Bungie Mengungkapkan Rencana Ambisius Dua Tahun untuk Destiny 2 dengan Empat Ekspansi Baru Dimulai Juli 2025

BigGo Editorial Team
Bungie Mengungkapkan Rencana Ambisius Dua Tahun untuk Destiny 2 dengan Empat Ekspansi Baru Dimulai Juli 2025

Bungie telah mengungkapkan arah baru yang berani untuk game penembak multipemain jangka panjangnya, bertujuan untuk merevitalisasi game tersebut setelah mencapai jumlah pemain yang mengkhawatirkan dalam beberapa bulan terakhir. Acara siaran langsung pengembang menampilkan peta jalan yang ambisius yang menjanjikan untuk membentuk ulang cara konten disampaikan kepada pemain selama dua tahun ke depan.

Fate Saga Dimulai

Bungie telah mengumumkan dimulainya narasi multi-tahun baru yang disebut Fate Saga untuk Destiny 2, dimulai dengan ekspansi The Edge of Fate pada 15 Juli 2025. Ini menandai perubahan signifikan dalam model penyampaian konten game, bergerak menjauh dari struktur musiman episodik yang telah mendominasi tahun lalu. The Edge of Fate akan membawa pemain ke lokasi baru bernama Kepler, di mana mereka akan bertemu dengan entitas misterius yang dikenal sebagai The Nine—makhluk materi gelap yang mewakili benda-benda langit di tata surya kita. Bungie telah menekankan niat mereka untuk membawa kembali misteri ke alam semesta Destiny melalui alur cerita ini.

Para Guardian bersiap untuk petualangan mendatang dalam The Fate Saga, menampilkan entitas misterius yang dikenal sebagai The Nine
Para Guardian bersiap untuk petualangan mendatang dalam The Fate Saga, menampilkan entitas misterius yang dikenal sebagai The Nine

Struktur Rilis Baru

Mungkin perubahan paling signifikan adalah pendekatan baru Bungie terhadap rilis konten. Alih-alih ekspansi besar tahunan yang diikuti oleh musim, Destiny 2 sekarang akan menerima dua ekspansi per tahun, dengan masing-masing sebanding dalam ukuran dengan ekspansi Rise of Iron dari Destiny 1—lebih kecil dari rilis tahunan Destiny 2 yang biasa tetapi lebih substansial daripada konten musiman. Di antara ekspansi-ekspansi ini, pemain akan menerima pembaruan besar gratis yang menggantikan model musiman sebelumnya. Pembaruan pertama, bernama Ash and Iron, akan tiba pada September dan akan menambahkan lokasi Plaguelands dari Destiny 1 ke sekuelnya.

Perubahan Model Konten

  • Model lama: Ekspansi tahunan + episode musiman
  • Model baru: Dua ekspansi berukuran menengah per tahun + pembaruan besar gratis
  • Ukuran ekspansi sebanding dengan Rise of Iron dari Destiny 1

Empat Ekspansi Terungkap

Selama siaran langsung, Bungie menguraikan peta jalan ambisius dua tahun yang menampilkan empat ekspansi:

  • 15 Juli 2025: The Edge of Fate
  • 2 Desember 2025: Renegades
  • Musim Panas 2026: Shattered Cycle
  • Musim Dingin 2026: The Alchemist

Ekspansi kedua, Renegades, telah menghasilkan buzz signifikan karena inspirasi Star Wars yang tidak salah lagi. Trailer teasernya menunjukkan paralel estetika yang jelas dengan waralaba fiksi ilmiah ikonik tersebut, dengan Bungie bahkan menawarkan kosmetik yang terinspirasi Darth Vader sebagai bagian dari Ultimate Edition-nya. Meskipun Bungie telah berhati-hati untuk membingkai ini sebagai mengambil nuansa space western dan estetika yang merupakan ciri khas Star Wars dan menempatkannya melalui lensa Destiny, kesamaannya cukup mencolok sehingga para pengembang merasa perlu untuk memperjelas bahwa ini tetap ekspansi Destiny yang definitif.

Jadwal Peluncuran Ekspansi Destiny 2

  • The Edge of Fate: 15 Juli 2025
  • Renegades: 2 Desember 2025
  • Shattered Cycle: Musim Panas 2026
  • The Alchemist: Musim Dingin 2026

Pembaruan Utama

  • Ash and Iron: September 2025 (menambahkan Plaguelands dari Destiny 1)

Mengatasi Kekhawatiran Pemain

Pergeseran dramatis dalam strategi konten ini datang pada saat kritis bagi Destiny 2. Game ini mencapai jumlah pemain bersamaan terendah sepanjang masa di bawah 34.000 menjelang akhir tahun lalu, dengan angka yang berjuang untuk pulih secara signifikan sejak saat itu. Struktur episodik yang mengikuti ekspansi The Final Shape diterima dengan buruk, dengan sentimen komunitas mencapai titik rendah yang sangat buruk selama episode kedua. Meskipun episode ketiga diterima lebih baik, telah menjadi jelas bahwa model musiman telah mencapai akhir masa pakainya.

Pengalaman yang Disederhanakan

Di luar konten baru, Bungie sedang menerapkan perubahan signifikan untuk membuat Destiny 2 lebih mudah diakses. Pengembang berencana untuk merombak berbagai elemen desain untuk memudahkan pemain langsung terjun ke dalam aktivitas. Mereka juga bekerja untuk meningkatkan pengejaran rampasan melalui sistem tingkatan baru dan menyederhanakan pengalaman pemain baru. Perubahan-perubahan ini tampaknya bertujuan untuk mengatasi kritik yang sudah lama ada tentang kompleksitas game dan hambatan untuk masuk.

Apa Selanjutnya

Dengan Bungie juga bekerja pada remake Marathon yang akan datang, pertanyaan tetap ada tentang bagaimana studio akan menyeimbangkan sumber daya di antara proyeknya. Namun, pengumuman ini memperjelas bahwa Destiny 2 tetap menjadi prioritas. Ekspansi The Edge of Fate tampaknya menjanjikan pengalaman eksplorasi bergaya metroidvania, sementara ekspansi Renegades yang terinspirasi Star Wars akan menguji apakah Bungie dapat menggabungkan pengaruh yang begitu jelas sambil mempertahankan identitas unik Destiny.

Seperti yang dikatakan seorang jurnalis dengan tepat, Destiny 2 adalah game yang selamanya berayun antara Sudah berakhir dan Kita kembali. Dengan peta jalan baru yang ambisius ini, Bungie jelas bertaruh pada yang terakhir.