Dalam insiden lain yang melibatkan penggunaan karya seni tanpa izin, pengembang game Bungie kini sedang menangani tuduhan bahwa desain dari seniman independen telah dimasukkan ke dalam game penembak fiksi ilmiah mendatang mereka, Marathon, tanpa izin atau atribusi. Ini menandai yang terbaru dalam serangkaian kontroversi serupa bagi studio tersebut, memunculkan pertanyaan tentang proses persetujuan seni internal mereka.
Tuduhan
Seniman visual Antireal menggunakan platform media sosial X kemarin untuk mengklaim bahwa seni lingkungan dalam uji alfa Marathon terbaru berisi elemen desain yang diambil langsung dari desain poster yang dia buat pada tahun 2017. Seniman tersebut memberikan tangkapan layar perbandingan yang menunjukkan kesamaan mencolok antara karya aslinya dan aset dalam game, termasuk logo, elemen teks, dan desain grafis yang tampak hampir tidak berubah di lingkungan Marathon. Di antara elemen yang diduga disalin adalah kata Aleph dalam huruf besar yang dipasangkan dengan teks Dark-space haulage logistics, serta serangkaian logo dalam kotak yang muncul pada terpal dan lembaran dalam game.
Tanggapan Bungie
Dalam beberapa jam setelah tuduhan tersebar, Bungie mengeluarkan pernyataan melalui akun resmi tim pengembangan Marathon. Perusahaan mengakui masalah tersebut dan mengatribusikannya kepada mantan seniman Bungie yang telah memasukkan desain-desain ini dalam lembar tekstur yang akhirnya diimplementasikan dalam game. Bungie mengklaim ini terjadi tanpa sepengetahuan tim seni mereka saat ini dan menekankan bahwa sebagai kebijakan, mereka tidak menggunakan karya seniman tanpa izin.
Tindakan Perbaikan
Bungie menyatakan mereka telah menghubungi Antireal untuk mendiskusikan masalah ini dan berkomitmen untuk melakukan hal yang benar bagi seniman tersebut. Perusahaan telah mengumumkan peninjauan menyeluruh terhadap aset dalam game, khususnya berfokus pada yang dibuat oleh mantan seniman yang dimaksud. Selain itu, Bungie mengatakan akan menerapkan pemeriksaan lebih ketat untuk mendokumentasikan semua kontribusi seniman ke depannya, dalam upaya untuk mencegah situasi serupa.
Pola Masalah
Insiden ini jauh dari terisolasi. Bungie telah menghadapi tuduhan serupa beberapa kali dalam beberapa tahun terakhir. Pada tahun 2023, perusahaan mengakui menggunakan seni penggemar dalam desain senjata Nerf Destiny 2 tanpa atribusi yang tepat. Pada tahun yang sama, karya seniman lain muncul dalam cutscene dalam game Destiny 2 dengan kesamaan yang hampir identik. Pada tahun 2021, Bungie mengkonfirmasi bahwa fanart karakter Xivu Arath secara tidak sengaja digunakan dalam materi promosi untuk ekspansi Witch Queen.
Kronologi insiden kontroversi seni Bungie:
- 2021: Seni penggemar Xivu Arath "tidak sengaja digunakan" dalam trailer ekspansi Witch Queen
- 2023: Karya seniman muncul dalam cutscene dalam game Destiny 2 tanpa atribusi
- 2023: Seni penggemar digunakan untuk desain senjata Nerf Destiny 2 tanpa izin
- 2025 (Mei): Seniman Antireal menuduh tim Marathon menggunakan desain poster 2017 miliknya
Perspektif Seniman
Antireal mengungkapkan frustrasinya tidak hanya dengan insiden spesifik ini tetapi dengan apa yang dia gambarkan sebagai pola perusahaan besar yang mengeksploitasi karya seniman independen. Dalam 10 tahun, saya tidak pernah mendapatkan penghasilan tetap dari pekerjaan ini dan saya lelah dengan para desainer dari perusahaan besar yang membuat moodboard dan memparasitisasi desain saya sementara saya berjuang untuk mencari nafkah, katanya. Seniman tersebut mencatat bahwa meskipun dia tidak memiliki sumber daya untuk mengajukan tindakan hukum, dia merasa terdorong untuk membawa perhatian pada masalah ini.
Implikasi Industri
Sifat berulang dari insiden-insiden ini di Bungie menimbulkan kekhawatiran tentang potensi masalah sistemik dalam departemen seni perusahaan dan proses persetujuannya. Sementara studio secara konsisten mengambil tanggung jawab dan menjanjikan kompensasi setelah tuduhan semacam itu muncul, frekuensi kejadian ini menunjukkan masalah yang lebih dalam dengan bagaimana aset artistik bersumber, diperiksa, dan didokumentasikan selama pengembangan game.
Saat Marathon terus dalam pengembangan, kontroversi ini menambahkan tantangan lain bagi Bungie, yang juga saat ini menghadapi gugatan terpisah dari seorang penulis yang mengklaim studio tersebut mencuri elemen plot untuk cerita Destiny 2 tahun 2017. Bagaimana perusahaan menangani masalah berulang ini mungkin akan berdampak signifikan pada reputasinya di antara komunitas artistik dan basis pemainnya.