World of Warcraft sedang mengalami transformasi signifikan saat Blizzard bertujuan untuk mengurangi ketergantungan pemain pada add-on pihak ketiga sambil membuat game lebih mudah diakses. Perusahaan telah mengumumkan rencana untuk memperkenalkan fungsionalitas bawaan yang pada akhirnya akan menggantikan banyak add-on populer yang berfokus pada pertarungan, termasuk opsi pertarungan satu-tombol yang kontroversial.
Rotation Assist Akan Hadir di Patch 11.1.7
Dalam wawancara ekstensif, Direktur Game World of Warcraft, Ion Hazzikostas, mengungkapkan bahwa Blizzard akan memperkenalkan fitur baru bernama Rotation Assist dalam patch 11.1.7 yang akan datang. Fitur ini akan menyoroti kemampuan berikutnya yang direkomendasikan untuk digunakan pemain berdasarkan kelas, spesialisasi, dan situasi pertarungan saat ini. Yang lebih mengejutkan, fitur ini akan menyertakan mode satu-tombol opsional yang secara otomatis melemparkan mantra yang direkomendasikan ketika ditekan, meskipun dengan penalti kecil pada cooldown global yang akan menghasilkan kerusakan keseluruhan yang sedikit lebih rendah dibandingkan dengan permainan manual.
Fitur Utama yang Akan Hadir di Patch 11.1.7:
- Rotation Assist: Menyoroti kemampuan berikutnya yang direkomendasikan berdasarkan kelas, spesialisasi, dan situasi pertempuran
- Opsi satu tombol: Secara otomatis mengeluarkan mantra yang direkomendasikan dengan penalti cooldown global kecil
- Enhanced Cooldown Manager dengan lebih banyak pilihan kustomisasi
Fitur Native yang Direncanakan di Masa Depan:
- Pengukur kerusakan dalam game
- Timeline kemampuan boss
- Peningkatan fungsionalitas nameplate
- Isyarat audio untuk proc dan kemampuan penting
- Kejelasan visual yang lebih baik untuk efek berbahaya
Mengatasi Ketergantungan pada Add-on
Fitur baru ini adalah bagian dari inisiatif yang lebih luas untuk mengatasi apa yang dilihat Blizzard sebagai ketergantungan yang tidak sehat pada add-on pihak ketiga untuk gameplay kompetitif. Hazzikostas mencatat bahwa ketika pemain baru meminta saran untuk meningkatkan kinerja mereka, respons pertama sering kali adalah mengunduh add-on tertentu daripada fokus pada fundamental gameplay. Fitur Rotation Assist dimodelkan setelah add-on populer Hekili, yang juga menyarankan urutan mantra optimal tetapi tidak menawarkan pelemparan otomatis.
Rencana Jangka Panjang untuk Membatasi Fungsionalitas Add-on
Dalam pengumuman penting, Hazzikostas mengungkapkan bahwa Blizzard pada akhirnya berencana untuk membatasi kemampuan add-on untuk membaca peristiwa pertarungan dan aura secara real-time. Sebelum menerapkan pembatasan ini, perusahaan akan membangun alternatif bawaan untuk fungsi-fungsi penting seperti pengukur kerusakan, pengatur waktu pertarungan bos, dan pelacakan cooldown. Tujuannya bukan untuk menghilangkan add-on sepenuhnya tetapi untuk memastikan bahwa pemain tidak merasa berada pada posisi yang kurang menguntungkan secara kompetitif tanpa add-on tersebut.
Mengubah Filosofi Desain Pertarungan
Prevalensi add-on telah memengaruhi bagaimana Blizzard mendesain pertarungan raid, sering kali mengarah pada mekanik yang semakin kompleks yang mengharapkan pemain menggunakan alat komputasi. Hazzikostas mengakui bahwa beberapa pertarungan, seperti Broodtwister di Nerub-ar Palace, diseimbangkan dengan asumsi bahwa pemain akan menggunakan WeakAuras untuk berkoordinasi. Ke depannya, tim bertujuan untuk mendesain pertarungan yang sama menantangnya tetapi kurang bergantung pada alat eksternal untuk menyelesaikannya.
