Ringkasan Ulasan Atomfall: Petualangan Pasca-Apokaliptik Inggris yang Menjanjikan Namun Memiliki Kekurangan

BigGo Editorial Team
Ringkasan Ulasan Atomfall: Petualangan Pasca-Apokaliptik Inggris yang Menjanjikan Namun Memiliki Kekurangan

Judul terbaru dari Rebellion, Atomfall, telah hadir, membawa pemain ke setting pasca-apokaliptik khas Inggris di wilayah fiksi Windscale Atom Zone. Berlokasi di area karantina Cumbria setelah bencana nuklir, game aksi-bertahan hidup semi-dunia terbuka ini berusaha menciptakan ceruk sendiri dalam genre yang didominasi oleh nama-nama besar seperti Fallout dan S.T.A.L.K.E.R. Dengan tanggal rilis 27 Maret 2025 yang semakin dekat, mari kita lihat bagaimana tanggapan para kritikus terhadap interpretasi khas Inggris tentang akhir dunia ini.

Detail Game:

  • Judul: Atomfall
  • Pengembang: Rebellion
  • Penerbit: Rebellion
  • Tanggal Rilis: 27 Maret 2025
  • Platform: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
  • Harga: $50/£45
  • Game Pass: Tersedia saat peluncuran
Sebuah desa Inggris yang asri, menjadi latar belakang untuk narasi pasca-apokaliptik yang dieksplorasi dalam Atomfall
Sebuah desa Inggris yang asri, menjadi latar belakang untuk narasi pasca-apokaliptik yang dieksplorasi dalam Atomfall

Pasca-Apokaliptik Khas Inggris yang Unik

Atomfall langsung membedakan dirinya dengan settingnya - zona karantina di pedesaan Inggris setelah bencana di fasilitas nuklir Windscale. Alih-alih estetika tanah gersang yang tipikal, pemain disambut dengan bukit-bukit hijau, bunga-bunga bermekaran, dan lanskap khas Inggris. Game ini terinspirasi dari kebakaran Windscale di Cumbria tahun 1957 yang benar-benar terjadi, meskipun mengambil banyak kebebasan kreatif dengan skenario tersebut. Lokasi yang menyegarkan ini memberikan kontras yang mencolok dengan lingkungan pasca-apokaliptik yang biasanya tandus yang sudah akrab bagi para pemain, dengan satu pengulas secara khusus memuji game ini karena mengeksplorasi pertanyaan mengapa tidak lebih banyak game bertahan hidup yang berlatar di utara?

Struktur Narasi dan Eksplorasi

Alih-alih quest tradisional, Atomfall menggunakan sistem petunjuk yang mendorong eksplorasi dan investigasi. Pemain mengikuti petunjuk, percakapan, dan catatan untuk menyusun misteri zona karantina. Pendekatan ini menciptakan pengalaman yang lebih organik di mana pemain dapat menemukan elemen cerita secara tidak berurutan, memberikan penghargaan untuk eksplorasi menyeluruh di lima area yang saling terhubung dalam game. Narasi utama berkisar pada pencarian jalan keluar dari zona karantina, dengan beberapa jalur dan ending potensial berdasarkan pilihan pemain. Struktur ini memungkinkan nilai replay yang bermakna, karena keputusan berbeda dapat secara drastis mengubah alur cerita yang tersedia atau memotong seluruh cabang narasi.

Fitur Utama:

  • Dunia semi-terbuka dengan lima area yang saling terhubung
  • Sistem "Leads" sebagai pengganti quest tradisional
  • Beberapa jalur narasi dan akhir cerita
  • Estetika retro-futuristik yang berlatar di pedesaan Inggris
  • Mekanisme crafting dan survival terbatas
  • Pengaturan tingkat kesulitan yang dapat disesuaikan
Karakter-karakter yang terlibat dalam eksplorasi dan investigasi di dunia pasca-apokaliptik Atomfall
Karakter-karakter yang terlibat dalam eksplorasi dan investigasi di dunia pasca-apokaliptik Atomfall

Elemen Pertarungan dan Bertahan Hidup

Pertarungan dalam Atomfall mendapat penilaian beragam di berbagai ulasan. Meskipun fungsional, sistem pertarungan kurang mendalam, dengan pertarungan jarak dekat digambarkan sebagai pertarungan membosankan di mana Anda hanya menebas sambil berjalan mundur. Senjata api tersedia banyak tetapi amunisi langka, mendorong manajemen sumber daya yang strategis. Game ini menyertakan mekanik sembunyi-sembunyi, meskipun implementasinya tidak konsisten - musuh terkadang menunjukkan tingkat kesadaran yang tidak realistis, sementara di lain waktu mereka anehnya tidak menyadari, tidak dapat melihat pemain melalui jendela atau menyerah mencari terlalu cepat.

