Praktik menyimpan konten dalam vault pada game live-service telah menjadi semakin umum karena pengembang berusaha mengelola ukuran file dan memperbarui game mereka. Namun, pendekatan ini kini menciptakan komplikasi hukum yang tidak terduga bagi Bungie, karena studio tersebut tidak dapat memberikan bukti dalam gugatan pelanggaran hak cipta karena konten game yang relevan tidak lagi ada dalam bentuk yang dapat dimainkan.
![]() |
---|
Representasi visual yang menarik dari alam semesta Destiny, mencerminkan tema-tema konflik dan alur cerita yang sedang dalam pengawasan hukum |
Gugatan Hak Cipta
Penulis Matthew Kelsey Martineau mengajukan gugatan pelanggaran hak cipta terhadap Bungie pada Oktober 2024, dengan tuduhan bahwa studio tersebut mengambil ide dari postingan blog-nya yang diterbitkan dengan nama samaran Caspar Cole pada tahun 2013 dan 2014. Martineau mengklaim bahwa faksi Red Legion di Destiny 2, yang menampilkan musuh yang menggunakan pelontar api dan anjing perang terlatih, secara langsung disalin dari karya aslinya. Meskipun beberapa elemen yang dipermasalahkan dapat dianggap sebagai trope fiksi ilmiah yang umum, kombinasi spesifik dari fitur dan penamaan telah menimbulkan pertanyaan hukum yang kini memerlukan pemeriksaan.
Elemen kunci dalam klaim hak cipta: faksi Red Legion, musuh yang menggunakan pelontar api, anjing perang terlatih
Masalah Content Vault
Ketika Bungie meluncurkan ekspansi Beyond Light untuk Destiny 2, perusahaan menempatkan kampanye Red War asli dan kelanjutannya ke dalam apa yang disebut Destiny 2 Content Vault. Praktik ini, yang dimaksudkan untuk mengurangi ukuran instalasi game dan merampingkan pengalaman, kini telah menciptakan hambatan hukum yang signifikan. Menurut direktur game Bungie, Tyson Green, konten yang disimpan dalam vault tidak dapat lagi dijalankan karena kode lama mereka tidak kompatibel dengan kerangka operasional dasar Destiny 2, yang telah berkembang pesat sejak kampanye tersebut pensiun.
Timeline: Konten asli diterbitkan oleh Martineau: 2013-2014; Gugatan diajukan: Oktober 2024; Konten disimpan: Bersamaan dengan peluncuran ekspansi Beyond Light
Upaya Pembatalan Bungie yang Gagal
Dalam upaya untuk membatalkan kasus tersebut, Bungie mengajukan video YouTube buatan penggemar sebagai bukti, termasuk kompilasi lore 10 jam oleh YouTuber MynameisByf dan kompilasi cutscene 2 jam 40 menit. Studio tersebut juga mereferensikan wiki penggemar Destinypedia untuk mendukung pembelaan mereka. Materi-materi ini disajikan sebagai cara terbaik bagi Pengadilan untuk meninjau karya yang dituduh karena konten game asli tidak lagi dapat diakses.
Bukti yang Bungie coba ajukan: video lore 10 jam oleh MynameisByf, kompilasi cutscene berdurasi 2 jam 40 menit, referensi dari wiki penggemar Destinypedia
Keputusan Hakim
Hakim Susie Morgan tidak terkesan dengan pendekatan Bungie. Dalam keputusannya, dia menyatakan: Pengadilan tidak akan mempertimbangkan bukti yang dilampirkan pada mosi terdakwa untuk membatalkan... Belum ada waktu yang cukup untuk penemuan, dan lampiran tersebut diakui berasal dari pihak ketiga. Keaslian mereka belum ditetapkan. Hakim mengakui kompleksitas yang tidak biasa dari kasus hak cipta ini dibandingkan dengan klaim pelanggaran tipikal, yang menjadi faktor dalam keputusannya untuk mengizinkan gugatan tersebut dilanjutkan.
Implikasi untuk Game Live-Service
Kasus ini menyoroti kekhawatiran yang berkembang dengan model game live-service, di mana konten secara teratur dihapus atau diganti. Sementara pendekatan ini membantu pengembang mengelola kendala teknis dan menjaga game tetap segar, hal ini menciptakan masalah untuk melestarikan sejarah gaming dan, seperti yang sekarang ditunjukkan, potensi komplikasi hukum. Ketidakmampuan untuk mengakses konten asli untuk tinjauan hukum menimbulkan pertanyaan tentang kepemilikan digital, praktik pengarsipan, dan tanggung jawab penerbit game untuk mempertahankan akses ke konten yang telah dibeli pemain.
Apa yang Terjadi Selanjutnya
Dengan mosi pembatalan ditolak, kasus pelanggaran hak cipta ini sekarang akan dilanjutkan ke pemeriksaan hukum lebih lanjut. Bungie perlu menemukan cara alternatif untuk mempertahankan diri dari klaim Martineau tanpa dapat secara langsung mendemonstrasikan konten game asli. Situasi ini menjadi pelajaran berharga bagi pengembang lain yang menggunakan strategi penyimpanan konten serupa, menunjukkan bahwa melestarikan akses ke versi game asli mungkin bijaksana untuk alasan historis dan hukum.