Assassin's Creed Shadows Menjadi Peluncuran Terbesar Kedua dalam Sejarah Waralaba, Kembalinya ke Steam Membuahkan Hasil

BigGo Editorial Team
Assassin's Creed Shadows Menjadi Peluncuran Terbesar Kedua dalam Sejarah Waralaba, Kembalinya ke Steam Membuahkan Hasil

Entri terbaru dari Ubisoft dalam waralaba aksi sejarahnya yang telah berjalan lama telah memberikan hasil awal yang mengesankan, memberikan kemenangan yang sangat dibutuhkan bagi penerbit yang tengah mengalami kesulitan di tengah perjuangan finansial dan upaya restrukturisasi terkini.

Performa Peluncuran Melebihi Ekspektasi

Assassin's Creed Shadows telah mencapai pendapatan penjualan hari pertama tertinggi kedua dalam sejarah waralaba, hanya kalah dari Assassin's Creed Valhalla tahun 2020. Game ini mencapai 2 juta pemain hanya dalam dua hari setelah perilisan, melampaui jumlah pemain awal Origins dan Odyssey. Performa yang kuat ini hadir di saat kritis bagi Ubisoft, yang baru-baru ini menghadapi berbagai tantangan termasuk kekecewaan komersial berprofil tinggi seperti Star Wars Outlaws, penutupan studio, dan PHK secara besar-besaran.

Performa Peluncuran Assassin's Creed Shadows

  • Pendapatan penjualan hari pertama tertinggi kedua dalam sejarah waralaba (di bawah Valhalla)
  • 2 juta pemain dalam dua hari setelah peluncuran
  • 64.825 pemain konkuren puncak di Steam (rekor waralaba)
  • 27% dari total aktivasi game berada di PC
  • Peluncuran hari pertama terbaik sepanjang masa di PlayStation Store

Kembali ke Steam Terbukti Menjadi Kesuksesan Strategis

Setelah absen selama enam tahun dari platform Valve, keputusan Ubisoft untuk meluncurkan Assassin's Creed Shadows secara bersamaan di Steam telah menghasilkan keuntungan signifikan. Menurut komunikasi internal yang ditinjau oleh sumber industri, Steam memainkan peran besar dalam performa PC game ini, dengan platform PC menyumbang 27% dari total aktivasi game. Petualangan yang berlatar Jepang feodal ini menjadi judul Assassin's Creed paling banyak dimainkan sepanjang masa di Steam, mencapai puncak 64.825 pemain bersamaan selama akhir pekan peluncurannya—meskipun angka ini masih di bawah 89.418 pemain bersamaan yang dicapai oleh Dragon Age: The Veilguard dari EA baru-baru ini.

Assassin's Creed Shadows menampilkan desain karakter yang kaya berlatar Jepang feodal, meningkatkan keterlibatan dan minat pemain selama peluncurannya di Steam
Assassin's Creed Shadows menampilkan desain karakter yang kaya berlatar Jepang feodal, meningkatkan keterlibatan dan minat pemain selama peluncurannya di Steam

Konteks Di Balik Angka-Angka

Ubisoft telah berhati-hati dalam membingkai performa Shadows secara tepat dalam komunikasi internal. Meskipun game ini tidak menyamai angka peluncuran Valhalla yang luar biasa, perusahaan menekankan bahwa membandingkan keduanya akan menyesatkan. Valhalla mendapat keuntungan dari apa yang digambarkan Ubisoft sebagai badai sempurna: diluncurkan selama lockdown pandemi yang meluas ketika aktivitas gaming melonjak secara global, bertepatan dengan peluncuran konsol generasi berikutnya (PS5 dan Xbox Series X|S), dan debut selama jendela penjualan November yang secara tradisional lebih kuat dibandingkan peluncuran Shadows di bulan Maret.

Faktor Kontekstual

  • Perilisan bulan Maret dibandingkan dengan jendela tradisional bulan November untuk game AC
  • Tidak ada periode akses awal (tidak seperti judul-judul sebelumnya)
  • Game Assassin's Creed pertama yang diluncurkan hari pertama di Steam dalam enam tahun
  • Peluncuran Valhalla pada 2020 mendapat keuntungan dari lockdown pandemi dan peluncuran konsol baru

Kesuksesan Spesifik Platform

Game ini telah berkinerja sangat baik di platform PlayStation, menandai peluncuran hari pertama terbaik Ubisoft di PlayStation Store. Perusahaan juga menyoroti metrik keterlibatan pemain yang kuat, mencatat bahwa Shadows telah menghasilkan lebih banyak penonton di Twitch daripada judul Assassin's Creed sebelumnya, termasuk Valhalla. Selain itu, game ini menjadi game Ubisoft yang paling banyak masuk daftar keinginan sepanjang masa sebelum perilisan.

Implikasi Finansial

Terlepas dari indikator awal yang menggembirakan ini, kesuksesan komersial utama Assassin's Creed Shadows akan bergantung pada pendapatan berkelanjutannya daripada sekadar jumlah pemain awal. Taruhannya sangat tinggi mengingat laporan terbaru bahwa keluarga pendiri Ubisoft, Guillemot, sedang mengeksplorasi opsi pembelian potensial dengan Tencent dan investor lain untuk mempertahankan kendali atas kekayaan intelektual perusahaan.

Analis industri kemungkinan perlu menunggu laporan keuangan Ubisoft yang akan datang untuk mendapatkan gambaran yang lebih jelas tentang apakah performa Shadows akan cukup untuk menstabilkan posisi penerbit setelah periode yang bergejolak. Namun untuk saat ini, kembalinya ke Steam dan penerimaan awal yang kuat menunjukkan bahwa waralaba unggulan Ubisoft tetap menjadi kekuatan komersial yang tangguh dalam lanskap gaming.