Raksasa Gaming Korea Bersaing untuk Mengembangkan Game StarCraft Baru untuk Blizzard

BigGo Editorial Team
Raksasa Gaming Korea Bersaing untuk Mengembangkan Game StarCraft Baru untuk Blizzard

Waralaba ikonik StarCraft mungkin akan mengalami kebangkitan, tetapi tidak selalu dengan cara yang diharapkan oleh penggemar lama. Laporan terbaru menunjukkan bahwa beberapa pengembang game besar Korea secara aktif bersaing untuk mendapatkan hak mengembangkan game baru yang berlatar di alam semesta fiksi ilmiah yang dicintai ini, berpotensi memperluas StarCraft melampaui akar strategi waktu nyatanya.

Makhluk menakutkan, mengingatkan pada pertempuran intens di alam semesta StarCraft, melambangkan arah baru yang bisa dijelajahi dalam judul-judul mendatang
Makhluk menakutkan, mengingatkan pada pertempuran intens di alam semesta StarCraft, melambangkan arah baru yang bisa dijelajahi dalam judul-judul mendatang

Studio Korea Bersaing untuk Hak Pengembangan StarCraft

Menurut laporan dari Asia Today, empat perusahaan game terkemuka Korea— NCSoft , Nexon , Netmarble , dan Krafton —sedang gencar mengejar peluang untuk mengembangkan judul StarCraft baru. Perusahaan-perusahaan ini dilaporkan telah pergi sejauh mengunjungi markas besar Blizzard di Irvine, California untuk mempresentasikan konsep mereka secara langsung kepada raksasa gaming tersebut. Tingkat ketertarikan yang tidak biasa dari beberapa pengembang besar ini menunjukkan bahwa Blizzard mungkin serius mempertimbangkan untuk memperluas IP StarCraft melalui kemitraan eksternal.

Beragam Konsep Game yang Diajukan

Setiap pengembang Korea tampaknya mendekati alam semesta StarCraft dari sudut yang berbeda. NCSoft , yang dikenal dengan waralaba MMO seperti Lineage dan Guild Wars, dilaporkan telah mengajukan StarCraft RPG, yang berpotensi membawa alam semesta yang kaya ini ke dalam pengalaman yang lebih berfokus pada karakter. Nexon , pengembang The First Descendant, dikabarkan mengusulkan implementasi unik dari IP StarCraft, meskipun detail spesifiknya masih belum jelas.

Netmarble , perusahaan di balik Solo Leveling: Arise dan Game of Thrones: Kingsroad, berfokus pada peluang game mobile dalam alam semesta StarCraft. Sementara itu, Krafton —perusahaan induk dari PUBG Studios dan pengembang game simulasi kehidupan inZOI—menekankan kemampuan teknisnya sebagai dasar untuk konsep game StarCraft mereka.

Perusahaan Korea yang Mengajukan Konsep Game StarCraft:

  • NCSoft (Lineage, Guild Wars) - StarCraft RPG
  • Nexon (The First Descendant) - Konsep StarCraft yang "unik"
  • Netmarble (Solo Leveling: Arise) - Game StarCraft untuk perangkat mobile
  • Krafton (PUBG, inZOI) - Game berdasarkan kemampuan pengembangan mereka

Hubungan Khusus StarCraft dengan Korea Selatan

Ketertarikan yang intens dari pengembang Korea sangat sesuai mengingat signifikansi budaya StarCraft di Korea Selatan. StarCraft asli dan ekspansi Brood War-nya mencapai status fenomenal di negara tersebut, membantu membangun salah satu scene esports besar pertama di dunia. Hubungan budaya yang mendalam ini mungkin memberi studio-studio Korea wawasan unik tentang apa yang membuat waralaba ini istimewa bagi basis penggemar yang paling setia.

Proyek StarCraft Internal Blizzard

Pengajuan eksternal ini muncul bersamaan dengan laporan bahwa Blizzard sedang melakukan upaya ketiga untuk mengembangkan game penembak StarCraft secara internal. Menurut reporter Bloomberg, Jason Schreier, mantan produser eksekutif Far Cry, Dan Hay, memimpin proyek ini. Blizzard sebelumnya telah mencoba memperluas StarCraft di luar RTS dengan StarCraft Ghost (2002-2006) dan Project Ares (dibatalkan pada 2019), keduanya merupakan proyek game penembak yang tidak pernah selesai.

Game Shooter StarCraft yang Dibatalkan Blizzard Sebelumnya:

  • StarCraft Ghost (Diumumkan 2002, dibatalkan 2006)
  • Project Ares (Dibatalkan 2019)
  • Proyek game shooter baru yang dilaporkan sedang dalam pengembangan dipimpin oleh Dan Hay

Aktivitas StarCraft Terbaru

Meskipun tidak ada game StarCraft besar baru yang dirilis selama bertahun-tahun, Blizzard telah menunjukkan beberapa minat baru pada waralaba ini. Perusahaan baru-baru ini merilis StarCraft: Remastered dan StarCraft 2: Campaign Collection di Game Pass, mengumumkan crossover StarCraft dengan Hearthstone, dan mengungkapkan game miniatur meja StarCraft baru. Langkah-langkah ini, dikombinasikan dengan minat yang dilaporkan dalam pengembangan game baru, menunjukkan bahwa waralaba tersebut mungkin memasuki fase baru.

Apa Artinya Bagi Penggemar StarCraft

Bagi penggemar StarCraft yang sudah lama mengikuti, perkembangan ini merupakan hal yang beragam. Meskipun konten baru apa pun di alam semesta yang dicintai ini disambut baik, fokus yang tampaknya pada genre di luar akar RTS waralaba ini mungkin mengecewakan para puris yang berharap untuk StarCraft 3. Keterlibatan studio eksternal juga menimbulkan pertanyaan tentang seberapa setia judul-judul baru potensial ini terhadap lore dan filosofi gameplay waralaba yang telah mapan.

Seperti halnya laporan pengembangan awal, penting untuk dicatat bahwa pengajuan ini mungkin tidak menghasilkan game yang dirilis. Industri video game terkenal dengan proyek-proyek yang tidak pernah selesai, dan Blizzard khususnya memiliki sejarah membatalkan game yang tidak memenuhi standar mereka. Namun, tingkat minat dari pengembang besar dan kesediaan Blizzard untuk mempertimbangkan pengajuan ini menunjukkan bahwa, dengan satu atau lain cara, alam semesta StarCraft mungkin segera berkembang melampaui batas-batas saat ini.