Gods. Keputusan ini, yang didukung oleh pembiayaan dari Andreessen Horowitz, menunjukkan komitmen studio untuk mewujudkan visi mereka tanpa kompromi teknis. Mesin kustom ini akan perlu menangani ribuan pemain dalam pertempuran besar, menurut para pengembang.
Kelas Pemain dan Pertempuran
Pertempuran dalam We Will Be Gods menyerupai gameplay MOBA, dengan setiap pemain mengendalikan kelas pahlawan dengan kemampuan unik. Pilihan termasuk battlemage yang menggunakan palu raksasa, bonedancer yang membawa keunggulan jumlah, dan pendeta yang melemparkan mantra pengubah situasi. Pemain mendapatkan akses ke keterampilan tambahan saat mereka naik level, menambah kedalaman pada pertempuran di medan perang. Aspek defensif termasuk penempatan strategis struktur seperti menara, yang dapat dibangun di mana saja tetapi hanya dapat diperbaiki di dalam perbatasan kerajaan.
![]() |
---|
Adegan pertempuran yang intens menggambarkan kelas hero dan gameplay seperti MOBA dalam We Will Be Gods |
Rencana Rilis dan Ketersediaan
We Will Be Gods akan tersedia secara gratis saat diluncurkan di Steam akhir tahun ini. Tidak seperti banyak game di genre ini, Cult of the North menekankan tidak ada akses awal, tidak ada founder atau akses pass – hanya pendaftaran gratis untuk pengujian dan akhirnya rilis. Pemain yang tertarik untuk bergabung dengan uji coba pre-alpha dapat mendaftar melalui situs web studio, meskipun uji coba awal akan memiliki kapasitas terbatas dengan peluang yang diperluas di putaran pengujian mendatang.
Informasi Rilis
- Uji coba pra-alfa dimulai: 17 Mei 2025
- Peluncuran penuh: Akhir tahun 2025 di Steam
- Pendaftaran tersedia sekarang di situs web Cult of the North
- Tidak ada akses awal atau paket founder - sepenuhnya gratis untuk dimainkan
Hibrida Genre Baru
Dengan menggabungkan elemen strategi 4X ala Civilization, pertempuran hero yang terinspirasi League of Legends, dan peperangan persisten yang mengingatkan pada klasik browser seperti Tribal Wars, We Will Be Gods berusaha menciptakan ceruk baru dalam lanskap game strategi. Apakah perpaduan ambisius ini akan mendapat sambutan dari pemain masih harus dilihat, tetapi model free-to-play dan tingkat keterampilan yang mudah diakses dapat membantunya menemukan audiens saat diluncurkan sepenuhnya nanti pada tahun 2025.