Perangkat Lunak Manajemen Turnamen Open Source "Bracket" Semakin Populer, Pengguna Meminta Fitur Baru

BigGo Editorial Team
Perangkat Lunak Manajemen Turnamen Open Source "Bracket" Semakin Populer, Pengguna Meminta Fitur Baru

Penyelenggara turnamen menunjukkan ketertarikan pada Bracket, sebuah sistem manajemen turnamen open-source yang dibangun dengan Python dan Next.js, sementara umpan balik komunitas mengungkapkan antusiasme terhadap proyek ini dan permintaan untuk fungsionalitas tambahan.

Bracket menawarkan alternatif gratis untuk platform manajemen turnamen komersial, mendukung format eliminasi tunggal, round-robin, dan Swiss. Perangkat lunak ini memungkinkan penyelenggara untuk membuat turnamen multi-tahap dengan dasbor yang dapat disesuaikan dan penjadwalan pertandingan dengan fitur drag-and-drop. Meskipun masih dalam pengembangan, proyek ini telah mendapat perhatian dari calon pengguna yang menyelenggarakan berbagai jenis kompetisi.

Fitur Bracket

  • Mendukung format turnamen eliminasi tunggal, round-robin dan Swiss
  • Struktur turnamen multi-tahap dengan beberapa grup/bracket
  • Penjadwalan pertandingan dengan drag-and-drop ke berbagai lapangan atau waktu
  • Halaman dasbor publik yang dapat disesuaikan
  • Pengelolaan tim dan pemain
  • Beberapa klub dan turnamen per klub
  • Penanganan turnamen Swiss yang dinamis dengan penjadwalan otomatis

Fitur yang Paling Banyak Diminta

  • Sistem notifikasi (SMS/email)
  • Pendaftaran mandiri untuk peserta
  • Template turnamen
  • Format eliminasi ganda
  • Penilaian multi-set untuk olahraga seperti bulu tangkis
  • Statistik pemain dan papan peringkat
  • UI yang lebih baik untuk kompetisi individu

Persyaratan Teknis

  • Ditulis dalam async Python (FastAPI) dan Next.js
  • Membutuhkan Docker untuk deployment termudah
  • Solusi self-hosted

Sistem Notifikasi Muncul sebagai Permintaan Utama Komunitas

Salah satu fitur yang paling banyak dibahas di antara calon pengguna adalah kebutuhan akan sistem notifikasi yang kuat. Penyelenggara turnamen menyoroti tantangan untuk memberi informasi kepada peserta tentang pertandingan yang akan datang, terutama dalam setting kasual di mana pemain cenderung berkeliaran di antara pertandingan.

Salah satu hal yang sangat mengganggu dalam menjalankan turnamen adalah memastikan orang-orang mendapat pemberitahuan ketika giliran pertandingan mereka tiba. Turnamen kasual sering diselenggarakan di tempat-tempat di mana orang yang sedang menunggu pertandingan berikutnya cenderung pergi untuk mencari makanan atau minuman, atau merokok.

Sementara notifikasi web diusulkan sebagai solusi potensial, anggota komunitas menunjukkan masalah keandalan dengan pendekatan ini, terutama pada perangkat seluler. Notifikasi SMS melalui layanan seperti Twilio muncul sebagai pilihan yang lebih disukai, meskipun pengguna mengakui biaya terkait dan persyaratan regulasi. Pengembang telah menunjukkan ketertarikan untuk mengeksplorasi opsi notifikasi, berpotensi memungkinkan pengguna yang melakukan self-hosting untuk mengonfigurasi metode notifikasi yang mereka inginkan.

Pendaftaran Mandiri dan Template Turnamen

Fitur lain yang sering diminta adalah fungsionalitas pendaftaran mandiri, yang memungkinkan peserta untuk mendaftar turnamen secara online daripada mengharuskan pendaftaran secara langsung. Pengguna mencatat bahwa ini akan menguntungkan pemain dan penyelenggara dengan memberikan visibilitas tentang kehadiran yang diharapkan sebelum acara dimulai.

Pengembang telah membuat isu GitHub untuk melacak permintaan fitur ini, menunjukkan keterbukaan terhadap masukan komunitas. Selain itu, umpan balik mengenai template turnamen mengungkapkan minat pengguna dalam proses pengaturan yang efisien, terutama untuk struktur turnamen umum seperti tahap grup yang diikuti dengan babak gugur.

Tabel peringkat turnamen yang menampilkan peringkat tim, mengilustrasikan pentingnya pendaftaran dan pelacakan yang efisien dalam acara kompetitif
Tabel peringkat turnamen yang menampilkan peringkat tim, mengilustrasikan pentingnya pendaftaran dan pelacakan yang efisien dalam acara kompetitif

Manajemen Individual vs. Tim

Beberapa pengguna mengungkapkan kebingungan tentang struktur berbasis tim Bracket ketika mencoba mengorganisir kompetisi individu seperti turnamen catur. Implementasi saat ini mengharuskan pembuatan tim bahkan untuk pemain individu, yang dianggap kontra-intuitif oleh sebagian orang. Pengembang mengakui umpan balik ini, menjelaskan alasan teknis sambil mempertimbangkan penyesuaian UI untuk membuat sistem lebih intuitif untuk kompetisi individu.

Pertimbangan Aksesibilitas dan Deployment

Poin diskusi penting berpusat pada persyaratan teknis untuk men-deploy Bracket. Meskipun perangkat lunak ini gratis dan open-source, saat ini membutuhkan pengetahuan Docker untuk instalasi, yang berpotensi membatasi aksesibilitas bagi pengguna yang kurang teknis. Beberapa anggota komunitas menyarankan bahwa menawarkan versi terkelola akan memperluas basis pengguna, meskipun pengembang mencatat bahwa ini akan memperkenalkan kompleksitas tambahan di luar cakupan proyek saat ini.

Untuk saat ini, Bracket tetap terutama ditargetkan pada pengguna dengan pengalaman dasar Linux dan Docker, memposisikannya sebagai alternatif untuk layanan berbayar bagi mereka yang bersedia melakukan self-hosting.

Seiring proyek terus berkembang, pengembang telah menunjukkan keterbukaan untuk mengimplementasikan fitur tambahan seperti turnamen eliminasi ganda, penilaian multi-set untuk olahraga seperti bulu tangkis, dan pelacakan statistik pemain di beberapa turnamen. Pendekatan kolaboratif untuk pengembangan ini menunjukkan bahwa Bracket dapat menjadi pilihan yang semakin layak bagi penyelenggara turnamen yang mencari solusi open-source yang dapat disesuaikan.

Referensi: bracket