Bungie Mengonfirmasi Marathon Tidak Akan Memerlukan Akun PlayStation Network di PC dan Xbox

BigGo Editorial Team
Bungie Mengonfirmasi Marathon Tidak Akan Memerlukan Akun PlayStation Network di PC dan Xbox

Dalam lanskap permainan di mana persyaratan akun khusus platform telah memicu kontroversi, Bungie telah membuat pengumuman penting mengenai game extraction shooter mendatang mereka, Marathon. Studio tersebut mengonfirmasi bahwa pemain di platform PC dan Xbox tidak akan perlu menautkan akun PlayStation Network untuk memainkan game ini, sebuah keputusan yang jelas membedakannya dari judul-judul terbitan Sony lainnya yang telah menghadapi kritik atas persyaratan serupa.

Akun PlayStation Network Tidak Diperlukan untuk Pemain PC dan Xbox

Perwakilan Bungie telah secara resmi mengonfirmasi melalui server Discord game bahwa Marathon tidak akan memerlukan akun PlayStation Network untuk pemain di PC dan Xbox Series X|S. Pengumuman ini menjadi kabar baik bagi banyak gamer, terutama setelah kontroversi seputar Helldivers 2, yang awalnya mengharuskan pemain PC untuk menautkan akun Steam mereka ke PSN. Persyaratan tersebut membuat game tersebut secara efektif tidak tersedia di wilayah yang tidak didukung oleh layanan online PlayStation, yang menyebabkan kritik signifikan dan review bombing sebelum Sony akhirnya mengubah kebijakan tersebut.

Detail Game Marathon

  • Tipe: Extraction shooter
  • Pengembang: Bungie
  • Platform: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
  • Fitur: Dukungan crossplay antar semua platform
  • Persyaratan Akun: Tidak memerlukan akun PlayStation Network untuk versi PC/Xbox
  • Karakter: Beberapa "Runner" dengan kemampuan berbeda
  • Elemen Gameplay: Kustomisasi karakter, senjata yang mengubah statistik, dunia persisten yang dipengaruhi oleh tindakan pemain

Pengungkapan Marathon yang Akan Datang

Setelah lebih dari setahun sejak pengumuman awalnya, Marathon dijadwalkan untuk pengungkapan penuh pada 12 April 2023. Saat ini, detail tentang game ini masih terbatas, meskipun kita tahu bahwa ini akan menjadi extraction shooter yang menampilkan karakter bernama Runners dengan kemampuan dan opsi kustomisasi yang berbeda. Game ini menjanjikan untuk menyediakan pemain dengan berbagai alat untuk mencapai tujuan, termasuk senjata yang dapat mengubah statistik karakter. Selain itu, tindakan pemain dikatakan akan memengaruhi dunia persisten game, meskipun mekanisme spesifiknya belum diperinci.

Pendekatan Bungie Versus Strategi Penautan Akun Sony

Meskipun dimiliki oleh Sony, Bungie tampaknya mengambil pendekatan berbeda dengan Marathon dibandingkan dengan port PC PlayStation lainnya. Awal tahun ini, Sony mengonfirmasi bahwa beberapa game PC-nya akan menawarkan penautan akun opsional, dengan judul seperti Spider-Man 2 dan God of War Ragnarok yang memberikan hadiah dalam game untuk pemain yang menghubungkan profil Steam dan PSN mereka. Namun, beberapa port PC PlayStation masih memerlukan akun tertaut untuk mode tertentu, termasuk Ghost of Tsushima Director's Cut dan Until Dawn.

Warisan dan Arah Baru Marathon

Meskipun Marathon yang baru berbagi nama dengan game single-player bergaya Doom buatan Bungie tahun 1994, judul yang akan datang ini merepresentasikan evolusi signifikan. Game ini digambarkan sebagai FPS kompetitif dengan mekanisme gameplay extraction mirip dengan Escape From Tarkov. Game ini akan menampilkan sistem misi dan perkembangan karakter, dan yang penting, akan mendukung crossplay penuh antar platform. Reimajinasi modern dari Marathon ini menandai proyek besar lain untuk Bungie, studio terkenal yang menciptakan franchise Halo dan Destiny.

Tren Persyaratan Akun di Industri Game

Keputusan Bungie untuk menghindari integrasi PlayStation Network wajib untuk Marathon di platform non-PlayStation mencerminkan kesadaran yang berkembang di antara penerbit tentang preferensi pemain mengenai persyaratan akun. Kontroversi Helldivers 2 menunjukkan betapa cepatnya sentimen pemain dapat berubah negatif ketika dihadapkan dengan persyaratan akun platform yang tidak terduga, bahkan untuk game yang sebenarnya mendapat sambutan baik. Dengan membuat pengumuman ini jauh sebelum peluncuran Marathon, Bungie tampaknya secara proaktif mengatasi potensi kekhawatiran dari basis pemainnya.