Elemen RPG dan Progresi

Sistem RPG Atomfall cukup minimal. Pemain dapat menemukan obat-obatan yang memberikan poin keterampilan dan buku yang membuka jalur keterampilan baru, tetapi para pengulas menemukan peningkatan ini kurang menginspirasi, hanya menawarkan buff generik daripada perubahan gameplay yang berarti. Game ini memiliki sistem crafting yang menjadi semakin penting seiring kemajuan pemain, memungkinkan pembuatan item penyembuhan, bahan peledak, dan peningkatan senjata. Namun, sistemnya kurang mendalam dibandingkan dengan game bertahan hidup khusus, dengan satu pengulas mencatat bahwa mereka jarang merasa terdorong untuk menggunakan banyak item dari daftar.

Performa Teknis dan Presentasi

Secara visual, Atomfall mengadopsi pendekatan berwarna dan bergaya yang membuatnya menonjol sekaligus memastikan kompatibilitas dengan konsol generasi sebelumnya. Arahan seni game mendapat pujian di berbagai ulasan, dengan estetika retro-futuristik yang melengkapi setting pedesaan Inggris. Kualitas pengisi suara bervariasi, dengan beberapa pengulas mencatat aksen regional yang tidak konsisten yang mungkin mengurangi imersi bagi pemain Inggris yang familiar dengan dialek Cumbria. Game ini tampak cukup terpolish, meskipun para pengulas menemukan sesekali masalah jalur AI dan perilaku musuh yang aneh.

Di dalam lingkungan berteknologi tinggi, menampilkan teknologi canggih yang melengkapi atmosfer Atomfall
Di dalam lingkungan berteknologi tinggi, menampilkan teknologi canggih yang melengkapi atmosfer Atomfall

Harga dan Proposisi Nilai

Atomfall diluncurkan dengan harga menengah sebesar 45 pound/50 dolar, memposisikan dirinya di bawah rilis AAA premium. Dengan sekitar 20 jam gameplay untuk satu kali menyelesaikan permainan dan nilai replay yang bermakna melalui jalur narasi bercabang, sebagian besar pengulas menganggapnya sebagai proposisi nilai yang masuk akal. Game ini juga akan tersedia di Game Pass saat peluncuran, menjadikannya opsi yang mudah diakses bagi pelanggan layanan tersebut.

Opsi Aksesibilitas:

  • Tingkat kesulitan pertarungan: Dibantu, Santai, Menantang, Intens
  • Tingkat kesulitan bertahan hidup: Memengaruhi jumlah barang rampasan dan kemurahan hati dalam perdagangan
  • Opsi eksplorasi: Bantuan peta dan perjalanan
  • Bantuan pertarungan: Bantuan Serangan Jarak Dekat dan Bidikan, Bidikan Otomatis, Tembak dan Isi Ulang Otomatis
  • Audio: Beberapa pengatur volume untuk aliran audio yang berbeda
  • Kustomisasi subtitle: Opsi warna, warna pembicara, dan tingkat transparansi

Penilaian Akhir

Atomfall dari Rebellion muncul sebagai entri yang kompeten meskipun agak kurang fokus dalam genre pasca-apokaliptik. Meskipun tidak merevolusi formula, setting khas Inggris, gameplay yang berfokus pada investigasi, dan jalur narasi bercabang membantunya menciptakan identitas sendiri. Sistem game ini kurang mendalam dibandingkan dengan game-game terkemuka di genre ini, tetapi cakupan dan harga yang lebih moderat membuat keterbatasan ini lebih dapat dimaafkan. Bagi pemain yang mencari variasi petualangan pasca-apokaliptik yang berbeda dengan penekanan pada eksplorasi dan pilihan narasi, Atomfall menawarkan perjalanan yang berharga, meskipun tidak sempurna, melalui pedesaan Inggris yang terkena radiasi.