Mempertahankan Add-on Non-Pertarungan
Blizzard menekankan bahwa mereka tidak berniat membatasi add-on yang berfokus pada estetika, roleplaying, informasi dunia, alat aksesibilitas, atau bantuan pengumpulan. Pembatasan akan secara khusus menargetkan add-on yang memberikan keuntungan komputasi dalam situasi pertarungan. Hazzikostas menyatakan, Tujuan kami dalam dunia ideal yang cerah ini adalah agar kami dapat mengatakan bahwa tidak ada keuntungan kompetitif dalam menggunakan add-on di World of Warcraft.
Mengatasi Kompleksitas Kelas
Hazzikostas mengakui bahwa beberapa spesialisasi kelas, seperti Outlaw Rogue, telah menjadi begitu kompleks sehingga hampir tidak mungkin dimainkan secara optimal tanpa bantuan add-on. Tim berencana untuk menyediakan tampilan informasi bawaan yang lebih baik untuk spesialisasi ini atau menyederhanakan mekanismenya. Itu bukan tes yang masuk akal bagi kami untuk diberikan kepada pemain kami tanpa memberikan informasi untuk melakukannya dengan benar, katanya.
Timeline dan Umpan Balik Komunitas
Tidak ada timeline spesifik yang diberikan tentang kapan pembatasan add-on mungkin diterapkan. Hazzikostas menekankan bahwa pengumuman ini dimaksudkan untuk memulai percakapan dengan komunitas, dan Blizzard akan mendengarkan umpan balik pemain sebelum membuat keputusan akhir. Tim berencana untuk secara bertahap memperkenalkan alternatif bawaan untuk fungsi add-on populer dan memastikan mereka memenuhi kebutuhan pemain sebelum membatasi opsi pihak ketiga.
Menyeimbangkan Aksesibilitas dan Tantangan
Opsi rotasi satu-tombol mewakili pergeseran signifikan dalam pendekatan Blizzard terhadap aksesibilitas gameplay. Sementara beberapa pemain mungkin khawatir tentang fitur yang menurunkan batas keterampilan, Hazzikostas menekankan bahwa ini tidak akan pernah menjadi cara optimal untuk bermain karena penalti cooldown global. Sebaliknya, ini dimaksudkan untuk membantu pemain baru belajar, membantu mereka yang memiliki kebutuhan aksesibilitas, atau memungkinkan pemain kasual untuk lebih fokus pada aspek lain dari permainan yang mereka anggap menyenangkan.
Meningkatkan Kejelasan Visual dan Audio
Di luar fungsionalitas add-on, Blizzard juga berencana untuk meningkatkan isyarat visual dan audio game dasar. Hazzikostas mengakui bahwa pemain sering mengandalkan add-on seperti GTFO (yang memainkan suara peringatan ketika berdiri di efek berbahaya) karena game tidak membuat bahaya cukup jelas. Tim bertujuan untuk membuat kemampuan berbahaya lebih jelas secara visual dan memberikan umpan balik audio yang lebih baik untuk peristiwa pertarungan penting.
Arah Baru untuk Masa Depan WoW
Inisiatif ini mewakili pergeseran filosofis yang signifikan untuk World of Warcraft, yang telah lama merangkul ekosistem add-on yang kuat. Dengan membawa fungsionalitas penting ke dalam game dasar sambil mempertahankan tantangan melalui desain yang bijaksana daripada kompleksitas, Blizzard berharap menciptakan pengalaman yang lebih mudah didekati yang tidak mengorbankan kedalaman. Seperti yang dikatakan Hazzikostas, Pada akhirnya, game ini milik jutaan pemain kami, dan tim akan memantau respons komunitas dengan cermat saat mereka melangkah maju dengan perubahan ini.